“生命中真正重要的不是你遭遇了什么,而是你记住了哪些事,又是如何铭记的。”
“无论走到哪里,都应该记住,过去都是假的,回忆是一条没有尽头的路,一切以往的春天都不复存在,就连那最坚韧而又狂乱的爱情归根结底也不过是一种转瞬即逝的现实。”
“所有人都显得很寂寞,用自己的方式想尽办法排遣寂寞,事实上仍是延续自己的寂寞。寂寞是造化对群居者的诅咒,孤独才是寂寞的唯一出口。”——加西亚·马尔克斯
这是我对这部作品的一种解读,实际上在本作无论是哪条线的时纪都没能最终解决问题,他所做的不过是延迟矛盾的爆发而已,在我看来不管是give and take的时纪与透子,还是忍线中抱团取暖的二人,情感崩溃后不放手的明日菜,成为友情爱情背叛者的真帆,亦或是空虚内心颇具都合意味的雪绪 她们与时纪发展下去的故事都不可能收获到真正意义上的幸福。
但不管怎样,这还是一部每个结局都足以让我唏嘘甚至落泪的作品。
也许,在剧本的控制上、情节的安排上甚至人物的刻画上都还有这样那样的缺憾,但是我却依旧很喜欢,喜欢那所有的白色平安夜,幸福的,悲伤的,绝望的,希望的,遗憾的,慰藉的.........
看到希望的结局固然很好,但无定式的开放结局不见得很差。在这里很难说三宅章介没有受到《百年孤独》这本书的影响,于是作者没有给出什么传统意义的好结局,或许是因为他本身也没有答案,又或许是因为他的态度相当悲观。不过这一切已经随着leaf社逐步弃用三宅章介而变得无从知晓。
于个人而言我对视觉小说时代的leaf是有感情的(入坑社),在这之前很久没能将这部作品推荐出去了,有感而发的这篇文章仅仅也是因为某一朋友在故纸堆里重拾这款20年前的游戏,于是就此记下,仅此而已。
时至玩过这款游戏十年后的今日重提“天使不在的十二月”,那独特的孤独感仍然在我身上残留着痕迹,未曾消失。在那12月的小镇里没有天使,雪花飘落的街道上发生的只有冰冷而坚硬的现实。



我玩这部作品已经是快二十年前了,当年有什么感想已经基本想不起来了。如今回忆起来,就只剩下一团的模糊的灰色,
本来是偶然间看到这篇感想勾起了回忆,想写点什么怀个旧,可随着更多记忆的浮现,脑海中的灰色变为了某种极为不快甚至是恼怒的感觉,近乎愤怒,以致于我根本不愿意再去想了,赶快把写的东西都删了了事
生活不止眼前的苟且,还有明天和后天的。世上有能打破的铁屋子,也有打不破的。可能让我愤怒的就是这份长久的惨淡吧
即便如此这部作品在我心目中也还是属于好作品的,不过这辈子应该都不会去重温了