游戏介绍
儿时曾呆过的、称之为心之故乡也不为过重要的村子、即将因新修的大坝而湮没的情况被得知后、恭生踏上了久违的回村之路、与有着淡淡的恋慕之情的少女貴理及当年玩伴的旧友们再一次相逢了。
在村子即将消失之前、恭生和貴理决定将当初埋于村内的「宝物」给挖出。然而他却已经记不得当初到底埋了何物、时间的冲刷下貴理更是连这件事本身都给忘记了。与被卷入的友人一同每日每日喧闹而快乐仿佛回到童年般的挖掘作业、最终恭生眼前所展现出的宝物到底是……。
人物介绍:市村 貴理(いちむら きり) 声:秋本良子
生活于村落之中的少女。恭生儿时的玩伴。
活泼的性格很会照顾人。虽然对于青梅竹马的恭生抱有淡淡的恋心、但本人却略显踌躇不知如何应对。
父亲乃是水坝建设主张的责任者之一、因而在村落中的地位显得特殊而尴尬。倉林 有夏(くらばやし ありか) 声:草柳順子
村落之中生活的少女。貴理的后辈。但和恭生却并不相识。
温和但却自我又十分认生的性格、打从中学开始、便对十分关照爱护自己的貴理、抱有超越性别的爱慕之情。因而对于、突然不知道从哪来的又和貴理她们十分要好的恭生抱有强烈的敌意。
单亲家庭同时因为母亲患病体弱的关系、打小便扛起了整个家庭的杂务并代替母亲照顾着弟弟、内心坚强。小川 冬子(おがわ とうこ) 声:歌織 (PC) / 富山あかり (DC)
得知村落因水坝的关系将即将被淹没之时而造访的女性。现居东京。
直到毕业都于于村落中度过、并与貴理和恭生打小认识一同玩耍长大的玩伴、略微年长的孩子王一般的存在。为了从老家尽快逃离的原因、在水坝建设的初期就以此为由早早离开了村落。
与双亲的关系十分险恶、缺乏家族亲情。独自在东京过着颓废堕落的糜烂生活、回到故乡与貴理和恭生再会、加上接触恵与和典仿佛回到了孩童时代般、原本已经干涸枯萎的心灵再一次渐渐滋润了起来。



2002年也很古董了啊
前两天才刚玩过...对于走了第三女主线后一二女主百合去了的设定真是吐槽不能,从来没见过此类游戏
看标题我居然想到了拨作...另外如果2楼属实的话我表示很有兴趣www
楼下的保罗发帖前先给我解释外三十富坦再说。。。。否则作鬼也不会那个啥的
>>3
我也有兴趣了。。。不过这画风
貌似前几天的那个魔法少女异世界的妹妹有跟现世妹妹h的场景。。
>>3
无误,百合场景还挺不错...虽然是老游戏了所以CG不咋耐看,但声音挺实用~~实用的紧
挖出一只手还是一把柴刀呢(一阵寒蝉鸣——)
实际上是01年吧……图片水印上全是01年,话说那时候能有这样的画风,真有点意外呢
觉得这家公司还真是历史悠久啊
画风很有爱~
好东西就是好,不管剧情还是CG都让吾辈难以忘怀,不过看那基友的CG表情,怎么感觉会有血淋淋的NTR嗫?
画风很有爱~
感觉好幼。。。
小O生的感觉。。。
感觉还没小到小学生
好早的游戏= =
好吧···我居然玩过···
as always···外三十富坦···
楼上 最后一句我很好奇。。
原来阿KEY是老作二连发啊。。。
看攻略似乎有点虐啊……
light 做个毛的全年龄(
黄油才是你永远的家啊
青梅线有牛,我焊
这我必须得下载来感受感受
好幼的画风
全年龄?
这个年代搞的ntr。。。
玩的specialmerge版本没遇到牛啊,不过看了下结局有好多,貌似pc版和dc版都有不同的结局,想全收集要3个版本都打一遍,主要攻略不全,遂弃,不过玩下来感觉还是不错的,尤其喜欢学妹线trueEnd,话说青梅在其他线存在感太足了,甚至还有百合end...
这游戏好像有一些剧情是随机出现的,c了几遍追加剧情居然出现了不一样的内容,还出来了好几次,全cg+全回想攻略起来是有点难度,其实就是3条路线5个角色视角来回切,本身剧情量没多少所以显得特别冗长重复,不过心理描写倒是看了个爽。另外我感觉被vndb上的标签给骗了,青梅应该是处女但是标的是非处女,学姐应该是滥交女但是啥也没标,跟预想有些偏差(只推了特别版,难道别的版本设定不一样?),不过学姐路线的氛围以及学姐的成长真的很棒,以及这男主挺纯真,不得不说跟我本人还挺像的(除了某些路线中压抑了想强上女主)。
本作我还是挺喜欢的,想写个长点的感想不过有点懒得写还是算了,简单来说就是村子因为修大坝临近消失,众人怀着各自不同的思绪开始了他们最后的夏天,然后就是闲适恬淡的乡野风情啦,青春时期幼稚的纯真恋情啦,纠结但不扭曲的多角关系啦,回忆啦契机啦成长啦乡愁啦,总之我的思绪也不知不觉跟着飘回故乡的那个夏天了呢。
冬子在暗线的成长+自我救赎确实不错,但我无法接受的就是冬子线里贵理因为误会+被有夏强推,就莫名被掰弯了,最后放弃了对男主的感情,和有夏搞百合去了,给刚推完贵理线的我恶心的不行😅
确实,不过倒也合理,本来这游戏除了冬子的经历也没有什么太沉重的内容,最多也就一些淡淡的乡愁氛围,主角团几个都是小屁孩也就有点青春期的那点拧巴而已,贵理和有夏相处时间本身够长,有感情基础,一点误会+强推就足够拿下了,毕竟贵理和男主两个人都想不起小时候的约定和宝物了,男主还隐约记得有这回事存在,贵理都一点不记得了,那这份感情能有什么沉重感呢,也就小孩子过家家的程度了。不过作为galgame来说这么搞确实是会让人有点不爽吧,这个我理解,这种雷人操作本作还挺多的,记得有条路线里有夏都和男主互相表达心意了还和男二亲嘴(好像是因为自己无法回应男二有点可怜他所以给他来点补偿?玩过太久有点忘了)不知道你玩到了没,总之这游戏就并没有打算写那种坚定不移的感情线,角色都挺善变的,就跟我们小时候一样,同时喜欢好几个女生都是基本操作,好感度都是灵活变动的
游戏的番外篇是接的贵理线多年后,贵理和男主一起离开了,但留下的有夏忘不掉当年的事情,对贵理的感情,对那些事情的愧疚……最后有夏为了寻求安慰而和基友一夜情(这里甚至明确有夏对基友没有感情)
说实话,你们这帮人的裤裆未免太松了,能不能给我勒紧点
顺带一提,我并不觉得贵理对男主的感情不够沉重,有夏线里贵理在得知男主和有夏交往后,直到结局都明显没有完全放下对男主的感情,甚至和冬子喝酒时还骂有夏抢走了男主,每条线里贵理误会男主和冬子的事情后也都会内心难受
男主虽然也是个神人,但如果男主强推贵理,那就直接进be,而有夏强推贵理,就直接可以让贵理放弃男主?选择有夏?我个人觉得这种设计略双标……
那看来是我记错了,我印象里还以为是有夏线,男主和有夏在一起了,所以因为可怜男二所以给他一点最后的福利(怎么我记得有夏还打电话给男主叫他不要担心来着?记忆有点混乱了)
其实按你说的“男主被抢走,贵理就不甘心”也说明不了什么,可能只是对男主有一种独占欲,也就是“你只能属于我但我不一定会属于你”,没有其他人干扰的时候是对你全心全意的,也希望你能只看着我,但只要“一点误会+强推”让这份专注转移就不会成立了,说感情不沉重也是因为剧本里没有这方面的表现,过去和现在都没有描写多么深刻的场景,就连小时候的宝物和约定两人都不记得了,虽然男主说那是多么多么重要的约定
被男主强推就be也可以说明男主和贵理之间的感情更拧巴,直面起来更困难,毕竟没有外物介入的时候自己对男主全心全意但又不敢面对,和有夏就没有那么纠结和痛苦,是一条让自己更轻松的逃避(误会)的道路,正好被强推了就顺势而为了,很难说是真喜欢上了有夏,所以也可以说贵理比较自我中心,只顾自己轻松不太看重男主的感受
我想起来了,你说的一夜情是另一个后日谈,是接贵理线的后续,村子里的人都走得差不多了,两个人在晚上搞在一起,我记得的那个有夏只和男二亲了嘴,没上床,是有夏线发生的事
主要冬子线最后贵理那句“我曾经喜欢过他(男主),但现在喜欢上了她(有夏)”,真的让我很不舒服,番外篇里有夏和基友一夜情都没我让我那么难受(主要我不喜欢有夏,加上她戏份实在是不多,不过有夏也是离谱,一个游戏里,她能和男主 贵理 基友 整整三个人配对……)
冬子虽然是lkd,但无论哪条路线,男主都对冬子没有喜欢的感情,冬子对男主的感情也比较扭曲,所以我倒是还能接受(不过有夏强推贵理,有她教唆的原因,让我很反感)
顺带一提,我查了一下cg,有一个贵理和男主结婚的cg,但我打了所有路线也没出现这张cg,查攻略也没有,怎么触发的啊?
冬子确实整个人都扭曲了,好像对一切都表现出一种破坏欲(本来复仇也是回来的一大动机),她干啥我也不意外,反倒是符合设定了,所以最后的自我救赎挺让人感动的,希望自甘堕落的人能够矫正扭曲的人格重新走上正道也是作为人类最朴素的愿望……
婚纱那张没打出来说明好感不够,同样是贵理线中间有些选项有细微的差别,好感度不一样结尾场景也不同,你自己多试试吧我也不记得具体的了