系统介绍


新的第3个装备栏“粮食”
系列一直以来每个单位都只有2个装备栏,而本作所有单位都将追加新的第3个装备栏“粮食”,由此将为单位定制提供更多的可能性!
(naji:貌似粮食道具获得是无限的?通过下述单位获得)



新单位参战
由于粮食格子的追加,本作也将大量增加与料理和食材有关的单位。为了获得用于交换“粮食”的食物券,尽情利用“美食魂(グルメ魂)”技能吧!


新技能的实装以及原有技能的调整
美食魂、乾坤一掷、陆生特攻、命运改变等新技能的登场。
复数异常、反击异常被删除,现在默认所有异常都将带有上述的2种性能!
(naji:由于绝对治疗遍地走、只是吸血用?)

 

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以下系统皆为系列传统没有新要素

 


二名系统
在单位生产时可附着的2个称号从而获得追加技能,以此来定制出自己喜欢的单位。



治世・霸道路线分歧
主人公的故事根据玩家的选择将会产生极大的剧情分歧,有着多种结局。
本作依旧分为治世和霸道路线。



黑暗工口的凌辱调教
通过黑暗工口的硬核调教,让女主角们在被玩弄得娇喘连连的同时身心逐渐受到开发,最终沦为主人公的玩物。
每个角色当然也保有个人结局。


胜利跳过
为了不擅长SLG的玩家准备的故事推进方式,通过将游戏难度设定为“简单”便能一键通关所有战斗。


遭遇战
数十个单位同时参战的大规模战斗系统(应该是军团战),其它SLG里“没有登场机会的后备军”将不复存在,在本系统内可以尽情使用所有喜欢的单位。
而本作在敌军回合则会以遭遇战的形式高速解决。


忠诚度系统
单位在战斗胜利后除了等级以外还会获得忠诚度的提升。
忠诚度提升后单位状态界面的台词会产生变化,维护费用也会降低,从而成长为更容易运用的单位。


丰富的道具
本作有大量的随机道具掉落,通过利用“宝藏猎人(トレジャーハント)”来提升掉落品质,十分耐刷的传统要素。


充实的系统
可选难易度、大量继承选项,本作依旧有着可以进行多次周回游玩的丰富要素。另外回想除了工口场景外也包含所有剧情场景,可以轻易回顾任何钟意的剧情。

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热门评论

Ludibrium V (天台+香烟+轻飘飘的裙子)

全世界喜爱恶堕的性少年少女以及老色批们
此时此刻
让我们团结的站在一起
相互亲吻
相互拥抱
相互祝福
将双手靠在旁边兄弟姐妹的肩膀上
一起一边跳舞, 一边大喊:
恶堕! 恶堕! 恶堕! 恶堕! 恶堕!

2021-07-29 03:46:35
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整新活结果销量暴死,页游难产,结果没办法只能又回头来吃老ip了 ╮(╯▽╰)╭

2021-07-29 06:52:08
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tt君个人汉化版发布了,速度有点离谱三个多月就完成了,恭喜vb系列又一作汉化

2022-05-12 21:09:27
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全部评论

混沌线有一种打了小的来老的感觉,最后主角夫妻俩化身波波沙了也是有点绷不住。不过单论勇者恶墮的反差我倒是挺喜欢这个调调的,很适合以前那种日式轻小说看多后换换口味(?)不过在全系列里感觉也是轻口的了吧。话说龙娘的故事线怎么感觉那么的可有可无,是我的错觉吗

治世线还没打,感觉设定啥的大头都在那边吧,等打完再看看

2025-08-11 19:16:58
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感觉这汉化跟没汉化一样,浓浓的老版机翻风味,完全看不懂在讲什么,没有大佬重新跑一个么?

2026-04-19 16:09:16
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