游戏介绍
故事简介 / 女主角 / 副角色 / 世界观 / CG鉴赏 前言
官方访谈过了一遍没发现有啥特别有意义的话,
故事介绍
要说已公布的消息之外的就只有…剧本最近特迷高分少女?
男主有只妹妹但没立绘也没介绍。
译注:官网补完,以后为了防卡将视频媒体折叠处理。理想乡正如其名,是人们心中最理想的场所。
然而也因如此,这世上也绝对不会存在这种地方。
一边歌颂着理想,一边却又被迫每日和严苛的现实对峙的现状便是如今深受批判的现代社会。
为此,理想乡这一概念便应运而生。
就因为是个无论谁都会憧憬的世界,因此也绝对不会诞生于现实,人们只有在梦想中才能触及它的片鳞。
其又名为,乌托邦(Utopia)——某日,一个神秘的软件被安装进主人公们的手机里。
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那是一个名为「ALIVE(アライブ)」的社交游戏。
一旦启动ALIVE,便会根据玩家的职业(class)安排不同的任务。
只要能在现实世界中达成任务,玩家即会提升等级并习得技能。
通过使用那些技能逐个通过任务,便能通关ALIVE。
而在到达游戏结局的那一瞬间,玩家就能以自己理想中的姿态重生于这个世上。
接下来便能以理想的自己,在理想的世界里幸福地生活下去。
将想象转化为现实,让心理升华为真理,而这些都能够凭借ALIVE实现——
本作所讲述便是、一个奇妙的梦物语。
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现在补丁都要积分了
既然例行巡查过程中无意看到您发这样的吐槽,那就再违反规定在此条目下扯点和条目不相关的内容。
首先阐述一下大背景,您需要明白一点:修正/汉化补丁,本身体积就很大。存放&为这些补丁提供下载服务,需要消耗大量的服务器空间和带宽资源。这些服务器资源可不是靠大风刮来的,而是本人掏钱购买的。
之前本站对这些补丁资源,采取让发布者自行外链网盘保存的存储策略。这一政策的出发点也是顾忌到会有类似您这样的会员跳出来说“下个破补丁还要积分”。能合理利用现有资源解决问题,我这边并不想给访问者找不自在。
但是近几年随着监管日趋严格,网盘资源失效概率大大提高,随之而来的是站务区隔三岔五冒出要求补档的帖子。最终不管资源发布者是否可以补档,求补这一过程是实打实降低了双方的用户体验(需要下载的人可能消耗了额外时间,下不到资源;发布者被各种求补档私信轰炸的不胜其烦),进而降低了2dfan站内资源稳定性的口碑。
并且这样的补档请求贴和私信实际上也会浪费我大量不必要的处理时间,而我本可以把这些时间花在完善网站功能上。
这种最终导向是身为站长,并致力于提供长久稳定服务的我不愿意看到的。
另一个诱因是多年提供游戏补丁分流的日站“圣封”的关闭,让我觉得各种补丁的稳定性,还是应该自行进行把控,而不是出于各种顾虑,交由网盘自生自灭。
基于上面两点原因,几个月前,我痛定思痛,决定开辟一个专门用于提供这类大型补丁下载的服务器储存这些易于失效的补丁,并为用户提供下载服务。
需要积分的原因也很简单:
1、下载速度体验和投进去的钱成正比,我个人财力有限,在追求极致下载速度的情况下,不可能无差别免费提供给所有用户使用。
2、积分下载有一个回馈机制,下载者购买所花费的积分会按比例回馈给资源上传者,给资源上传者一个激励机制,增加资源可维护性的同时也是个积分的良性循环(互通有无)。
而基于现在站内积分可以通过签到这样似乎躺平的途径获取,我觉得让乐意每天花点时间在2dfan上签个到的活跃会员,享受点增值服务,是完全说得通的。而且这也是给2dfan积分一个消费渠道。
如果您不认同我上面所说的,连签到这种事也懒得做,只是想坚定走自己的”白嫖“之路,那您其实大可以花时间在其他地方找到补丁的下载渠道(比如官网……)。
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另外,澄清一点:站内并没有限制上传者在传长效链的同时,不可传网盘。所以其实很多资源,目前是长效链和网盘共存的。
这点也是基于我给用户更多选择的理念。所以,最后想说的是基于这一理念,考虑到有些人的巨量下载需求/不想花时间签到,后面会开放类似vip会员的变通渠道,直接一次性回馈赞助者大量积分。
怎么说呢,核心世界观和动机完全借用LB的,(连事故都一模一样是车祸也是绝了),再套了个SAO的壳子。不过核心在于妹控,这个我倒是喜欢。实用我倒是感觉挺实用的,最后全员if可推也不错。最后真主线毕竟在lb这套架子上不会太差,なかひろ本身氛围塑造能力还是在线,就是最后结局真放飞自我了。。。
既然例行巡查过程中无意看到您发这样的吐槽,那就再违反规定在此条目下扯点和条目不相关的内容。
首先阐述一下大背景,您需要明白一点:修正/汉化补丁,本身体积就很大。存放&为这些补丁提供下载服务,需要消耗大量的服务器空间和带宽资源。这些服务器资源可不是靠大风刮来的,而是本人掏钱购买的。
之前本站对这些补丁资源,采取让发布者自行外链网盘保存的存储策略。这一政策的出发点也是顾忌到会有类似您这样的会员跳出来说“下个破补丁还要积分”。能合理利用现有资源解决问题,我这边并不想给访问者找不自在。
但是近几年随着监管日趋严格,网盘资源失效概率大大提高,随之而来的是站务区隔三岔五冒出要求补档的帖子。最终不管资源发布者是否可以补档,求补这一过程是实打实降低了双方的用户体验(需要下载的人可能消耗了额外时间,下不到资源;发布者被各种求补档私信轰炸的不胜其烦),进而降低了2dfan站内资源稳定性的口碑。
并且这样的补档请求贴和私信实际上也会浪费我大量不必要的处理时间,而我本可以把这些时间花在完善网站功能上。
这种最终导向是身为站长,并致力于提供长久稳定服务的我不愿意看到的。
另一个诱因是多年提供游戏补丁分流的日站“圣封”的关闭,让我觉得各种补丁的稳定性,还是应该自行进行把控,而不是出于各种顾虑,交由网盘自生自灭。
基于上面两点原因,几个月前,我痛定思痛,决定开辟一个专门用于提供这类大型补丁下载的服务器储存这些易于失效的补丁,并为用户提供下载服务。
需要积分的原因也很简单:
1、下载速度体验和投进去的钱成正比,我个人财力有限,在追求极致下载速度的情况下,不可能无差别免费提供给所有用户使用。
2、积分下载有一个回馈机制,下载者购买所花费的积分会按比例回馈给资源上传者,给资源上传者一个激励机制,增加资源可维护性的同时也是个积分的良性循环(互通有无)。
而基于现在站内积分可以通过签到这样似乎躺平的途径获取,我觉得让乐意每天花点时间在2dfan上签个到的活跃会员,享受点增值服务,是完全说得通的。而且这也是给2dfan积分一个消费渠道。
如果您不认同我上面所说的,连签到这种事也懒得做,只是想坚定走自己的”白嫖“之路,那您其实大可以花时间在其他地方找到补丁的下载渠道(比如官网……)。
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另外,澄清一点:站内并没有限制上传者在传长效链的同时,不可传网盘。所以其实很多资源,目前是长效链和网盘共存的。
这点也是基于我给用户更多选择的理念。所以,最后想说的是基于这一理念,考虑到有些人的巨量下载需求/不想花时间签到,后面会开放类似vip会员的变通渠道,直接一次性回馈赞助者大量积分。