品牌:かえでの

发售日期:2026-04-30

原画: 渡コキュー らい ふわもこウグイス もちぴた 吉岡よしこ

声优:

剧本: かえでの

又名: 阿尔米奥锡安的医术师


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4.9( 9人评价)

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感想点评

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热门评论

游戏性山海确实问题很大,但这剧情也能喷的真是个神人了,看到有价值观输出就"说教味大的批爆"不知道是什么心态,他到底说教了什么呢?文笔是不看的,角色塑造是不看的,看剧情是走马观花的,开喷是张口就来的,一开口味就大的批爆说是

2026-05-16 02:58:58
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全部评论

没玩够,只是个序章,续作gkd。。。。好吊的制作,音乐作画文笔角色塑造和演出都是顶级的,尤其是剧情和世界观构建,可以对标最顶级那档作品了。

PS:游戏名字打错了,是アルミオシオンの医術師

2026-05-03 11:51:58
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eeeeelei (资深会员)

还以为是全年龄呢。

话说这是画师拼好游啊能行吗。。好几个画师。

2026-05-03 12:11:04
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画风有点不统一,hs很少,游戏有点难,跑图有点折磨,缺点就这几个,剧本和音乐非常厉害,寥寥几笔就能让你和角色建立起联系

2026-05-03 12:19:21
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标题怎么漏了医術師
2026-05-07 11:54:33
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总得来说是个好游戏,剧情和音乐都很好,伏笔留了很多游戏里都有下作游戏预告,要说真完成了什么,大概就是救了封面女主。而这游戏最大的槽点其实是游戏性角度。

这游戏背景可以说经常一片漆黑,敌人小怪很多速度也很快要么不被发现,被发现几乎必打怪。而小怪只要被发现几乎是能追你到切换地图,如此高的遇怪率那又能获得什么呢,没有经验金钱只有并没有卵用的道具。

这游戏我只推荐玩家按部就班的简单难度玩主线,支线和探索地图能不做就不做。这游戏主角非常弱,因为主角的机制打赢小怪得好几个回合打底,而打完主线这游戏也就用了一半的地图,另一半地图都是支线让你去,你会遇见很多的怪很大的地图,几乎毫无体验。

而且这游戏有一个支线比较坑,你如果刚接支线就去做支线你得绕一整个大圈才能达到目的地,但如果你跟着主线剧情走,很轻松就让你进去了。也是为什么我说完成主线就好,支线付出的时间和回报完全不成正比

这游戏的支线能获得道具“信赖”,除了能升级外也关乎主线能不能进行,支线完成任务就可以获得信赖。而有个叫恩德村有一个小男孩支线,不断触发他俩完成后的对话能不断获得信赖,后期得花10个信赖能升一级,所以我说这个不是让你们升级的,而是信赖不够主线做不了可以来这不断的+1,相信我比作支线省事

2026-05-08 00:06:52
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bv02468 回复 自己

简单的来说一句话,你愿不愿意为了好剧情而从游戏性角度受苦

2026-05-08 00:11:54
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文笔很屌啊,几句话就能勾勒出一个角色的轮廓,音乐都也相当适配,总是在合适的时候插入,内容量丰富,题材很少见,战斗系统我也很喜欢,神作无疑

2026-05-09 22:51:39
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剧情真的好吗?公式黑深残,依旧说教味大得批爆,经典断尾tobecontinued。游戏性是80%时间都在折磨你。HS是画风参差不齐+重复利用+OOC凑数的,CG和立绘是少的,地图颜色是阴间的,小怪是超雄的,游戏引导是缺乏的,主线是半成品的。大量内容是在支线的,支线呢?游戏地图又大又绕,你慢慢去找吧。

玩得下去纯粹因为牢帕。嗯...对我来说可能也确实够了。在我眼中其他俩女主纯凑数。

游戏算是好游戏,但无法掩盖它还是有很多明显的缺点。要是有国人整个详尽攻略体验应该会上升很多,自己捣鼓支线多的rpg探索还是太花精力了,目前攻略全靠玩家内部口口相传(

听说本作是作者个人制作一年整出来的,这效率着实让我有些惊讶。看样子第二部也不会太久了。

2026-05-15 14:07:25
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L123S 回复 百昧.

据说作者是全职做的,不上班。应届毕业生不去找工作而是追梦去了

2026-05-15 16:07:25
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游戏性山海确实问题很大,但这剧情也能喷的真是个神人了,看到有价值观输出就"说教味大的批爆"不知道是什么心态,他到底说教了什么呢?文笔是不看的,角色塑造是不看的,看剧情是走马观花的,开喷是张口就来的,一开口味就大的批爆说是

2026-05-16 02:58:58
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本人第一次玩rpgmaker的同人游戏。游戏机制很有趣,剧情不赖,全流程大概25h左右,很期待下一部。

2026-05-19 14:34:18
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花生油风格 (活跃会员)

完全超出预期啊,一开始看还以为是个粗制滥造的小游戏呢

2026-05-20 09:57:14
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这游戏的难度真的没必要搞那么难,我玩好几次都是死回去的,有种走到哪死到哪的感觉,身边的女检察官介绍是男主的剑和盾,实际战斗不见出来帮忙,死了也不管,不如直接改等级算了。

2026-05-23 20:36:00
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这一作的好多角色的HCG是AI+画师混合的

2026-05-24 21:19:15
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18h结束了,依旧依依不舍不够玩。

整个故事确实只是个第一章的规模,刚刚走出新手村,虽然在新手村里就把什么牛逼的四大兽还有各种挂逼怪给打爆了,我感觉帝都篇可能要战力膨胀了。
和齐唱和弦一样很出乎意料的作品,作为rpg来说本作的自由度相当之高,看得出作者是有参考bs,各大地图之间都有互相连通的部分,不必按照主线循规蹈矩的走,也能走到一些比较后期的地图。
我之前说过我对优先保证内存小且含有可玩性的rpg游戏评价都不会低。
本作的内存在剧情有15h以上的情况下内存才1.4g。
我非常讨厌动辄七八个g结果内容玩法依托的rpg,典中典3大罐头厂。
本作的剧情可以说是做的最好的地方,世界观塑造的很有说服力且npc大部分都不是工具人,市井气息特别重,这点是做rpg最难得的,在有限的篇幅内塑造起一个配角是非常不容易的,如果只靠贴标签,重复复读台词,那给人的体验是就只有很劣质。
虽然开头这个神医下山的主线有点ptsd了,但是内部剧情骨骼的丰满弥补了这一点,作者很明显是了解过医学知识的并不是瞎写,绝大部分内容都能对得上,甚至稍显硬核,续章之后作者也没有让赤脚医生大战封建作为唯一的戏剧矛盾。
作者的文笔很扎实,讲道理,没有那么浓的说教味儿,很容易让人接受,像这样的人,你跟他说话是非常非常舒服的,不过可惜有立绘的只有主角团,很多重要的配角也没有立绘。

人设直接拉满了,但这个游戏成也人设,败也人设,主视图和平时的立绘以非常精美的画风引人入坑,但是你一进游戏触发hcg之后就有一种杀猪盘的感觉,图片仅供参考,我个人还是推荐不玩这个游戏当黄游玩,这个hcg画的真的是一言难尽。
尤其是三位女主角还都是那种特别个性鲜明的,甚至我感觉有些hcg都有点ooc,和平时的人设对不太上。
游戏性这方面平衡性做的不太好,轮椅的流派太轮椅,弱的流派还弱的不行,不过想在rpg里搞平衡也是个挺难为人的事情,敌人的强度比主角团高了不知道太多了,每次都有一种原始人打激光剑的感觉。

超越齐唱和弦,接下来看鲨鱼社的魔装影姬发挥如何了。

但是,是好玩的,而且本作是难得作者有在游戏性上参考剧情相互配合的,这点是非常难得的,很多rpg的游戏性部分和剧情部分完全是分两个本作,在很多战斗的地方加入的演出都是非常有巧思的,在别的作品看不见的。他能让你看得到女主角或者其他人送给你的东西是有意义的,而不是一个只是给你加非常多牛逼buff的神秘道具。

最后就是音乐,音乐用了很多免费素材包,但是不是特别热门,我一开始还觉得是作者自己作曲的,因为有很多带歌词的曲子,我最喜欢的就是帕帕的主题曲,能让玩家带入进剧情的曲子就是好曲子。

 

2026-06-08 02:43:26
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lengdk (新人)

期待续作 21h (实际时长40h左右?主要是前期瞎玩sl好多)一周目疯狂ABC EX通关 全支线 数值已经碾压真实二周目就不打了 (然后又去打了f结局 还有罚抄的事“为了所有的人类 必须找到星船飞向宇宙”)总之很好玩 很期待续作 战斗做的相当有新意 冷知识 hcg是人类画的 友情提示 【不要给孤儿钱和净化之香 请强化满级十字弩与可靠性 不要给修女减肥药 不要乱开别人给的箱子 地图太黑请用照明弹 很多boss都是野生的,不用推剧情 多用击破 和拉拉约会前记得存档 昏睡会直接拉低对面atb速度到0 难度越高,神经切断越好用 在见到领主前可以打赢最初审判官 下通道不是下水道 鲁德之家的孩子没必要杀 战斗中保持满闪比什么都重要 多用击破】大概能想到就这些

2026-06-17 08:21:22
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