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这。。。什么时候年长系的作品能站起来。气冷抖

2020-06-20 10:19:36
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怎么跟隔壁ATRI待遇差别这么大......

2020-06-23 19:08:18
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因为liar soft这种风格比较小众吧

2020-06-26 02:02:24
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不到啊,应该是亚托莉改动漫了,反正暑假玩完给我的震撼感啊

2025-04-01 22:07:22
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故事中的女主角从内心的避风港“徒花乡”里获了意志和思念,跨越艰难带回现实引发了奇迹。
这个游戏也希望我们从美好的故事中汲取足够在现实中做出改变的力量吧

2020-06-25 16:18:29
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是战斗类型吗?

2020-11-02 20:48:04
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鬼秊 回复 P&D

不是,插叙手法+少许悬疑推理元素的ADV,虽然故事很短但很不错,比较推荐

2020-11-02 23:58:13
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pass 明明画风还挺喜欢的 ╮(╯▽╰)╭

2020-12-19 21:18:12
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一句话总结的话,就是用四个日本童话故事作为引子,讲了一则美好的日式童话故事。不长,很美。
玩的时候个人建议先梦结局,后现结局

2021-01-07 02:14:09
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还不错,感觉挺有意思的

2021-02-10 16:53:24
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游戏卖太贵了,如果价格控制在50以内,能够在国内批准发行,那通过走量还是可以获得不少收益的

2022-08-24 12:35:54
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美术风格挺奇特.
故事某种程度,也相当精彩有深度.
看来大小姐和书生的故事,中日都是如此.
毕竟人们都是羡慕能过够跨越阶级走在一起的美好和佩服冲破门第藩篱的勇气.
但是小日子的故事总是带有一股逆来顺受的味道.如果没有意外女主应该是会嫁给一个帅气儒雅门当户对的富哥.如果没有意外的话.
就像动画里面经常描写的那样,有钱人家的小姐都是美丽漂亮又不谙世事的大和抚子,富哥都是帅气轻狂又最终成长的理性角色.自带一股阶级生来准定的逆来顺受的味道.
而且天朝的画风则是三十年河东三十年河西,富哥都是一股子为富不仁,纨绔恶劣的形象,要冲破藩篱,就得斗争.
大概这也是中日之间文化差异所在.
说远了,故事本身带两个true结局,一个梦结局一个现实结局.
对我来说感觉梦结局反而更像现实结局.没那么玄幻,很遗憾却也带一点美好.而现实结局,很美好,但是结束了的感觉让人有点不太爽.
值得推荐的一部作品.

2023-08-06 10:20:01
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相比这个社另一个作品,这作带给我的触动还要更大,一开始是不想玩的,都20年了还搞这种画风我一开始确实很迷惑,可是最近真的游戏荒也书荒,手游也是养老,实在没什么想玩的想看的就尝试一下以前一眼就直接劝退的东西什么样,没几个小时就推完了,音乐还是画风都非常棒,总结就是好游戏,想说多更好的话但是又不知道怎么说,因为就算我说的再多也没法和游戏体验比较,静下心来是很重要的,不然就浪费了这么好的剧本

2023-10-04 16:44:04
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对那个key的cl啥来着也是画风劝退,打算去认真玩了,真的不应该用画风评价一个游戏,特别是gal这种,明明纯文字小说我都无所谓为什么还会纠结这种东西呢唉,只能说高画质游戏玩多了,没真正去玩过还是不好评价的

2023-10-04 16:48:52
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第一次知道骗子社也有全年龄

2024-08-27 15:33:16
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我能不能转正就看这个评论了,也是把我能想到好词都写进来了《徒花异谭》以“黑白绘本”与“记忆重构”为叙事核心,讲述了一对少年少女穿梭于被遗忘的童话残篇中修补故事的故事。游戏通过极简的美术风格与朦胧的对话,将“创作”本身化为一场充满隐喻的轮回——那些未被完成的童话,恰似现实中夭折的理想与夭折的青春。当玩家发现所谓“修复”不过是重复徒劳时,剧情的反转揭露出更残酷的真相:我们或许都是他人笔下的角色,连“自我救赎”都是被预设的叙事。这种对创作宿命论的探讨,让游戏超越了普通AVG的框架,成为一面照见创作者困境的镜子。最终留下的怅然,恰如窗外倏忽凋零的徒花,美丽却注定无果。

2025-04-02 22:02:09
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