游戏介绍
故事介绍
——从今天开始改头换面。
——温文尔雅,待人以礼。
——具体一些,日行一善。因某个缘由发誓「温文尔雅,待人以礼」的主人公吾妻 悟。
双亲离婚,一度离开的小镇「河江」,主人公心生一念,开始独自生活。
解救被不良少年包围的少女房东海道 美琴……
为孤独耕作的园艺部部长狩野 みなと提供帮助……
课后到人手不足的军用品店看板娘结月 悠处打工……
看似一帆风顺的,悟的与人为善的生活。
然而,在学园的学生会长・瑠莉面前似乎有些不同。
初次见面的次日,本人再次出现于悟面前。
是来打招呼吗?心想同时继续前进……扑通。
悟身陷土坑。
「……陷阱?」
咔嚓。
瑠莉拍下电光石火之瞬,便飒然离去。
彼时急人之困,今日以怨报德。
「难……难道我做了遭人仇恨的事?」时隔数年再次重逢的故乡新生活,忐忑不安的预感——
开场动画
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热门评论
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绝对是及格线很往上的萌作,只能说窗社不惦记那个b主线纯写日常都很不错。四个女主线也是纯甜,虽然男主存在家庭问题但每条线里都只是简单提了一嘴当成感情升温的垫脚石了(也许深挖一点比较好?)。也看出来了,这作真的是想写纯日常,伏笔也是纯工具,怎么甜怎么来,你俩幸福一辈子就完了。(所以出个FD吧球球了我什么都会做的
另外男主的个人魅力也是近作最猛了叭,确实比灵感满溢(前期)和庶民强多了吧!他简直就是个战神。
最抽象的应该是官汉部分,且不提傲娇线全是私货翻译(从V3找的人,确信),错译漏译的情况也是有的。怎么说呢,也不是谴责翻译组,单纯是推着推着容易让人乐出来。
还有一点点小问题就是gal的通病?特别喜欢硬推第一女主,明眼人都看出来会长和男主以前有关系但要不要每条线都拉会长出来强调一下啊淦
我自己如果对某个游戏有兴趣,玩通这游戏之前一直都是尽量不看它的评价的
后来打通了,个人挺满足,本来想上来点赞一下此游戏,一看评论有点吓到了…居然评价如此之低,1星评分这么多,下面评价无一例外在喷剧本。吓到我都不敢点赞了。
粗略看了一下详细评论,喷点几乎集中在事件安排和女主反应上比较出乎大家常识。这点我玩的时候没感觉问题有多大,大概是我在游玩过程中的心态是比较偏离常识的,就跟大多数作品中无端能色狼摔的男猪,傻到不可置信的天然呆女主一样,这作里面的女主对我来说亦是这样的感觉。白毛不停地捉弄男猪好萌啊,就像小学生爱捉弄喜欢的人一样,进线之后由冷淡系→撒娇系反差萌更是让人欲罢不能,只在男猪面前表现出娇的感情也满足了玩家的独占欲。农家乐是元气后辈比较符合我的菜,在4个女主中也是最少做出偏离常识的人,从男猪和她奶奶和男猪约定“下次再见”后她没有表现出喜悦的感情看出,她早已经知道奶奶命不长矣,她的元气是不是从以前开始就强迫自己表现出来的呢。做下伏笔的菊花居然不是作为结局高潮事件来描写而在ED后轻描淡写,这点安排的我有点不满。至于金毛线和姐姐比起会长和农家乐就显得稍逊,金毛的爸爸确实烦了点,金毛也有从傲到娇的反差萌,而经历了会长的反差萌洗礼之后,金毛的感觉已不大深。黑毛一直在卖姐系属性,而且有神奇的巫女装加分,可社保可撒娇,有人说她被追债还笑脸,如游戏里男猪对她评价“天然的魔性女人”一样,可以当做是她性格所致,问题不大。
总而言之对于我来说较为满足的一作,有人还说太大是缺点,马萨卡!游戏内容肯定是越多越好啦。我想如果玩家对常识要求不高,并且能纯粹享受角色性格魅力和卖萌,那么玩此作可能会得到好的体验(大概
通了悠线跟琉璃线。讲道理,这一作不就是普通水准的萌拔作么?而且人设的话除开奈子以外甚至可以给与优秀的评价,为啥就在这里被喷成这样了?
都说剧本问题,我也没觉得剧本有啥问题,整体氛围就是突出一个轻松,我玩悠线基本笑的停不下来,琉璃线除了中期稍稍纠结一下以外男主找回记忆后更是全程发糖,所谓的废萌不就是这样的东西么?
个人觉得如果人设还合你胃口的话,是可以去玩一下的。顺便一提,白毛小时候的人设才是最符合我胃口的,长大了那奈子......也是我对这游戏唯一不满的地方,美琴线应该是不会去碰的,确实。。。。太大了.....