游戏介绍
吐槽:
本来想着居然没有这个条目,那我就创建了吧。
完了我就后悔了,编剧绝对TM是神经病,还是看心理学看走火入魔的那种。本体包含两个基本上独立的部分,剧本含有大量的哲学、社会学、心理学和精神病学的描写和专有名词,以及对一些现代社会弊病的映射和思考。
相当一部分可以说是我强行解释出来的,实在没谱的我就放出原文,各位就别吐槽为啥看不懂了,我也很绝望啊(╯‵□′)╯︵┻━┻游戏画风极其诡异,剧情很黑,虽然内涵极其丰富,但给人一种刻意而为的感觉。为什么这么说呢,详情请见ep2,你能看得懂说了啥算我输。
个人认为,如果单论内涵而言,本作是24器里第一的存在(一个十几年才做出来的东西能差吗)综合评价:强烈推荐,但是心理承受能力差的人请三思,如果非要挑战,那么碰到不理解的东西千万不要动用各种办法强行理解,一笑而过是最好的选择。
剧情介绍:膨雀高中,是县内少有的高升学率学校。以学生的纪律为第一要义,彻底地实行律己主义,总而言之是一个完美无瑕的高中。
进入大学“全入时代”之后,学校之间的差距越来越小,但是膨雀高中以其高升学率和优雅的校园环境,成为众多学校中的佼佼者。但是,这绝对不是其本该有的面目。
这要归功于,学校中存在的一个负责处理学校内外一切任何可能影响到学校形象的事件的组织——舍密部。
他们先于警察解决学校内的一切事件(甚至可以说是优先级高于警察):小到偷鸡摸狗、卿卿我我(不是),大到意外死亡、恶性杀人、离奇失踪,几乎囊括所有。舍密部就是这么厉害,至于为什么有这样的权力,那就不该是一个小小的搜查员所能够知道的了。
舍密部警保局二科的科长——也就是我们故事的主角,在18岁的时候,成为了学校内的“潜入搜查员”。平常的话,就像这个年龄段的学生该做的那样,日常生活两点一线。
不过他还有着一个很重要的任务,就是“防患于未然”,即将一些细微的、不正常的动向扼杀在摇篮之中。
然而就在某个秋天发生了一件事,我们的主角开始着手调查,故事,就从这里开始......主角推动故事的发展是必然的,然而这个发展却最终指向何为“犯罪”的真理。
故事的主角开始感到不对劲,可是哪儿不对劲呢?故事的主角开始思考那个自己未曾了解到的自己的存在。
随着思考的深化,事情的真相也在浮现,以及,其中所蕴含的致命因素......
预计3天完成吧。。。人物介绍又多又繁,好多词汇根本没办法解释明白
这画风,感觉相当适合恐怖游戏,而且就算放到现在也依然有点惊艳。
啊这......居然创了这个的条目,赞一个,虽然剧情我都忘得差不多了......
去人虽然贵为12魔器之一,但碍于其晦涩难懂的剧情一直都没有多少讨论度,我对它的认知也只局限于“是个魔器”。第一次深入了解大概是三年前某个大佬出了汉化,当时光看介绍和分析就觉得不愧是魔器,这都什么莫名其妙的东西,过了几个月后我才终于鼓起勇气去试完了一下。这一玩可不得了,尽管文本中充斥着的各种哲学、精神病学的专业词汇看得我头昏脑涨,读起来比做阅读理解还累,但是紧凑而精彩的剧情让我一刻都舍不得停下来,直到通关,看完ed后甚至有酣畅淋漓的感觉(这里强烈推荐去人的ed,b站有人投稿过。略显惊悚的画面和歌词无不展现出一种难以言喻的疯狂和绝望,刚通关那会我每天都会刷一次......)。
算上这个,24器除了两个完全不算是adv的没资格做条目之外,应该都全了
敢問是哪兩個
异穴凌辱,冲绳萝莉岛
撇去所谓“十二魔器”的名头,去人是一部杂糅的心理学佳作
简单回想了一下剧情(以下感想均为个人独断,如有异议之处请多多包涵)
“如果这个世界,是某个疯子写的小说。这样的话,你的存在理由就只是作为小说中登场人物来唤起读者的兴趣,像是讽刺画一样的存在吧。你无论怎么拼命地区考虑,也只有作者所传达给你的信息,就算追究到底,也不过追究到作者本身。与其说你在思考,不如说你被赋予了那些思考。”——章节:身为一个罪人
去人分为去人1和去人2两个部分,去人1是以男主为主视角经历的故事,去人2则是男主作为旁观者看到的故事。从去人这部作品广泛接触哲学、社会学、心理学、精神病学等内容开始,整部作品就已经变成了普通人无法理解的、属于精神病人的疯狂的世界。
去人1前半段又分为秋日狂想和残秋挽歌两个章节。秋日狂想内容比较浅显易懂,讲述了一个神经病教师和一个死去的神经病学生扭曲的爱情故事。富绘是只埜高中时代的恋人,是一个有着六根手指的盲人钢琴大师,但是18岁时自杀,死后手指却依旧有自我意识,甚至能咒杀别人。然后只埜为了报复几个划伤了充满两人回忆的钢琴的学生而利用富绘的手指咒杀了他们,男主受命调查此事,真相大白时只埜自杀。比较有意思的是,对于只埜来说,只有在富绘发狂的时候他才能感觉自己得到最纯洁的爱情,富绘同样感受到了这点,只埜爱的不是自己,而是寄宿在自己手指中的东西,这也是富绘自杀的原因。(难以理解的爱情,对正常人来说真是扭曲到极点了)
残秋挽歌相对晦涩得多,讲述一个神经病女学生宰了一个喜欢自己的男生后自杀的故事。安西由末作为演剧部部长,和押田高嗣是青梅竹马,近期准备出演《圣女贞德》。押田高嗣喜欢安西,然后安西把他手给砍了......命也丢了,原因在于安西收到了预言系统“Moria”的预言,“在天空的近处,信奉神明的人,将会实行预言”。
安西:神明是没有手臂的,所以我想见手臂献给神明”,“但是,没有人会把手臂给我的吧。虽然如果我去拜托父亲的话,他应该会把手臂给我,但是这种事情我连想都没有想过。就在这个时候,拓君来了。
安西:我要回到原来的......对了,是属于神的地方,结果,神明最后还是没有给我回到神明只出的翅膀。但是,我用自己的力量把它拿到了手。(安西决定自己要扮演圣女贞德,而楼顶是最适合演出的舞台,也是里天空最近的地方,最后安西斩断了自己的手)
安西:你还能够像这样抬头看看天空,但是对于我来说,我已经做不到了,我对抬头看向天空这件事情已经感到疲倦了。
那个说自己对仰望天空感到疲倦的少女,在头朝下掉下去的瞬间俯视天空,控制天空,然后得到了翅膀,飞向天空。
事后男主前往女生家里调查,这里发现安西有双重人格,而第二人格已经将自己上传到了网络中,同时发现她的日记,这里有着游戏唯一一个选择支:看或不看日记,之后的剧情相当于平行世界。
读日记会进入章节-身为一个罪人,男主被翠子利用关进了牢房,然后翠子胁迫男主参与谋反,在经历前面莫名其妙但好歹知道是讲了一个故事的两章后,这一章的存在更是让我头痛欲裂,但学生为什么要谋反这个疑问吸引我继续玩下去。谋反理所当然地失败,男主在大家的帮助下得以进入最底层,先和研究员久良持进行了一番对话,又和神明(作者)进行了一番对话,最后男主为了反抗作者而自杀,翠子则逃出生天。
男主和作者的对话毫无疑问是这一章的核心内容,相当晦涩难懂,全程仿佛都在自言自语,争论自我的定义,最后为了反抗而自杀颇有尼采的感觉。同时也透露了男主的身世,男主小时候为了保护妹妹杀死了母亲,自己死亡后被研究机构获取进行实验,制造了一个复制体,也就是现在的男主。
选择不读日记进入章节天真无邪的乱声,这章翠子依旧组织了谋反,但男主正好休假躲过一劫,在翠子死后开始了和爱丽丝没羞没臊的日子,后来男主回到舍密部解读文件,阅读后劫持了副局长一同去见朝仓悠衣莉,悠衣莉杀了副局长后自杀,男主独自一人再次前往底层,又见到了久良持,久良持把Xma(一种可以控制人思想的气体)交给了男主,男主回到地面最终决定释放Xma,从此世界上所有人都能看到爱丽丝。
这一章详细讲了爱丽丝的由来,本身只是一个高级人工智能的拟态,不存在于现实世界,很想要变成人类,而男主恰好是实验体所以能够看到她。这里讨论了一个经久不衰的哲学话题:何为人。复制人是否为人?义体是否算人?人工智能是否算人?作品没有给出答案。
和剧情还算有趣的去人1相比,去人2,也就是把无数人弄疯的精神病十种,简直就是噩梦。如果说去人1是在剧情中穿插哲学思考,去人2则是在通篇的精神病学内容中穿插哲学隐喻。读下来的感觉就跟我当年读尼采文选一个样,明明每一个字我都看得懂,连起来就是不知道在说什么......
去人2同样由三章:“精神病十种”、“虚构之人”、“离开的人们”构成,第一章介绍各位精神病人,这些病人被诊断为“感应性妄想性障碍”,可以通过意识进行通信,甚至传达情感;第二章讲述男主调查歌穗的经过;第三章是精神病人的集体退场。其中第二张中有两段男主和歌穗的讨论可以说是整个去人2的精髓部分,几乎每一句话都涉及了大量心理学、精神病学的专业知识......所以我真的看不懂......
至于第三章的大屠杀,病人们一个接着一个地被“老虎”捕杀,我理解为“老虎”是欲望的具象化,当时精神病院的食物已经开始短缺了,因为病人之间有心灵感应,所以恐惧慌张的情感广泛传播,最终造成了这一起悲剧。在结尾部分,当视角转换到男主和翠子一边时,吃人的老虎只不过是一只小猫罢了。在我下面截取的麻理死前书写的各精神病人死因时可以看到,除了歌穗死于事故,其他人都是病死的。(按理说此时章子和麻理还没死,但是麻理却已经把自己写死了)
歌穗-事故死-表演性人格障碍(F60.4)
莅弥-病死-情绪不稳定性人格障碍(F60.31)
有濑-病死-广泛性焦虑障碍(F41.1)
瑛迩-病死-混合型转换障碍(F44.7)
瑛三-同上
莉莎-病死-强迫性行为疾患(F42.1)
宇沙美-病死-童年离别焦虑障碍(F93.0)
伊津佳-病死-社会病态性人格障碍(F60.2)
鹿南-病死-持久妄想性障碍(F22.9)
廼罗-同上
枫罗-同上
晶子-病死-轻度精神迟滞(F70.0)
章子-非特定人格障碍(F60.9)
麻理-病死-神经衰弱(F48.0)
姓名不详-精神障碍,其他无法进行判定(F99)
不过我在别人的分析中看到另一种有趣的说法:“12个病人代表12使徒,歌穗是上帝,误入的男主既是事件的旁观者,又是恶魔,即使他什么都没做,也是对这个微型世界的破坏。上帝已死,人们便因为信仰的丧失而开始了自我毁灭。值得一提的是,男主获救的时间是15天后,而这个地方是以48小时为一天,正好是7天后,符合上帝创世的7天。”
感觉去人2还有相当的挖掘空间,但是能力有限实在是看不懂......很可惜
这玩意刚出汉化没几天就玩了,然而入戏太深把自己吓了个半死,ep2放着victory、star sky推完的(别笑,严肃点)十种精神病我都没反应过来,12使徒倒是我玩的时候时候就想到的东西,不过我向来对宗教故事没太大兴趣,也没怎么深究,总之还是留意我在吐槽部分带着的那段黑体字,开心就好
我当时被那大量晦涩到爆的专业词汇弄得欲仙欲死,看到第三章终于有些明面上能看得懂的东西时反而松了一口气,因为专业性实在太强了反而不觉得恐怖,于是就没细想先把剧情过一遍,然后再反过来思考那些隐喻,说实话自从以前作死读了尼采文选后我就深知自己还没有能力深究这些,想不一笑了之都不行 ╮( ̄▽ ̄)╭
不过我个人认为,去人里那所有的心理学、社会学、精神病学都是为了作者的哲学思想服务的,就像去人1里反复提到的与存在论相关的内容,
秋日狂想里富绘已不存在实体但依然“存在”,残秋挽歌里安西第二人格的存在实现“飞升”,丑角的临终里讨论了爱丽丝这个无法被认知的存在。精神病十种里也对此有不少涉及,而且个人感觉比起去人1里较为具体的概念去人2又上升了一个维度,更加抽象,我相信去人2才是作者想要表达的核心内容。但这时候就很讨厌无力解读的自己了 (>﹏<) 。
第二部玩的时候,明明没有哪怕一张露骨CG(立绘有),但真的玩的挺惊悚的,是纯粹把文字恐惧发挥到极致的那种。至今依然是我在惊悚类作品当中找到的,印象最深刻的一节故事。第一部的一些概念,思想倒是十分有趣,包括对主角的心理描写。
第二部着实把我玩傻了
玩过第一部,真的很棒
去翻了一下资料发现制作去人的程序员有忧郁症现在在乡下生活,现在每天都有发日记 (⊙ˍ⊙)
有兴趣的可以去看看→https://k2cee.hatenablog.com/
不是普通的gal,很有深度
有一点没看懂,章节《身为一个罪人》里露比在照顾受伤的悠衣莉时为什么要找火?然后回到上层就和悠衣莉一起被烧死了……
我觉得只是找个理由让这两个人退场而已,毕竟后面需要营造男主和研究院两人对话的环境
为了用火处理伤口:一止血凝固,二消毒杀菌
这在没有合适的药品时确实是对的,国外有些电影也有。
至于被烧死,我感觉就是单纯的体现恶意和残酷了。不过虽然露比很可爱,但能活到这个时候本身已经很幸运了,其他人在战争中都死无全尸了
跟看小说一样,剧情还行吧
去人总共有几部作品啊?
无法评价的作品
想玩啊,这种黑暗剧情向,但是没资源😶07年都搜不到
我有你要吗
以为是游戏,其实是小说。怀着错误的预期玩第一章中途差点睡着,但纠正错误印象之后认真看剧情,觉得剧情还不错。
就是视觉小说嘛
大多数gal其实也没几个选项,外国都是叫visual novel的
07年全年龄啊
去人1虽然都说是电波作,但我游玩时并没有感到太多的类似soyo教营造出来的不安,恐怖,反而觉得抛开电波,它也是一部很好的剧情作。(当然去人2我就理解不了什么了) 在2006年(事实上应该更早),就把人脑与计算机的纠缠如此新颖的呈现,以一种看似离奇但却似乎又合理的方式构筑了整个世界观,氛围剧情事实上都很棒
之前也阅读过素晴日与终之空,但觉得还是去人给我的震撼和感觉最深。素晴日和终之空,能看出一些哲学元素是有些刻意的添加,本身涉及的其实还是那几个形而上学和认识论问题;而去人里是信息量过大,让读者根本思考和理解不能。 或者说扶他自明显看出还是个喜爱哲学,想要让读者多思考所以添加哲学的作者;而去人的作者只能说肯定心理经受过很多
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