游戏介绍
故事
魔王哈达修特驾崩
当此通知传遍魔界之时,有人惊讶,有人悲伤,有人叹息,有人微笑。
其在位期间和平无事。
如同要治愈上次大战伤痕一般的平稳统治,令多数人欣然接受。
那位魔王哈达修特尚未指定继承人便溘然长逝。
十位大魔族之间早晚将会爆发权力斗争之事显而易见。
在此乱世氛围笼罩之下,有志者为求出人头地开始借此机会向大魔族兜售自己。青年法比奥也是其中一员,然而,每天都在吃闭门羹。
只会用下半身而非头脑思考的淫魔被认为是派不上用场的。
淫魔仅仅存在本身便是在扰乱风纪。
雇佣淫魔什么的毫无用处。沐浴在这般无心之言之下,随着时间流逝,最后终于得偿所愿。
得以在大魔族“塊然”的手下成功获得仕官的机会。
法比奥立誓要对提拔自己的主君克尽忠义,赌上自己的全部能力誓要让此人成为魔王。魔界这一火药桶,如今正值爆发边缘。
这是在后世被称为承接魔王哈达修特时代的、火种不息的时代。游戏概要
玩家作为大魔族普利姆蒂涅的忠实部下,移动她所居住的魔城“炎树城”与大魔族们战斗。
炎树城可以向敌对大魔族的领土移动、准备战斗以及在城内配置伙伴们来进行迎击。
通过“开发”和“建设”来强化炎树城,通过“雇佣”来招募强大的魔族伙伴,从而令普利姆提涅军不断发展壮大。……
在打倒敌人的同时(用淫魔之力)增加部下,目标是令主君迈向魔王的宝座。
世界观
魔界
与人间界不同次元的异界。
居住着魔族和魔物,由有着魔王和十位大魔族的帝国所统治着。大魔族
魔王的心腹。
数千年前,在魔王林立时代由帝国所制定的特别阶级。
当初,两位大魔族诞生,帝国获得了胜利而最终平定了魔界。
之后,为了分散权力而增设了其他大魔族,如今,固定以魔王哈达修特和十位大魔族为顶点来负责帝国运营。
并且,各大魔族还被赋予了显现其力量的“别名”。魔王战争
由于魔王哈达修特暴卒之际并未指明继承者的缘故,
由大魔族们发起的战争。
或是为了成为魔王,或是为了炫耀力量,
亦或者,是为了知晓父亲之死的真相。
手持大魔族才能拥有的力量之象征“魔具”投身战斗。魔具
拥有强大力量的魔法道具、武器。
使用它们必需相应程度“玛娜”的缘故普通的魔族难以持有。
作为大魔族的王牌,有时也会成为一种象征。玛娜
魔族和魔物的生命能量。
召唤(契约)等等也要用到,也有作为通货的作用。
还没开始推,不过当初看介绍的时候有一瞬的恍惚,想到了bunnyblack……
四个妹子都挺萌的,中期开始过图的时候如果没有点完相关妹子的事件,会依入队顺序自动斩断进入妹子个人线的机会(点完事件则给选项进不进线)
听说打完四条个人线可以开启后宫线
这作继承系统还是挺良心的,基本全继承,game over也没关系
什么?软房子居然良心得加继承系统了---->虽然以软房子的游戏难度也没太大意义
一如既往的刷刷刷 我真的是厌烦了 内容空洞不为过 可能有些人喜欢吧
开场就是打不过第一个场景 然后周回不停刷魔力 直到打过 意义何在 打过之后以为轻松了 结果还是在重复刷魔力 不然没法研究也没法改造城堡招收小兵 而且获得途径也十分单一 如果用修改器的话或许能够更好的享受剧情 这社之前的作品就有这样的 不用修改器就极难通关的情况 黑兔3来着 本身不停刷也没什么内容纯粹就是拖长游戏时间 如果把这些刷刷要素去除游戏就没剩下多少个小时的内容了 可能就4个小时左右
就好比某些游戏增加难度就是纯粹增加敌人血量和其他攻防属性 没太大意义 更好的选择是增加难度解放敌人某些技能 强化敌人AI 血量小幅增加 并且增加主角能够提升自己的途径 比如解放更高级的装备和技能等 当然这也痴人说梦一般 这样的做法会极大增加游戏的开发难度
再强调一次这游戏很空洞 想玩剧情用修改器改魔力可能还不够 等级也要改 游戏很像以前的黑兔系列 没什么进步可言 我再也不想玩这社的作品了
软房子的游戏,某种意义以上算是个“商业同人作”,基本就跟好的同人游戏一样,有亮点有出彩的地方,但游戏平衡性对软房子来说基本等于不存在,刷刷刷都算好,你需要体验下bb系列(特别bb2&3)被迷宫支配的恐惧
另外软房子的游戏,个人观点是亮点基本在剧情性和探索性,bb系列也好,还有宇宙那作,再或者领主那作,战斗系统都一般般,反倒是各种大小剧情构建起来的剧情才是亮点,充实角色充实世界观,这点是在别家的作品,不管是大e、小e、尾巴社或者a社的作品都找不到的,算是软房子游戏特色(优点)吧
难度好高 我怎麽一直死 Σ( ° △ °|||)︴
基于玩前几作的经验,我一开始就把魔力用CE改到了99999999准备专注剧情,可剧情看似很庞大其实没多少实质性的内容,打完BOSS直接结局;BOSS铺垫也不够,结局也很赶 ╮(╯▽╰)╭
软房子以后只靠卖人设了么,RPG还不如回到BB1的时候
这是软屋喵并不是软房子
剧情?存在吗?故事完全不吸引人,狐仙的人设浪费了,配音水平如果能有神采里狐仙一半也好啊,听她笑声秒出戏,配角就不用提了,只能一路C,没什么意思,然后干脆来找全CG,结果还没出来,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
有认证回避吗。
谁有 进线攻略吗....
一周目不知不觉进了狐狸线,明明城内只要出事件我都点了...
二周目先去了风女那 然后 ere和puri的好感度又自觉断了...
求认证回避补丁’。
真的是 完全的机械作业......
普通模式 兵力上线好像是164 到了2周目后 全研究全开后 玛娜 多到没用
(其实应该考虑直接 收兵30级然后吃掉加属性点 因为实在实在太麻烦我没弄(弄164只怪的属性点.....想想都反胃)
反正1周目在前面刷满了1000回合(其中2/3是休息等小怪耗掉的)就开始无双
等级只要不差开太多 一次性7堆怪 318 也是随便打
活生生刷了4周目 打完4线后 以为直接开后宫 结果给我来个 IF高难度 来开后宫
然而并没有增加什么东西 就是加多了怪的量和血攻(连技能都没变好像.....)
然而只要把自己这边的等级刷上去 还是菜
开局50+的这边164 无压力打 130+的70等级的怪 到底有何意义 就是机器式刷....
高难你至少给我弄点花样出来 而不是一味的刷等级....
你哪怕限制我等级我都觉得还有点挑战感
结果高难就是 加高等级 让我刷等级,整个过程又没有任何意外性
(特别是因为路人角色已经全H达成连最后一点的期待点都消失了....)
一周目组好的队伍 到4周目也能通用 IF线还在试 不过我想除去死人哪里需要DPS爆发 和我这软磨硬泡的队伍不太符合 别的地方大概也是可以无双的
然后剧情...剧情不用说什么 就一个摸鱼上位的故事
最迷的是 炮塔妹子那条线 史莱姆开无双 ....你们魔界到底是有多废物 能被史莱姆的无双了 就因为是碎片撒过来再生 就被KO了 真的是被笑死
狐娘线 的BOSS 石头 原本以为还能有点逼格....结果剧情简单到连个转折都没有......我还以为那货会夺回自己身体再来一波无双剧情 之后在 KO掉....结果TM直接被主角组无双了
原本最初觉得 怎么着 序列123是个BOSS 结果4线玩玩 发现魔界大魔族 10个里 5个是逗+2个奇怪生物+1个被拉来压榨的社畜+女主和女主的苦逼正太哥哥 真的是 毫无形象可言.... 特别最可怜的就是 1序列的天魔 不是被史莱姆干死了 就是被主角团干死 然后就是被一个 苦主2序列干死 反正横竖都要和死来一次近距离接触 然后根据情况看救不救...
4线的剧情都淡薄 每个人的个人剧情都少得可怜 当然这些其实我都不在意
问题是....为毛H也这么少?????路人每个人只有2个 4女主只有3个........
然后 每个个人线回想下面 总微妙的缺了一个剧情回想
EMMMMM 强迫症和机器式作业让我 进退维谷
实用性+游戏性+剧情程度 都感觉挺绝望的
原本因为男主是魅魔 还未能看到点凌辱啊 调教啊 鬼畜啊 什么的 结果童真魅魔男主还行 我都觉得男主有点可爱了.
H少 并且极度没有实用性 就抖M娘和女仆 还稍微有点感觉
我极度在意 男主的姐姐和妹妹
肛了2天肛了4线 感觉真的是很空虚....没有什么达成感 就是肛...
而且偷懒到4线中间路人角色出现过度地图都一样.....
不怎么玩这种
Chara这次的新作肝起来还是有一定难度的,每开一个新周目敌人数量增加同时等级上限+10,使得宝贵的游戏时间被大量刷级的 重复操作所占据了。尤其是后期通过引退来增加人物属性简直是枯燥作业。
花了4天打完四女主的个人线+10个魔物娘end,开启了ハードモード(hard+harem),然后又花了两天肝完了ハードモード。忘 了是谁评价Chara社的作品很甜,虽然之前从未这么想过,但是意外地也挺贴切,至少对男主人公和他的妹子们来说是。有兴趣的 可以去看看内藤騎之介写的异世界悠闲农家(異世界のんびり農家)
玩完本作在一定程度上圆了前作领地贵族没有什么像样战斗内容的遗憾,不过还是吐槽一下回合数没有任何限制只是个摆设,而 作为参谋的男主比起军师更像秘书和人力资源总监
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本作讲了一个励志成为魔王的男人(雾)的淫魔通过自身奋斗,在魔王战争中辅佐序列第十位的大魔族“塊然”夺取王座的故事 :
A线女主前任魔王的女儿プリムティーネ,为了查明暗杀父王的真凶,以及延续父母和平治理魔界的理念而参加魔王战争。在大部 分家臣投奔序列第一位的兄长“天魔”的同时,遇上了同样走投无路的男主。互为君臣的两人靠着魔具“炎树城”一路由少胜多 ,由弱胜强。终于在男主幼时玩伴,序列第二位“神鳴”的刺激下,プリムティーネ发现了自己对男主的感情,告白成功,两人 结为恋人。最后打倒幕后黑手序列第三位的“黑炎”,同时为父王和兄长报了仇。男主继续担任继位魔王的プリムティーネ的参 谋。真结局在一年后,プリムティーネ怀上了男主的孩子。
B线女主カリン是从魔界诞生起就存在的活了几千年的仙兽狐狸,由“神鸣”推荐成为了序列第七位的大魔族“無斬”。为了手刃 杀死弟弟的仇人,一直抱着复仇的目的而活着。一次无意的醉酒受到了男主温柔的对待,“复仇之后的人生除了空虚也是可能得 到幸福的”。カリン发现自己复仇的执念因为男主而动摇了,于是闹脾气去投奔“神鸣”了,好在顺利解开心结之后重新归队。 序列第四的“託宣”发来通信,表示自己主子“黑炎”在和“天魔”交战中被序列第八“石英”偷袭双双落败(最后黑炎死了, 天魔保了条命)。而“石英”竟然正是被第三代魔王封印了的杀死カリン弟弟的魔兽的魂。“石英”为了夺回自己的肉身“炎树 城”而向主角们发起了进攻,最后还是败于カリン的魔具“幻斩”。カリン为了和男主在一起,也在プリムティーネ当上魔王后 谋了个职位。真结局在一周后,カリン当官当腻了,掳走男主打算重操旧业过上义贼的生活。
C线女主エレオノーラ因为和第二代魔王“傲慢”(名声不好)有相似的异色瞳,从小饱受排挤。为了笼络序列第九的“天災”エ レオノーラ,男主受命用淫魔的力量睡服她。纯情的エレオノーラ因为男主说“你对我(们)是必要的”而误以为受到了告白, 就顺势答应了。之后怀疑自己误解了男主意图的エレオノーラ向男主求证,而男主也意识到自己已经真正喜欢上这个女孩,就重 新正式交往。在另外几条线不怎么起眼的序列第五“溟海”,在这条线一度开挂,吞噬了“神鳴”,“黑炎”和“天魔”(最后 黑炎又死了,天魔开结界保了条命)。这条线主角两夫妇嘴简直像开过光,说啥中啥。结局成功击破了“溟海”的核心获得了胜 利,エレオノーラ决定出本自传来鼓励和自己一样受过排挤的孩子。真结局在一年后,男主和エレオノーラ举行了婚礼。
D线女主ファリナセア因为出身名门“神鳴”并被选为下任继承人,而自小受到莫大的压力。小时候偶遇的玩伴“ファビ君”是仅 有的把她当普通女孩子对待的人,加上对恋爱小说的憧憬,而让ファリナセア把这当作是“绝对命运”。重逢之后自然是迅速接 近男主。这条线“託宣”被“溟海”吞噬,而“黑炎”被“天魔”击败,最终演变成了兄妹对决。当然最后哥哥被洗白了,并且 靠母亲遗留的魔具捡回了条命。一年后男主为了更好的帮忙管理魔界而四处游历,“神鳴”和“天魔”则当起了贴身保镖,“神鳴”当然是不待见这个电灯泡啦。真结局在两年后“神鳴”产下了男主的儿子,后话更是提到此子与魔王的女儿成婚,以淫魔的 身份当上了魔王并成为了受后世称赞的名君。
ハードモード可以看作是带后宫福利的boss rush(虽然没有“託宣”和“溟海”),敌人开场等级65,最后更是95(boss99) 。有机会抓到所有的泛用型魔物娘,但是出兵点一旦灭掉了即使回到上一张图也不会刷新。最终boss是本篇中没有实现的“天魔 ”和序列第六“死人”的梦幻组合。值得一提的是,在这条线中成功将四位大魔族收入后宫的男主竟然当上了魔王。
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最后是一点攻略提示:
研究优先提升玉座等级和扩张等级
关于布阵
前期(1周目)在入口堆满火炎放射陷阱(需要罠基礎A),然后集中兵力在玉座前收人头
中期(2~3周目)用ゴーム和ツムルン在前方筑起防线,后方布置好远程火力支援(ラブカロリ+トリプル)
后期(4周目及之后)在合理布置兵力和善用传送陷阱的基础上,利用引退培养好几个优势主力
推荐技能有後の先,力溜め,エナジドレイン,体力吸収
推荐主力除了几位女主,イノリ,ドラガ,グールグ,冥土,影鬼还有她们的泛用型都挺好用的
反正这个游戏是全继承的,打不过去多刷刷就好了
该社欠你一份肝
看了评论有种不敢试水的感觉,就没人觉得为爱刷刷刷很爽吗www
下个月底出新作了,这作的简介到现在还没有Σ( ° △ °|||)︴
一直没上官网都不知道软屋有出这一作……周末玩下顺带丢个更新补丁吧
这个每次玩要挂着虚拟光盘玩,有点麻烦
只有第一次运行,生成存档的时候要,软屋一直这样。
没有1.11的回避补丁么?
说实话,这个真的是好难,要一直刷
人设不错,玩法,emmmmmmmmm