游戏介绍
在黑暗的存在·魑魅魍魉横行的近未来·日本。
人魔之间自太古以来就恪守的“互不干涉”的不成文的规则,自人类堕落于外道中而出现破绽,人魔勾搭成奸的犯罪组织与企业在暗中活动,时代堕落于混沌之中。
但是仍恪守着正义的人也不是无力的。当时的政府组织了能以人类之身对抗『魔』的“忍者”结成的集团,与人魔外道之恶对抗。
世人称之为“对魔忍”————
在和魔势力的死斗中,年轻的对魔忍ゆきかぜ志愿和前辈对魔忍凜子一起进行救出下落不明的ゆきかぜ的母亲、对魔忍不知火的危险任务。但是因为必须要深入敌区,而且还得成为娼妇潜入的状况而受到统领对魔忍的アサギ的强烈反对。
人物介绍:
但是一心想救出母亲的ゆきかぜ以强烈的意志而被提拔和凜子进行潜入救出任务。
还是处子的两人想将初夜送给既是ゆきかぜ的青梅竹马、又是凜子的弟弟的主人公,但她们连这一心愿也没有达成地踏上了执行任务的旅程……!水城 ゆきかぜ (みずき ゆきかぜ) CV:氷室百合
身長:155cm
本作女主角。被视为新世代的战力而受到期待的年轻对魔忍。
出身自世世代代使用“雷遁之术”的名门,她也会使用雷遁之术。
雷遁被公认为拥有攻击系忍法中最强的火力,而其中因为她操纵的雷击过于强大而难以控制,所以使用作为触媒而特别制造的枪。
因擅长双枪,如同舞蹈般射出雷击弹的身影而拥有“电击的对魔忍”的别名。
性格好胜不服输。
过于强烈的自尊心偶尔也是自己的心结,唯一敞开心扉的对象是青梅竹马秋山達郎,但因为怎么也无法发展至恋爱关系而烦恼。
喜欢运动玩耍的,全年晒黑着皮肤的美少女。<忍法・雷銃撃>
应用雷遁之术的强力的攻击系忍法。
以双枪为触媒,将雷集中于一点释放出雷球。
因为射出的雷球会半等离子化,所以会以高温溶解目标并熔出个大洞,在瞬间解放雷之能量以5000V的雷击撕裂对象。「没、没错!既然達郎这么说了你就好好期待吧……!」
第二部快出了啊~!页游里雪风简直是三十家奴,魔族,米联和对魔忍都有他233
额,这种不是应该说是亲女儿待遇。另外第二部似乎是接着1代的某脱出end来的。
人设一股《Tentacle and Witches》的赶脚……话说自从3代以后实在没得说的了所以就开始打外传的主意了嘛???等到在外传里转悠一圈后再绕回来继续发展本篇的故事了嘛???
飞机场这是冒充双马尾?
对魔忍的故事在页游里有很大的发展,其实玩三代的时候可以感觉到世界观刚刚展开,米连刚刚进入战局(义肢妹)。
不过反过来若自打页游做起来了Lilith的单机游戏就基本上荒废了,雪风2再跳票就一周年了。
其实今年页游的故事也比较岁了。。。
画风不喜,纯属撸过←_←
不得不说,这个系列的人生虽然看起来千篇一律,但是真的很对吾辈胃口啊……
>>5
什么?什么?这个还有网游游戏?也是18X?
看着人物还不错,往左一看------NTR!直接吓尿了
中华联合亲善议员联盟会长————←_←,那个反派为什么非要被安个这个身份呢?是吐槽中国贪官很多么?
我也正想这个设定的,中华联合亲善议员联盟的会长怎么可能让11区的人当,不过竟然是近现代的话...算了扯远了,画风同样不喜,纯属路过。
哈……。。。
页游开了有快两年了。。。dmm r18上面的。游戏弄得该氪的地方不怎么氪,不该氪的地方氪的要死。。。
简单而言就是你所扮演的男主有一种类似于吉雅死的能力。。。不闹了,叫做邪眼魔门,原本是对魔忍的一个很强的家族,但是因为他父亲精虫上脑挑战甲河胧(还是对魔忍)结果败了,所以家也败了。男主和父亲和妾生的孩子时子一起决心在魔都东京建立自己的势力,建立势力的方法就是抓有实力的妹子啪啪啪把她变成自己的奴隶。具体游戏就像简化版的百万氪金王。之所以说它氪的蛋疼就是。。。登陆人数突破五十万,活动卡片只给前2500人。。。
对了吐槽天朝联合亲善议员联合会长这个问题的可以看看对魔忍三的介绍,11区的世界观都是在两个大国中间还能保持中立。。。
还以为这游戏出新作了...
黑莉莉居然玩起页游来了???我艹,尼玛居然学起《猎杀潜航》的发展套路了,也是个不争气的东西……
>>13
也是,3代的番外一开始的战斗剧情足以让愤青们掀桌……
。。。等等页游这么没有知名度么?我记得G网的顶端广告经常是对魔忍页游啊,
>>16
11区常见的设定,正义的11在两个利益熏心的巨大集团中维持中立什么的。。。
页游里爸爸国直接就是一个势力(其他两个是对魔忍和魔族),只要成员是特种兵,改造人,魔法少女(?),超能力者。。。
>>
不少人懒得翻墙
>>13
原来如此……这作从来都只收CG的,不过你这么一说发现确实有好多作品都是这样:主人公的国家虽然小但是却很牛逼,而且有着相当的大义名分,在一个专职和一个自由的大集团里挣扎……什么的
>>>20
因为11区话语权一直都很差....所以就来个奠定胜基的中立派~~~~~
>>>21
真的蛋疼的是。为了表示主角是正义的中立认识,一定要弄出一些反面教材,顽固的守旧派和卖国贼。。。之后主角就是改革派。
对魔忍也一样,天朝像魔族给与支援,美帝直接强行突入,对魔忍就是正义化身。。。
纯路过。。。
动画版出了
.................................................................................
看過里番,但忘了;看過漫畫,也忘了;玩過遊戲,還是忘了。忽然發現自己有成為聖劍使的資質。
由於作品定位是凌辱調X,如同魔法少女系一棣更重視敗北PLAY。
因此主人公的立場會相當尷尬,而事實上也真的派不任何上用場......
與一路走到黑直接刪除主角存在的魔法少女不同,本作的主角真的挺多餘的,多此一舉的感覺。
───── GE超隨便 Σ(  ̄□ ̄||)
背景與劇情、日常與非日常都取得不錯的平衡,清晰明確的世界觀構築起整個故事舞台。
不論何時何處都能明白劇本在說什麼、在做什麼,這一點即使在一般純愛也難以做到。
作品充斥的陰暗基調使得劇本看上去相當高大上,雖然那鐵定杯具的感覺也十分強烈......
也許這是由於原作是漫畫的原因,劇情洗煉而無拖沓,充滿實用系的機能美。
然而,它卻什麼都沒有說............
─ 據說她們是対魔忍
事實上無論畫風、工口、還是新版本的動態工口都相當微妙,戰鬥力不太靠譜。
但故事氣氛卻能拯救一切,工口、十分工口,這不過是單純的工口而已。
因為女主角的台詞不是常有的悲鳴慘叫,內心的掙扎、動搖、直到墮落都能夠得到充分表現。
而這種有意義的台詞就成為了塑造角色的基礎,對主角的感情、對肉慾的屈服.........
不過..........................................負責劇本設計的人難道腦長草了?
四路線三BE,無JUMP機能99%重複,真是天才般的想法。
───── 愛就是括弧笑
雖然上面說主角是毫無存在價值的不可回收人造廢物,但他原本應該是有點用處的。
但可惜劇本完全沒有深入背設的打算,整個舞台都被浪費了......
雖然調X要素確實充滿魅力,但対魔忍的設定卻毫無發揮,純屬擺設。
因此主角就杯具了,愛總是被背叛、再怎麼努力演路人最後還是要壞掉......
而且由於存在感太薄弱,甚至連NTR都沒有NTR的感覺,真是相當杯具的苦主。
一個合格、甚至是出色的實用系,暗黑調X墜落一直線。
───── 対魔忍ユキカゼ Animation
哎哟我下载了Animation版为何一到动画就黑乎乎一坨什么画面都没有QAQ
25樓太中肯了 男主角根本沒存在感
讓玩家會覺得被ntr也還好
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动画很好
个人还是比较喜欢风雪篇的
存档有点问题呀
男主真的好沒存在感啊。女主這種調X什麼的真的無感,還有凜子姐的劇情好少啊。BD太多GD就那樣吧emmm ( ̄. ̄)
animation版的存档位置找不到==
这个男主简直菜的可以
男主的剧情感觉删了也没有什么影响
对魔忍雪风1的animation版有没有汉化?找了几个站没找到资源
最喜欢的黑皮
雪风就是我老婆😁
还得是没有角色滤镜的人来看才能看得出问题。这个剧情简直就是一坨。但是由于我个人对角色人设和这个画师的画风的喜爱,尤其是画师画的服装油腻腻的太戳我了。所以在我的心目中,对魔忍这一系列的色气程度是最高的。葵渚!永远滴神!
雪风画的太赞了
有些play太色了 比如 ザーメンごっくんアクメ jy漱口什么的,最近重拾这个搁置了几个月的作品,看什么时候能推完吧
画风真不错
经典对魔忍
這部雪風的戲份少好多 不過仍是很實用
触手系的吗?当年很喜欢这个动漫。不知道游戏画面以现在的眼光看的话是怎么样的呢?