系统介绍
新的第3个装备栏“粮食”
系列一直以来每个单位都只有2个装备栏,而本作所有单位都将追加新的第3个装备栏“粮食”,由此将为单位定制提供更多的可能性!
(naji:貌似粮食道具获得是无限的?通过下述单位获得)
新单位参战
由于粮食格子的追加,本作也将大量增加与料理和食材有关的单位。为了获得用于交换“粮食”的食物券,尽情利用“美食魂(グルメ魂)”技能吧!
新技能的实装以及原有技能的调整
美食魂、乾坤一掷、陆生特攻、命运改变等新技能的登场。
复数异常、反击异常被删除,现在默认所有异常都将带有上述的2种性能!
(naji:由于绝对治疗遍地走、只是吸血用?)
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以下系统皆为系列传统没有新要素
二名系统
在单位生产时可附着的2个称号从而获得追加技能,以此来定制出自己喜欢的单位。
治世・霸道路线分歧
主人公的故事根据玩家的选择将会产生极大的剧情分歧,有着多种结局。
本作依旧分为治世和霸道路线。
黑暗工口的凌辱调教
通过黑暗工口的硬核调教,让女主角们在被玩弄得娇喘连连的同时身心逐渐受到开发,最终沦为主人公的玩物。
每个角色当然也保有个人结局。
胜利跳过
为了不擅长SLG的玩家准备的故事推进方式,通过将游戏难度设定为“简单”便能一键通关所有战斗。
遭遇战
数十个单位同时参战的大规模战斗系统(应该是军团战),其它SLG里“没有登场机会的后备军”将不复存在,在本系统内可以尽情使用所有喜欢的单位。
而本作在敌军回合则会以遭遇战的形式高速解决。
忠诚度系统
单位在战斗胜利后除了等级以外还会获得忠诚度的提升。
忠诚度提升后单位状态界面的台词会产生变化,维护费用也会降低,从而成长为更容易运用的单位。
丰富的道具
本作有大量的随机道具掉落,通过利用“宝藏猎人(トレジャーハント)”来提升掉落品质,十分耐刷的传统要素。
充实的系统
可选难易度、大量继承选项,本作依旧有着可以进行多次周回游玩的丰富要素。另外回想除了工口场景外也包含所有剧情场景,可以轻易回顾任何钟意的剧情。
热门评论
全部评论
第一次看了下官网我居然没认出这是恶堕,いっせー的画风依旧罪大恶极,还是没能很好地融合进VB的风格里。
难得我上一作VBL还表扬了一下いっせー有进步,结果就止步不前了,虽然不至于倒退回VBR…不过还是觉得这作胃口下去了。
苹果这次应该还在吧……到底是龙妹还是神妈!(我都想等CV出了再一起写介绍了,现在只有苹果能大幅提高性趣了 ╮( ̄▽ ̄)╭
无效食这技能好像还是没改。。。 ( ̄﹏ ̄) 求求了,高难度不要再设计那么多又硬,无效食概率又高的怪了好吗?就因为不想无数次的SL,现在vbl还没通狂五。
无效啃食&范围无效+巨神&巨大,活脱脱让高难度变成赌rp,虽然这是个人从VBB就开始弊病的,要搞难度能别往rp方向发展么。
以上是吐槽,认真应对的话,我只能说,让某魔眼怪(自带2愚者)带上12级的愚者书——4愚者拯救世界,特别狂5/狂4的秩序te结局最终boss战我是真不知道怎么过,限定5战内击杀还搞一堆巨神&神躯。
然后就是这样通过狂五之后,对狂6完全没兴趣,反正有愚者就是菜,没愚者就是赌rp磨耐心——要么无效中奖直接读档重来,要么对面人手巨神&神躯&范围无效慢慢恶心。
不过对VBL个人还有一个不满就是阉割了大阵伤害和治疗回合回复,结果高难度下输出基本就是拼菜刀,大阵/超阵基本变成电脑专用;以及对面大阵稍微强一点(特别有毒阵)基本一回合团灭,除非用死毒去打或者菜刀给力输出碾压。
VBH在系统和剧情的综合体验方面依然空前绝后,VBL各种不爽和郁闷,虽然相比更前VBB和VBR至少算能玩了。。。
其实只要出就行了。期待。至今还是觉得VBL和VBH最好。vbl的cv演绎真的强。VBH的阿罗菈和白皇女是系列极少少有的真女主定义女主角,刻画太强了。阿罗菈好帅气~!。
H的白皇女、L的缇娅、B的勇者3位定位其实完全一样,分别以各自的故事为剧本主轴来讲述,所以要说真女主,还有这2位。
不过白皇女人设沉稳可靠,加上H的反派姐姐、宰相也特别有魄力,更加能够衬托主角团的奋斗。
与之相对的B勇者的劲敌魄力不足,故事展开较为突然缺乏铺垫(如果没玩过我就不剧透了,反正最终反派比较意外),L的缇娅在画风和故事层面出力跟白皇女比都明显不足,白皇女确实可以说是全系列“综合描绘”最立体的“主线主役”恶堕素材,这里要强调综合描绘和主线主役,因为其它人设耀眼的恶堕素材也太多,比如上面提的勇者,打方面没处理好,性方面可是一把好手~~
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艾诺拉就类似鲁路修里的CC共犯者的地位,是个比较特别的设定,所以戏份够足而且能打。VB系列历代人气投票前列里要不就是戏份足但不打的VBG女儿,要不就是能打但不是故事主役的各位恶堕素材。加上苹果CV的极高加成,也是历代最佳的战争完美搭档。
B的女仆、L的女儿本身属性也特别完美,可惜前者主要负责贤内助,后者并非初始队员,否则可以和艾诺拉一拼。
本作的伊修塔尔设定上有可能可以达到艾诺拉的高度。
いっせー、丹下ゲンタ、椎咲雛樹
这3位原画,感觉画的很一般啊,尤其是 いっせー 和 椎咲雛樹 。
VBH 后的 VBR、VBB、VBL 和 这作VBS。
画风问题出在哪?应该很明显了。
我觉得 いっせー 和 椎咲雛樹 不合适画女角色。
他两画的角色都是 稍微粗的线条、眼睛、脸型和上色 都不怎么样。
怎么偏偏让他们负责女角色啊?
丹下ゲンタ 基本就负责保证龙娘的画风下限而已。
从 VBH 中可以看出 丹下ゲンタ 画的龙姐妹也就是正常水平而已...
现在看来,或许 VBH 就是超常发挥的画风?
人物线条细腻、上色有清晰通透的感觉,少女和成女脸非常顺眼。
在 VBH 中 丹下ゲンタ 画的幼女脸,还是能跟上整体画风的?
感觉就是 丹下ゲンタ 应该没有拖画风后腿吧?
而 いっせー 和 椎咲雛樹 的画风就一言难尽了...
男角色画崩也就算了,女角色也画崩就说不过去了吧.jpg
他们画的女角色的脸,不怎么好看,肤色也是怪怪的。
只能说找的画师不给力啊,
画风变差了,也只能觉得可惜了。 ╮(╯▽╰)╭
全世界喜爱恶堕的性少年少女以及老色批们
此时此刻
让我们团结的站在一起
相互亲吻
相互拥抱
相互祝福
将双手靠在旁边兄弟姐妹的肩膀上
一起一边跳舞, 一边大喊:
恶堕! 恶堕! 恶堕! 恶堕! 恶堕!
整新活结果销量暴死,页游难产,结果没办法只能又回头来吃老ip了 ╮(╯▽╰)╭
tt君个人汉化版发布了,速度有点离谱三个多月就完成了,恭喜vb系列又一作汉化