游戏介绍
故事简介 / 术语介绍 / 主要角色 / 次要角色 / CG鉴赏 前言
本作标榜着“新本格”战斗题材为创作基准,并在战斗部分的文字和画面搭配里夸下海口形容为业界最高峰,
同时请来了typemoon的武内崇帮忙背书,实际如何就拭目以待吧。
就公布的图像和设定来看是我个人非常期待的一作。因翻术语时顺便研究了下,才发现官网的七位流转图居然画错了……
故事介绍
本介绍使用的七位流转图就是正确的:受胎→从者→自立→休眠→静物→傀儡→寄生→受胎
官网补完。「一起战斗吧。毕竟我们、是兄妹啊」
围绕《魔导书》所展开的,多个旧家间的宿业之争。
被家族命运所玩弄的兄妹两人——在那一天、立下了共同战斗的决心。……
在某个地方,有着这么一对双胞胎。
哥哥的名为『尚哉』,
妹妹则叫作『九花』。两人自幼虽然就曾经历过和双亲的生离死别,
然而如今的他们也已能跨越悲伤,在日常中讴歌着点滴的幸福。平稳且温暖的日常。
兄妹两人都以为、这样的每天会一直持续下去吧——然而、即使是这般微小的希望,也终于在那一天被命运无情地粉碎殆尽。
《魔导书》(OLD・ONE)
那是被神秘地隐藏在人类历史长河中的禁断存在。
它与平凡生活的普通人类,是绝对不可能发生相遇的对象。
然而这样的魔导书却突然显现在兄妹两人的面前,将他们的平稳日常完全否定。在此之前的两人曾一直以为自己只是随处可见的普通兄妹,
并没有任何特别之处的、朴实无华的平凡家族。
然而在这一天他们也终于得知了那个事实。“两人正是那本隐藏着足以撼动整个世界的可能性的、禁断魔导书的后继者”
无尽交错的源长宿命深渊里、数个传奇物语如今正开始浮上世间。
OP动画
宣传动画
宣传动画2
战斗演出演示(9P合集视频,感兴趣的话跳转到B站看分P) 故事简介 / 术语介绍 / 主要角色 / 次要角色 / CG鉴赏
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感想点评
热门评论
全部评论
Σ( ° △ °|||)︴ 啊嘞??总的看下来,怎么评价会这么低?
嘛~整作玩下来,就能知道这其实是一个故事(传说,传记这类)的题材...
剧情,画风,特效之类的还行啊.
看游戏的大小就知道,如果没有相对应的吸引力,玩不下去也是情有可原的.
不过还有人来吐槽剧情——我就奇了怪了...剧情还不好吗??也没啥问题啊??
的确最后的最后来了个预告是让人不爽,我还以为还有下篇在的,结果只是个预告,这着实让我有点失望...
不过其他的,感觉也没啥毛病啊...
有人吐槽回想,你是收集想要的h回想,或者是单纯想要欣赏h有关的cg与回想,大可找个其他游戏在放个全cg存档进去再慢慢欣赏啊,有必要来吐槽这作的回想吗?
这作所有的h回想,多数是迎合剧情需要,作者没有重点关注在这方面的细节也是能理解的.
如果你只是想要看这些角色有关的h回想,或者以这个目的来玩这作的话,个人不建议你玩这作...
你自己玩得不开心不说,还拉低了这作的评分,没有谁会开心...
个人是挺喜欢这作品的,因为合我口味,就只是这样...
其他的深入说就有可能涉及透剧了,所以我不会再说. ( ̄ˇ ̄)
(一)剧情
前中期展开让人满怀期待,但从后期开始就犹如滑铁卢一般草草结尾,典型的高开低走。剧本对各种排比、比喻句的运用让我看的眼花缭乱,感觉出编剧有较高的文学功底,但从通篇游玩的角度来说,因为后期的展开过于快速以及草率,前期的人物塑造和情景描述反而成了笑话。这作不是那种挖坑太多坑填不上的烂尾,他强调了背景世界观与人物的设定,却忽略了人物除女主外的人物塑造,最后把人物动因一把甩到你脸上,让人摸不着头脑。
(二)战斗
本作宣发来说战斗就是最大要点,得拎出来单独提一提,立绘不多但战斗演出却挺华丽,能感觉出来下了很多心思,虽然几张战斗立绘从开头用到结尾,但是战斗CG也还是不少的,各种特效也毫不吝啬往上加,从这方面来说是当之无愧的佳作。
不过全程打完你会发现最大的亮点仅限于此了,最可笑的是终章的last battle我还抱有一丝期待,结果却比不上之前的任何一场。顺带一提个人最喜欢的是第一章的魔女启程。通篇下来就指着看魔女战斗了,这才是真主角吧?
(三)画面
战斗画面在上面提过了,CG漂亮又酷炫,画师点赞,Hscene一共四张但是都很棒,但是因为剧情原因却让人一点都冲不起来…
*以下剧透*
Hscene沙耶都要死了还要在这种时候让女方主导,非但如此男主还在那受心理谴责导致仪式失败后,方才醒悟过来当了回男人。完事后第二天再兽性大发迷失自我强了妹妹,然后呢,被堂哥教训一通后回来告诉大家我要和妹妹表白,说白了沙耶就只配当女佣,他是真的看不上,也没放心上。要这样强行插入三段h,你还不如做成全年龄。
*倒苦水完*
(四)CV,音乐
本作男女主次CV配的都很棒,可惜华哥和悠姐不可攻略。
音乐我还蛮喜欢的,编排和使用都很合适,特别是英国风土这节,准备下ost保存了。
(五)总述
被第一章吸引却被结尾喂了口屎,从结尾放出续作预告来看是想着把剧本一分为二,却因此有头没尾,像是被拦腰折断。个人来说比较推荐出了续作后再作评判,单作只能给到及格分以下了。
有兴趣的玩家可以试玩第一章看看。
- 2021-11-20 18:53:18 来自 Android客户端
- 赞 (1) 回应
cg,演出,设定还是很不错的,一些坑埋得很不错,剧情节奏差一点,中期一直在升级,最后有点虎头蛇尾了,再就是h有点牵强而且量少。玩的是汉化不知道哪个汉化组,最后一个章节应该是最高潮结果没汉化,醉了,整体给个4-4.5应该还是有的,不知道为什么那么多人给1分。。。
拥有很多镜头/动画/特效/音乐。游玩时间一两个小时——开篇:第一位人物不仅是将伪装作为策略,而且伪装本身还反噬自身成为自我的阻碍;第二位人物首先是混合单纯的自我牺牲/奉献以及祈祷的虚假契约并将此作为感知自身与面对现实的“觉悟”,之后又出现“血浓于水的家人”这样的认为各人的联系能够不经各自意志而建立的观点,以及“··我要变强··男人··否则··保护··”这样的在性别与力量上经典的空洞言论(即使是加入开头的回忆部分)。开篇第一位人物的战斗也是经典且无趣的人物(观众)表示如何厉害的场面(动画以及战术足够,只谈论其衬托用语),以及包含第二位内容在内的这些经典“我要变强”内容的作品实际上浪费了我大量的想要获得启发的初始时间(其数量众多),不仅缺乏对人物自身“意志/感知/解析的现实”的描写,反而全力描写“我要变强”。我认为作品对如何获得力量以及力量的强度的描写应当是次要的(这不与大量战斗场面冲突),人物的“自我/精神/意志”应当为核心(而不是简单的几句话描述或彻底不存在)。进击的巨人对核心有深刻的描写,这样使得其战斗场面与核心能够相互加强;fsn内容不足且部分是反向启发。“我要变强”不仅空洞且其本身即为各类能力主义建立理所当然阶层的根基,而其空洞也是这些阶层所必要的,二者也能够相互加强。
H少的可怜,只有九花和沙耶有H, 主角就是个死妹控,对沙耶没什么感情,不过看主角那猥琐样根本是鲜花插在牛粪上
H少到没什么,剧情毒性大的不行,九花和亚希都是妹妹,最后九花死亚希活,然而亚希早在不到10岁时就被一群死胖子大爷糟踢了 (这段没有CG在剧情里提到) ,下面全给捅烂了,你不是天结的结缘神吗?怎么自己得到的是这种?