游戏介绍
故事简介 / 系统概要 / 主角团队 / 各国女主 / 魔王阵营 / 世界观 / CG预览 前言
VB系列10周年撒花~同时也是系列第一款RPG~还是第一作以人类为主人公的立志传~
不过身为勇者一行却不是经典的勇战僧魔构成呢~
本作19个可艹角色也确实见证了其下足功夫。
但元老画师为何缺席了如此有纪念意义的一作?译注:官网补完,后续在博客内追加的系统介绍会在评论区更新。
故事简介
另外关于人名地名很多都来自中亚和东欧地区的神话,都是非常少用的NETA,似乎没什么标注的价值,我就不全部标记了。以子之身受孕、产下魔之眷属——!
在女神的加护下讴歌着和平的世界・吉兰特(ジラント)。
百姓们向女神・尤兰(ユラン)献上祈祷,女神也以他们的信仰心为粮食而回以各式恩惠。
以为将永恒不变的和平日常,如今却被灾厄所突然造访。
(naji:世界名为俄罗斯神话里一只恶龙,女神名则为该恶龙的鞑靼语)当红之月攀上夜空之时,古代魔王拉加尔(ラーガル)将重现世间。
因恶魔之月的影响使得大地丧失了女神的加护,魔之眷属也趁此扩大了势力范围。
(naji:魔王名来自冰岛东部拉加尔湖中传说的虫型湖怪)今晚正值血之满月(ブラッド・ムーン)。
在一个即将沦陷的都市里,少女勇者和魔学者青年开始了命运的邂逅。「只要利用我的魔学的话,打倒魔王也不是不可能。
是无为地接受人类的灭亡,还是捉住现有的一丝希望。选择你想要的一方吧」为了打倒魔王而接受被触手蹂躏的勇者,以及为了自己的研究而探索着生命真理的男人。
故事简介 / 系统概要 / 主角团队 / 各国女主 / 魔王阵营 / 世界观 / CG预览
以此2人为中心的魔王讨伐之旅拉开了序幕。
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感想点评
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刚看完官博的VB10周年角色总选举,感慨良多啊~
果然龙妹就是正义!每次看到E社又在浪费龙妹精美的人设,就又对VB的期待多了一分。
唔…终于来提笔下本作的感想。
固然之前也是各种事情很忙,但真要挤出时间来写也不是不行,主要还是…难免地要来评价这最关键的战斗系统让我觉得很虚,于是就莫名想拖了。
82小时4周目通关(2治世1通常1霸道全女主全结局)。
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那么就先来说说这个10周年大改革的战斗系统,直白地说的话,相当失败(我是以追求挑战性的游戏玩家来看)。
虽在一周目极难狂3的难度打下去相当刺激,但是,归根结底游戏深度不行,可探索的元素和组合过少,对于大改系统但仍然要求玩家进行多周目攻略的本系列来说,尽管从二周目开始尽管有新单位加入,攻略兴致就难免陷入疲软了。
再加上本作并没有在每个难度和狂级都提供奖励单位,更是严重打击玩家的动力,当我第一周目打完最高难度后居然跟我说啥奖励都没有,亏我1周目还打了48小时,那我还不如早点解放高等级单位重新组队呢。
然后说道这个高等级单位,这作第一次弄RPG打牌搞到后面也是平衡崩坏,其实前面也有倾向了,但起码普攻还不是完全没意义的程度(3连击还很有意义)。
而到了后面你抽到什么天帝啦、什么终极兽人啦、什么厄克德娜啦、什么各位炽天使那就够了,以我游戏王玩家来看这拷问巨人居然能下40(看不懂这段就算了)。
而惊人的难度也无法让玩家不去选择这些究极卡牌,于是乎研究和组队欲望就被消磨下去了。固然在第一次组队时还是能享受到思考的乐趣,但是说到底只需要编排最多40个单位和8位女主就足够了,而且没有装备上的考虑,“称号”的考虑上也砍了一大半,实际要摸索的地方相对于前作来说相当贫乏。
而且那蛋疼的半成品地图系统…干脆叹气算了。
本作有着382个兵种,比起集大成的前作少了一半,我玩之前还相当期待本作的是否会加入之前来不及加入的新兵器女王,结果影都没有不禁大喊坑爹。炽天使和触手族倒是依旧增添了新成员。不过触手在这个系统下没有以前那种独当一面的强劲能力就是了。
再加上取消了装备系统使得低星级的一些老面孔没法在高难度下登场,比如这个元老般若武者,甚至进开荒队都很悬,历代票选人气第一的死神酱居然都…
系统的方面就说那么多吧,虽也不会说希望下一作回归SLG(当然那样我是欢迎的),但高难度的平衡性真的得好好修理修理。
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剧情方面想说的也不少。
本作在发售前还号称人族立志传,人你个大头鬼啊人族,勇者是龙勇士,男主女仆都是人造亚龙,女神也是龙女神,这怎么看都是龙族立志传啊我靠。
不过说到这个龙族也是凄惨居然都被灭族了,(虽然在女仆个人线结局里男主成功研究出能够让亚龙怀孕的药物)而魔族也弱到能被龙族轻松收拾,神族更是死剩一只还差点因信仰原因而默默消失。
这不禁让我联系起我在上一作VBR上大谈的世界观趋势,促使神魔相争的以太之力会随着时间而逐渐减少最终消弭,因此系统不同(真的不同吗)的龙族才能为所欲为。
可见本作的时间轴可谓是VB全系列里最为后置的年代。连神魔衰弱器兵革命的VBH对于本作都已经是上古历史(伊莎贝拉实验室里记载着已经被遗忘的塔克提卡概念)。
加上龙女神在最终战时提及的本世界不过是世界树上的一片叶子、登月来继VBH\VBR后进一步强调这是个多星球宇宙、以及本星球不单止这一个吉兰特大陆的这些设定,都能看出剧本想继续通过续作来完善VB的整体世界观的意向还是非常明显。
至于实际的勇者剧本,在理所当然的魔王讨伐之旅中倒是意外地穿插了基地被偷袭的戏码,当时看的时候都颇有热血之感,而到处被打败的中BOSS也有好好承担起中后期的各种作用让人欣然一笑。
女神的取舍上居然留着直接决定结局的大黑幕也可谓神来之笔(所以说吧,萝莉才是正义!)。
一波三折的主线稳定达到了及格点。
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而令人十分欣慰的本作女主也终于摆脱了前作的疲弱,多名角色都有着立体的刻画以及有趣的个人线,我还是相当倾向于VBG和VBB这种男主作军师的设定,让多点表现机会给女主们就很好。
全心全意伺奉主人的龙妹无疑是本作的最佳女主了,出得厅堂入得厨房,文能持家武能暗杀,还是隐性的血缘双胞胎姐姐设定,VB的龙妹果然没令人失望,我第一个进的结局也是龙妹的治世个人线。不过让人稍微汗颜的是龙妹和男主完全就是相濡以沫的老夫老妻状态,进入H时完全没有撸的冲动,这柔情万丈的鱼水之欢虽然我也挺享受这种氛围就是啦,但总觉得身为H却拔不动有点失落,唉所以说这死宅的心理就是很麻烦的不是。淫乱梦境篇和心声自白药的桥段倒是难得的令人性奋~
至于一号女主勇者大人在本次也是大活跃呢,和龙妹担当起男主的左膀右臂,两人便是本作第1梯队的女主。勇者本身无论前中后期都是台前主役相当耀眼,不过最令人难忘的就要数诸多H事件了。本次的绝大部分H剧本相当精湛呢,勇者、圣女、武士都是其中佼佼者,而其中更是首推勇者的各事件,仔细品尝各个对白和台词都相当有趣,已经到达了个人认为的超一流H剧本的级别,而新画师的CG也相当到位,加上CV的优秀出力相辅相成,治世都高达7场H都相当满意(还有某令人怀念的正方体)。
第2梯队就要数完全出乎事前意料的武士以及魔女了。
先说这个武士,固然她的CG和立绘其实有挺多都蛮奇怪的(倒不至于崩,能看出是画师本身的风格),但是其设定真是让人忍俊不禁,个人事件相当令人难忘且十分有趣。
而魔女嘛,她不是最初勇士团的成员的这点真是令人扼腕,如此极品的性格以及画师神来一笔的精湛立绘,比起巫女更是和男主可谓天造地设的一对,要是最初就和男主作为队友一同狩猎妹子的话那该是多么有趣的剧本~真可惜~
最后第3梯队的就是事前觉得应该比较好评的巫女和幼女神。
前者主要在于个人线反而一直叫她节制而且跟四天王胡搅蛮缠过多(其实我觉得吧让她跟章鱼算了),再加上立绘和CG画风还是与其他画师严重脱节(武士好歹凭剧本异军突起),令人颇感失望。
而幼女神大家也肯定明白的——无法调教以及超级少的H你麻痹啊社长你干毛吃的?就算你出个VBFD连艹3幼女也无法平息本作幼女神无法好好把玩的遗憾啊!我靠,居然连产卵的守护者都没得用是什么鬼。大家都知道调教栏最后一个位置是留给你的啦,才不是什么大女神呢。
其它女主嘛,简单一句话评论吧。
搞创可贴传销的圣女(你个人线太白开水了啦,麻烦跟幼女神双飞几把啊)。
小透明的沙漠二人组,剧本还要强行联系她俩一起双飞意义不明。
设定过于固化的女骑士(而且战斗没什么卵用!你不是最强吗???这跟VBR的龙妹一样的地位)。
收复之前也是个小透明的魔王大人,其实BOSS也就龙贤者嘛。
虽然有趣但是人设无法激起人欲望的中BOSS,不过笨笨地去侵犯魔王大人的那场也很不错啦。
完全就是透明人的四天王(章鱼还好吧?但不是啥令人高兴的剧情),不过章鱼和哥布林的H相当精彩呢,长见识了。
没法收复的龙贤者怪可怜的,虽然个人没啥性趣。
某大姐?印象最深的是俩妹的GE结局选项居然这么阴险。
治世勇者真结局久违地拿出一张日常CG十分给力,虽然不禁令人想吐槽这觉醒了轮回眼的龙勇士+2亚龙+唯一的魔王和女神的超强阵容根本就是天下无敌了,去祸害别的大陆吧。
关于剧情最后的最后,那个海港都市的魄力团长…CV真他妈给力啊!还有你居然性骚扰女主好大的胆子!
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剧本4(治世霸道都挺有趣的,但没到神展开的地步)
人设5(有玩点的女主相当多)
系统2(认真玩一周目就可以了)
作画4(踢掉巫女武士那个的话可以给5分,勇者居然2日常CG简直破天荒)
音乐3(本作连战斗BGM都挺不给力啊,仅仅中意最终战以及后日谈的BGM)
总评良作了,综合质量还是相当优秀的,个人也特别喜欢红月世界的氛围(11eyes后遗症)。
虽然以10周年纪念的地位来看,在系统上相当尴尬,VBR的系统搭配本作的剧本质量倒是可以。
下一作总该萝莉当主角吧,你看看10周年总选举选的都是什么鬼还不明白吗。