游戏介绍
与你一同、在这片青空之下――
恋爱选举巧克力的sprite社、最新力作!
故事简介:
这是一个人类可以自由自在的翱翔于天际有着飞行能力随处可见的普通世界、而这里将要书下的故事便是由热衷于空中竞技的青春可爱美少女、以及支撑着这样的美少女们在暗地里奋勇努力挥洒热血、释放青春汗水的这般健全青春的奋斗剧。
可爱动人的美少女、青春爽快的气氛、以及老少皆宜健全无比的工口情节,这样那样的体位这样那样的PLAY简直健全到不能在健全了!就是这样令玩家们蠢蠢欲动期待不已的全新力作,此刻为您呈现!翱翔天空?那种东西是在这样的世界里比学自行车摔个满身疮痍都要简单的事情。
这里流行着一种名为“ Flying Circus”的运动。曾经、作为“ Flying Circus”的未来之星被期待的天才少年的主人公、在某一次压倒性的败北之下、断绝了自己的竞技之梦、而默默的离开了那个挥洒热血的追梦世界。
只是、在与突然转校而来名为倉科明日香的少女相遇之后、教导少女飞行方法的过程中被重新拾起的某种在心中“炙热、奔腾”之物。不再是以天才少年、未来之星的身份重新来到了“ Flying Circus”的赛场之上。
紧握明日香之手的主人公、这次他、这次他们、能够于这青空之上飞到多高、多、遥远呢!“翱翔于天际”比谁都更高、更远、相会的少年与少女、以及伙伴们编制赠予大家的、青春恋爱物语。
OP动画:
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感想点评
蒼の彼方のフォーリズム感想
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😅比模板更模板,比白开更白开,人物也是一个比一个逆天。
当了教练,结果混的像个奴隶,女主对他没有任何好感,甚至还有刻意拉出一大截距离感。
凝聚力是没有的,一个社团还没开黑的队伍凝聚力强,角色特点让你凸显完了,搁这真就各玩各的。
如果这不是gal,看这剧情走向,我都相信这些女孩利用完男主后会直接开润,而且毫不犹豫。
代入男主,我只觉得憋屈和傻逼,图什么啊?真就为了一帮吊人胃口的女主自我牺牲是吧。
当旁观者,我也觉得傻逼,又臭又长的日常,伪王道的剧情,还有炸裂的女主,这叫什么垃圾。
苍之彼方的四重奏 明日香线+美咲线+EX2感想
首先请容我呐喊一句——能不能请渡边僚一重写明日香线的FC部分啊?
先说一下我对各女主的好感吧,在共通线结束时,我对各女主的好感是:明日香>莉佳>美咲>真白
而实际的线路质量排行似乎是:美咲>真白>明日香>莉佳[真白和莉佳线的质量是我根据g吧老哥的发言猜测的]
而现在通关双线+EX2之后,我对各女主的好感是:明日香>美咲>莉佳>真白
明日香线:
对明日香线,我的感想是明日香线完完全全是被空竞部分给拖累了,明日香线许多地方的情感调动实际上是很出彩的,但是空竞部分的灾难表现严重影响了整条线路的观感,甚至影响到了那些情感调动的部分,使得情感被抑制,这无疑是非常可惜的。
明日香线空竞部分的问题有很多,而我觉得这些问题都可以概括为一个词——“超能力空竞”。
是的,明日香线的世界观设定是和其他线路相迥异的,这是一个超能力竞技世界,而其他线路是正常竞技世界,明日香线之所以说明日香没天赋只有热爱,是因为在这个玄幻世界热爱真的能转化为实力,所以明日香短短几个月就能全面超越真藤,所以晶也长年不玩FC还能在回归后压制超越真藤的明日香,所以葵老师退役多年后实力比真藤+部长+美咲+真白一起上都要强,所以天使光环有着玄幻一般的光影演出,所以出现了螺旋加速、鞋子二阶段、关平衡器乃至巨大的翅膀光影这种场景,一切都是因为这是一个超能力世界。
——然而,苍彼很明显不是一个真正的超能力作品,所以明日香线的空竞部分完完全全就是把人的智商按在地上摩擦。
明日香线的空竞部分完完全全沦为了战斗力数值比拼,完全的超能力化了,我比你强,所以我就是能全面碾压你,战斗型速度型全能型的设定更是早抛到九霄云外去了,这里省略对明日香线编剧的一万句脏话,看在顶级的告白场景和不错的一些情节的份上,就不说出口了。
共通线的空竞部分详实有趣,能让人有一种真实存在的感觉,于是每一场比赛我都看得很认真很投入,每一场比赛也都很精彩,但明日香线的空竞部分,恕我直言,我就差按下ctrl了,情绪完全不能调动,最终战的BGM是挺好的,但是基础的逻辑和真实性都出问题了,你又怎么指望别人能够跟随你的节奏燃起来呢?
可惜,真的可惜。明日香人气第三,空竞部分的描写全责,多好的一个王道故事啊,给写崩了,强烈建议美咲线和EX2的编剧渡边僚一重写明日香线,真的太过遗憾了。推明日香线之前我还在想为什么明日香人气才第三,为什么雪碧社不打算出EX3,而推完之后我明白了,空竞全责,都超能力了,还能怎么出EX3呢?唉……
我真的很喜欢明日香,尤其喜欢乾纱希和真藤第一次对战那段剧情,明日香的笑容完完全全戳中了我的心,面对压倒性的敌人,以兴奋喜悦和期待去面对,我可太喜欢了。
身为天降青梅,却到结尾也没有相认,通过儿时送的手办相认的剧情安排在结尾后,可以说是非常遗憾了
美咲线+EX2:
竞技gal天花板的含金量基本都在这个部分,详实有趣而具有合理性的空竞,真实有趣的战术和心理博弈,明明是架空运动,却能给人一种真实存在的感觉,完美地将空竞的魅力展现了出来,EX2更是全方位超越本篇,优秀的人物塑造和心理描写,燃到炸的比赛,许多本篇中没有怎么塑造的角色在EX2中也得到了进一步的深入塑造,最后三场比赛神中神,评价为必看。
本篇美咲线进步是有理由有过程有铺垫的,空竞方面比起明日香线什么都没说就直接全方位超越可信度要高太多了,换成明日香线的写法估计就是一个转场然后美咲直接就学会了仰卧飞行,给人一种“你在开玩笑吧?”的感觉。
不同于明日香线的被空竞拖累,美咲线恰恰相反,美咲线的空竞部分和美咲的人物塑造乃至美咲和男主的感情是紧密关联相互促进的,通过空竞这一主线,串联了男主小时候的心理阴影和美咲复杂而又脆弱的求胜心,并升华了两者之间的感情,既是情侣,也是互相舔舐伤口取暖的同伴,EX2中边相拥边想象训练可太浪漫了,是我见过最浪漫的场景之一。
能很明显地感觉到,美咲线和EX2在为明日香线的超能力空竞部分打补丁,只提了一嘴的“天使光环”,变成新技巧的“音速推进”,本篇迅速退场让明日香当boss、在EX2神隐的乾纱希,只能说尽力在圆了,至于纱希的二阶段,美咲线没开二阶段等于没有二阶段,以上。
而美咲这个角色,怎么说呢,很真实,不同于明日香的温暖小太阳,美咲这个角色,别扭、麻烦,因从小到大无论做什么都能轻易获得成功,所以没有对失败的抗性,身为全才,美咲在看到明日香这个真正的空竞天才时,为了逃避自我的失败,选择了摆烂放弃,正应了那句“我生怕自己并非美玉,故而不敢加以刻苦琢磨”,最后被男主用共情和很丢人的求助拉了回来,看美咲满嘴跑火车也是一大乐趣,乐子拉满,她是懂活跃气氛和开玩笑的,原本以为美咲的心理问题会爆发得更严重一些,然而自始至终美咲的负面情绪都没有发泄到他人身上,是个好孩子呢。
在EX2中相当多角色的塑造都有了进一步的完善,可以说是完美的王道故事,在本篇美咲线中塑造多少有点问题的男主也进一步完善了塑造,最后故事在一片希望中完结,依旧小太阳的明日香、决心与真藤再度决战的部长、了却了心结的美咲、拥有了自信的真白、活宝的窗果、回归空竞的男主、远赴国外赛事立志成为职业选手的真藤、开始享受乐趣的未萌、作为部长开始努力的佐藤院、决心变强的莉佳,令人回味无穷,可以说唯一的缺点就是太短了。
要评价这游戏的话,可以说是“剧情完全没达到王道游戏剧情水平的王道游戏”。
可以说苍彼这游戏是以动画化这个前提而制作的高度商业化的游戏,高质量的游戏画风、高质量的音乐、王道的故事设定和发展,游戏出完后联动各种音乐专辑和周边活动、联动手游等继续圈钱创造大量收益。
但是苍彼这游戏成在“高度商业化”,败也在“高度商业化”。高度商业化带来的结果是:“眼中只看重短期的金钱利益,见风使舵,完全忘记了文学和艺术范畴领域的作品有不能退让的地方。我不会说梵高、帕格尼尼、柴可夫斯基这种后半辈子或者死后才出名的艺术家例子,但是如果一部以文字描述故事的作品完全抛弃了所有的矜持和工匠精神,那一定是在走向毁灭的路上”。而这也是几乎所有倒闭的厂商破产前都会有的征兆。
作为最终主线,明日香这条线既不感人,也不有趣,也不细腻,恋爱成分剧情对于这条线简直就是多余和败笔。明日香线唯一作用就是让你看故事,就像少年漫画一样纯粹靠主角光环来强行开局讲故事。整个故事就是一个很幼稚的少年向的运动漫画的主角光环、短期努力、天赋、热情、主角光环的故事。
一个到终篇都无法回收铺垫的毫无意义的“小时候的约定”,明日香线还把剧情里主线的各种重要设定和铺垫在这一条线全部全部使用掉,并且浪费掉(完全没有使用好),导致到其他女主角线里根本没有任何创造性话题和有用铺垫可以展开,严重影响整部游戏其他角色线的平衡性和整体体验感。
明日香的角色设定太过程式化模块化,完全感受不到一个少女应有的人格魅力,玩家只能感受到这是一位被剧本设定死的纸片人。整条线路感受不到任何恋爱的味道,恋爱的理由简直就是莫名其妙就喜欢上了(喜欢上的前提、理由、铺垫都非常不充分不到位),加上无缘无故就到啪啪啪剧情,都合感非常严重。
福圆美里这位声优本来是我比较佩服的声优,其中性真实的声底、毫无造作的技巧。但是在本作福圆美里声音并没有发挥出角色的优点,反而是拖了后腿,只能说福圆美里完全不适合配明日香这类型的角色。
美咲线对美咲这个角色的多愁善感、腹黑、懒散、放荡不羁却怕受伤、人格里拥有深厚的黑暗面、还有复杂的少女心的美咲的角色塑造得比较出色。雪碧社官方也曾经有谈过美咲是“影之女主”的访谈,美咲线这条线对于这游戏来说毋庸置疑是“MVP”水平的,无论FC对战剧情、恋爱进展剧情、心理描写细致程度、角色行动的动机和逻辑都是这游戏里最为优秀的一条线。
虽然游戏制作方钦定明日香是“真女主”,但是从打完的剧情来看,美咲的“影之真女主”的这个称号无疑是实至名归的。
美咲就像游戏所有男性角色所说的是个“麻烦的女人”,是那种要逼着才会行动的人,所以为了培养美咲这个性格别扭的角色,男主只能放弃做社长和教练,单独训练美咲,这段剧情是整个游戏里最有趣最有意思的。
正是因为男主角放弃做社长和教练,能让这条线跳过了不上不下的能称为多余剧情的FC训练,专心和美咲交流和增进感情,大家互相了解对方不为人知的过去。随着剧情发展男主角也发现了美咲就是影响并改变了他一生的灵魂人物。
男主角无法原谅曾经打败自己的人现在却放弃了FC,使用半强迫的态度逼美咲继续下去。整条线被男主步步紧逼才会前进的美咲也是这条线最有趣的亮点,美咲第一个H剧情那段被男主角步步紧逼边逃边追的剧情同样非常有趣,大家务必玩多几次(笑)。
同时美咲为了拯救曾经自己打败过的男主内心,为了永远不会原谅美咲的男主角,为了证明当年打败他的那个“男孩”依然是个天才(不然天才的男主角被一个普通人打败就太可怜了)。美咲做出前所未有的觉悟和努力、改变自己懒散态度、一路过关斩将把所有真正的天才打败(包括明日香和乾这2个剧情亲女儿)拿到了比赛冠军。美咲这条线无疑是最励志、最感人,也是剧情完成度最高的一条线。
市之濑莉佳线完全是一条附送的线,无论是FC竞技剧情、恋爱进展剧情都非常中庸,因为重要的铺垫全被明日香线使用掉了,这条线根本没有什么可以写的剧情,除了开场的换衣服冲击性画面老实说根本无法给玩家留下太多深刻的影响,所以不对这位角色多说什么。
真白线虽然从FC的主线剧情方向来看是附送的,但是这条线在恋爱剧情的进展上比起市之濑莉佳线留有足够多的的剧情铺垫,角色性格塑造不仅丰满和小鸟依人的可爱,比较讨喜玩家,至少从恋爱游戏角度来看这条线是比较成功的。
无论是从真白乌冬面馆、真白母女的亲子互动、喜好的玩偶物品、COSPLAY时候与男主角的小剧场、对同为女性美咲的喜欢(憧憬)、真白与美咲的“亲密动作”、对男主角的敌对心理,各方面哪怕算不上很优秀但也还是完全过得去的。
真白线早期男主角主动亲近真白的行为让玩家对男主角有一定的好感加分、真白线中期真白在对同为女性美咲的喜欢(憧憬)和对男主角的喜欢(憧憬)之间的纠结、真白对男主角那段看得玩家脸红心跳的可爱爆表的表白
回到这个游戏FC竞技上面的问题:
苍彼这游戏战斗的瑕疵和漏洞比较多,太过注重设定的框架却完全没把骨肉部分的细节做得够好。本人有打羽毛球与俱乐部选手对战经验,也经常观战一些省队职业选手训练和对战,对业余选手与职业选手差距有比较清楚的了解,也对这种技巧性竞技运动有一定了解。特别是从现实客观上看,剧情设定的明日香的“天赋”我根本看不出强在哪里,反而美咲这种类型的孩子后期职业方向发展更加令人值得期待。
我认为剧本家本身没有在对竞技运动的很深入了解的情况下写出了这样的剧情,整篇游戏太过看重少年漫画的描写方式,例如主角光环、短期努力、天赋、热情、主角光环。完全无视运动竞技的客观规律,完全无视学生和成年人的水平差距,完全无视选手训练经验差距,完全无视业余选手与职业选手的水平差距,完全无视国家级水平和世界级水平的水平差距,老实说这游戏我玩起来除了尴尬,剩下的还是尴尬。
第一个问题,这种极限竞技运动到了足够高水准之上早已经不是靠“FC脑”能应对了,专业级选手的对战基本上就是不断训练、不断训练、不断训练得来的无需任何反应时间的接近于“本能反应”的动作。你可以想象成与一个使用技能没有预备动作、技能无任何冷却时间、技能无任何延迟的BOSS的对战。哪怕脑子再好使的天才也是需要思考时间的,天才在这种最高水准的战场里恐怕也起不到什么战斗力。
第二个问题,这类依赖体力的技巧性竞技运动非常依赖训练经验和体能,所以职业选手哪怕从幼童开始就接受严格的专业训练,多数是20岁之后才会迎来自己的“黄金时期”也是这个原因。
第三个问题,剧情对明日香这位角色倾斜太过严重,稍微有点倾斜是可以理解的,但是倾斜得这么离谱还写不出令人称赞的剧情,就只能叫做“败笔”了。首先男主角只有在明日香线才会主动给女主角主动讲述自己的失败过去、男主角只有在明日香线才会在进线早期就玩回FC、男主角只有明日香线才会亲自做明日香的对战训练对象,搞的好像男主角无论进哪条线都只对明日香敞开心扉,这样的剧情虽然在明日香线剧情有加分,但是无疑非常影响其他线的剧情的体验感,如果这样写剧情还不如一开始就写成单线游戏就算了,如果写错多线剧情无疑是个很大的败笔。
第四个问题,剧本家没有努力让自己设定的FC竞技世界观故事圆下去,让玩家觉得故事圆不下去所以一笔带过略过的感觉。
第五个问题,剧情最后居然关掉平衡器就能让一个十多岁的高中生冲击世界级赛场,就能看出剧情设定是多么不严谨和随便,完全就是一部三流小说水平的剧情设定。平衡器的作用,想必所有以专业竞技目标的人穿上鞋之前都会考虑过,全世界研究员专家学者都想不到的问题居然被一个高中生突然意外解决了,剧本从这种地方寻找突破口确实是非常不应该和非常不理智的。
老实说如果你是以看剧情来玩这游戏的话,请不要抱有什么期望。但如果你只是当做一部治愈的费萌游戏想欣赏又萌又可爱的画风、听大牌作曲家和歌手们的音乐,这游戏还是挺不错的。特别是苍彼的那张钢琴版主题曲专辑录音水平很高,录音质量完全不逊色于在剧场里用现代录音设备重录的交响乐专辑,用我这套大几万的HIFI音箱系统听的尤其过瘾(雪碧社骗钱真硬核,笑~)。
希望我的评论能为你的攻略带来帮助。