游戏介绍
让你的灵魂带上电荷的剧场型ADV 再次上演!
因为一往无前的热血英雄ADV性质而在去年受到英雄动画迷追捧的『電激ストライカー』,在各种追加元素、效果强化后,将以新的版本发售!
故事简介:
本作将会追加为2个人气女性角色(リン、ヒルコ)以及新角色(クリエ)而准备的新剧本“愛の章”“鋼の章”“光の章”。
随之而来的还有别的新角色的出场,OP主题歌的更换以及新路线的ED曲!
既存的路线也会以新制立绘以及事件或片段的CG的方式来强化效果,甚至还会强化战斗效果以及追加动画部分!
敬请留意再次注入了OVERDRIVE炙热灵魂的英雄传记!想保护那个人——这份单纯的想法,就是一切的开端。
在主人公・結城ヤマト面前,出现了一个以回忆作为代价、无论什么愿望都会实现的思い出コレクター。
少年ヤマト一句「我想变成英雄」,就让他成为了梦寐以求的英雄——電激ストライカー。
——以所有的记忆作为代价。时间流逝,10年之后。
和平的日本突然出现了バルボラ帝国的侵略部队。
阻止了拥有压倒性的战斗力的他们的,正是電激ストライカー、結城ヤマト。
他仅仅拥有身为漫画出场人物时所独有的记忆。「终于露面了么,バルボラ帝国的走狗!日本的和平就由我来保护!」
人物介绍:結城 ヤマト/ストライカー零 CV:桜川春仁
正式名称是『帝国陸軍第零式 全領域要撃支援工兵』,俗称『ストライカー零』。
性格不怎么关心小事情、顽固。
只要是自己力所能及的事情,就算不是面对バルボラ帝国的时候也会变身为ストライカー出手助人。为了与バルボラ帝国对决,连父母都没有打招呼就擅自转校来到都会的校园。
为了隐藏自己就是ストライカー,假装自己是学生結城ヤマト。
但本人并没有自己是結城ヤマト的自觉。
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感想点评
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这货还有FD
看名字还以为里面会跟三次元片子那样会有许多嗡嗡响的棒棒……
>>2
没见这公司是必出FD的么?
看介绍原来不是后日谈只是增加可攻略女主···
男猪一副欠揍的样子
好吧。。。来晚了。。。
3楼你湿了。。。
希罗你好,希罗再见
背心男才不会摆出这幅表情呢
还有前10的位置么。。。
这战斗装甲看着好拉风啊。。。
昨天才在SD打出什么吉姆ストライカー啊ストライカー改什么的。。。
男的真TM像希罗,零式飞翼高达在哪里?
希洛乃的钢达姆呢= =
这画风让我想起小时候看的各种热血动漫...
第一眼真心像背心男OTL 希罗你不能摆出这个表情233333333
这货难道不是刚大木吗
目测无爱
这玩意真心无爱
感覺超讚的..很熱血 新加的三章
大結局超讚的..
我只是来吐槽那个汪星人的
真心祝福男主和ヒルコ 2个人要幸福的在一起啊
看到藏马才玩的,故事不怎么吸引
倒不如变成个RPG什么的,ADV?你觉得战斗场面写的好过老虚?
觉得故事意外挺有意思,日常也很搞笑,尤其是那条狗吐槽太搞了,该说不愧是大脑特化型的汪星人.可惜就是画风蛋痛了一些
俩女主····一个姓本乡一个姓一文字······假面骑士1号和2号啊!
OVERDRIVE社不知道现在怎样了……
http://www.over-drive.jp/main.html
活的好好的
看见r大个人汉化就跑过去玩了,结果根本停不下来……
光之章通了之后热泪盈眶……真的是太燃了
看到R大汉化就去推了.热血的少年正义和轻松搞笑的温馨日常,唤起心中幼年的hero愿望!太棒了太棒了太棒了(H剧情实在是太棒了)
啊,顺便一提德克萨斯忍者不能推(大失所望),14,15两日的日记没拿到
画风不错,CV也不错,很好玩啊
燃的不行!
玩着游戏一直纠结要带入谁好 真结成大和被坑的好惨
+1 这tm其实是穿越啊 原来的大和哪去了?!
太太是改造人!
充满着可爱的故事,反派妹子太棒了,游戏燃爆!
很燃很王道。
2楼和4楼胡说八道侃侃而谈,说的和真的一样,厉害了。
无论是批评空间、日维还是游戏公司官网都证明了此游戏没有FD,你们也太能扯了。
上面说的是这作算fd吧
之前还有一作就叫电激冲锋卫士来着
燃归燃,结局真的是太恶意了
回忆收藏家实在是屑
可怜的压码头,感觉全程都是他在被坑
前言撤回,翻了下攻略还有几章没推=。=
听说钢之章和光之章不错,回头看看
当初打完忘了留感想
现在回头看,相当微妙的故事,燃泣郁到最后只剩下郁了
最典型的为燃而燃,都合得让人心理不适。
只有空之章算是不错,其他结局讲真最多给及格,哪怕是高潮的动画全做好以后再编剧情都不至于这么拉。
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忍不住多说一点,就说光之章,也不提在全部角色大联合的情况下怎么给可怜的准将开挂让其苟延残喘并且被幼年男主出风头了,就说最后世界要还原,真女主拉着幼年男主和杰克往外飞,然后男主突然心血来潮说我送他们一程然后和女主一起跟着飞。
就在这时,早就退环境的boss居然在人群中诈尸了?!诈就诈了,他居然在帝国皇帝当面、自己已被打败毫无前途、改造人之前已经不服从他的情况下,靠人身威胁(???)突然拉起了一千改造人为自己卖命,要追击男主报复社会,并且其他同伴全都站着看戏。
于是男女主在整个游戏的最后,几乎全部角色复活并大联合并打完boss的前提下,突然就莫名其妙的被迫开始一段2打一千,或者说实际上是男主1打九九九,然后就上了一段激燃的动画,看男主怎么卖血连续爆发并且悲壮的被小兵乱捅。
我是搞不懂了,这算是什么,这能算是什么。
空之章很不错,光之章太失望了 ( ̄. ̄)
汉化补丁需要无转区安装,但我不转区就安装不了qaq,存档也不知道在哪2333(放目录下的UserData无效,然而日区试着存了个档里面又多了个文件)
哦是直接放安装目录里面(不过看起来是有码的诶),虽然汉化还是打不开
换了其他的资源,可以了
想问一下有没有win10的补丁……我这边会一直报错 ( ̄ε(# ̄)
我的汉化收藏里居然漏了这个,赶紧补上,可惜其他几个没有
试了一下打开一点start会报错
推到空之章,奇怪咋对青梅这么大恶意,一看脚本卑影紫……
非常怀旧风的作品,很正宗的古早味,古早的王道热血,古早的都合剧情,古早的结局一定要所谓余韵悠长的不圆满、文青,总体还算不错的作品,日常比战斗做的好,然后最要批判的就是光之章最后极其脑瘫的画蛇添足,就非得主角最后莫名其妙的卖波惨来体现燃,但其实完全燃不起来,只觉得多余,最后就是德克萨斯忍者不能推我简直惊了,最后的蛇足我还能c了跳过去,忍者不给推这个完全忍不了
你也是正义的英雄?剧情把搞笑,燃,郁结合的很出色,现在已经看不到这种类型的作品了,就是不知道脚本是不是有卑影紫的缘故我感受到对幼驯染深深的恶意,空之章作为本篇TE?表现的还是很出色的当然前提是不在意剧情过于都合,看爽又看感动了,米拉塑造的真是出色,魅力直接盖过男主了,战斗那背影梦想已实现。
虽是r18但玩下来就是低龄热血类型的,挺怀旧风的玩着有几分怀念,玩玩的还行吧。
感觉很微妙的作品,可能由于我上部玩的是景之海,沼泽人就不该存在的观念已经根深蒂固了,对米拉和相关剧情实在是很难有什么积极的评价。
剧中米拉定位完全就是小时候的真大和了,主角也痛失主角地位丧失按理来说具备的大和的部分沦为完全的冲锋卫士零,实在有点喧宾夺主。空之章一看知道圆不上了,本来想看的两个大和的碰撞完全没有,零之章主角拼命也不想让春奈消失到这换个说法来了个“回到故事中去”,回到不存在的地方不就是死了吗,最后还来个大变活人大和就这么消失了,我就知道你圆不上大和的归属,父母凭空丧子看样子也不是很伤心的样子。
承载了主角记忆的米拉成了真大和,履行和失忆的真春奈的约定,被神隐的失忆主角地位真的相当尴尬,尤其是剧情里可以看出这记忆不是完全一点都想不起的。看完之后就有种虽然完了,但有什么关键问题不了了之的别扭感
空之章结局有点遗憾,明明人都跑回故事里了,本尊大和却没回来,只能留本尊春奈独守空房了😭
非常棒的一部燃系作品,故事整体而言依旧是偏传统燃系的王道走向,用非常朴素的真善美价值观阐述了何为正义,何为英雄,推完回味时就像是看了一部特摄剧,憧憬,热血,挫折,成长,光辉,都合的发展,唯心爆种获得力量,正义必能战胜邪恶的既定结局,似乎没有比这更子供向,更正能量的作品了,虽然很多人跟我说长大后就很难沉浸在这种只属于少年时代的浪漫幻想当中了,但如今的我大概是还没到那个年纪,依然还拥有能够纯粹享受这种“燃”的心态,马上就要30岁的我还在一期不落地坚持收看着假面骑士系列和超级战队系列的新作(当然骑士五年烂四部有点离谱,我们骑士荣光何时才能重振),因此能够在galgame这里遇到这样一部类似特摄剧一般的优秀燃系作品是非常让人高兴的,前期日常+单元后期主线的分集形式类似传统特摄,更具沉浸体验。
虽然不像特摄一样能看到流畅的打斗画面,但音乐和演出(动画演出尤其深得我心)方面的精良制作搭配上王道的故事内核,在推的过程中依然能让人燃起来,同时它也有很多燃系作品都有的“情节发展过于都合、突兀”的缺点,如果只看这些的话那它也只是一部平平无奇的及格线往上的特摄剧而已,而我想说的是,比起那些热血的战斗场面,正义伙伴齐心对抗邪恶的羁绊,还有英雄成长后散发的耀眼光芒,或许作品中出现的一些反传统的桥段,以及角色内心世界的披露才最为深入人心。
整个故事的框架是极其简单的,一个没法守护好青梅竹马,缺乏力量的小男孩,因憧憬着漫画《电激冲锋卫士》主人公作为完美英雄的力量,而与这个世界的神“回忆收藏家”签订了契约,以失去过往所有记忆为代价得到了电激冲锋卫士的力量,故事中的电激冲锋卫士在这个现实世界中以他的身体为载体,作为全新的“结城大和”开启了第二人生,同时故事中的反派“巴尔博拉帝国”成员也陆续到场,等待与大和在这个全新的世界中进行激烈的交锋。
故事前期的单元剧进行地有点慢热,帝国派出的先遣队租了一间廉价公寓房作为据点,八人一狗挤在狭小的房间内,作为大和的邻居也同样开启了全新的生活,而共通线的日常便以双方各自都没能察觉到对方的真实身份为基础,进行着“平时是和蔼可亲的邻居,战斗中是邪恶帝国干部”的无厘头情节,笑料十足又充满温情,并且这群先遣队的成员在战斗中从来不卷入无关人员,日常中又经常与作为邻居的大和互相帮助,人情味十足。比较可惜的是剧本并没有在先遣队的这些成员们身上花费太多的笔墨,只塑造出了“虽是邪恶帝国干部却是一群好人”的粗浅印象,以及在各路线的后期仅仅作为大和的好队友,以帮忙进行作战的工具人登场,没有像一些优秀的特摄剧一样为每一位反派干部都设计独特的“个人回”,的确他们作为普通邻居,就像一家人一样窝在温馨的小屋中,塑造出了日常的生活感与人情味,但是否忘了他们同时也是反派呢?随随便便就倒戈正派一方,就连希露可这位拥有个人线的角色表现也同样不尽人意,在个人线中一知晓大和的真面目就迫不及待地想救他,矛盾没有展开,丝毫没有塑造出内心的挣扎,人物弧线一点也不饱满,总之,我认为剧本在这些配角的塑造上是有点偷懒的。而整个共通线最大的作用在于,通过一次次充满笑料的脱线情节,塑造出了主角大和的基础形象——一个将击退邪恶帝国的入侵,并守护日本的和平当作自己的唯一使命,认真到过于刻板的完美英雄。
本作认真地讲只有两条路线,即从“天”到“空”的路线一,以及贯穿“零钢光”的路线二,而故事真正的发力点就在这两条路线中分别进入主线之后,节奏愈发紧凑,真相揭露,过去被颠覆,重大的抉择近在眼前,故事的基调也从前中期的轻松愉悦开始慢慢变得沉重起来,当然也有非常致郁的地方,果然OVERDRIVE的作品怎么能少了郁的部分呢,这样才对味嘛,当看到真大和被自己所憧憬的电激冲锋卫士亲手杀死这一讽刺意味拉满的场景时我的心脏真的狂跳不止。而整部作品中最为精妙的地方便在于通过表里两层的剧情,向我们展示了大和与真大和这两位互为表里的主角的内心世界,当虚假的现实破碎,构成至今为止所有自我的一切都崩溃时,该如何维系真实自我的存在?答案是,唯有直面自己的内心,绝不逃避,才能在虚无中构建起全新的意义,而这也正是所谓英雄——靠自己开辟道路之人必须做到的事,守护属于自己的正义,做自己的英雄,关于正义,关于英雄,我们每个人都应该找到属于自己的答案。
大和与真大和,两位表里主角的内在可以构成一个互补关系,他们互相都缺失了只有对方才拥有,自己却没有的一部分。真大和没有力量,他还只是个孩子,因弱小而无法守护青梅竹马的少女,因此才会向回忆收藏家许愿获得能够守护心爱之人的力量,他相信如果是真正的英雄的话,一定能够守护住一切想要守护的东西;而大和没有梦想,将击败巴尔博拉帝国,守护日本当作自己不可动摇的使命,未曾产生过丝毫的怀疑,拒绝了儿女私情,扮演着漫画中所创造出来的完美的正义机器。然而,正是因为对自己原本坚信不疑的事物那相信的程度之深刻,所以当那一切本应理所当然是正确的事物迎来彻底的崩塌之时,才会迷失得如此彻底。从来都不存在什么完美的英雄,当大和开始认真烦恼他所存在的意义,思考守护与责任的真正含义之时,当真大和不再依靠力量的多寡,而仅凭自己幼小的身体,只因想要守护,便毫不犹豫地去守护之时,他们才拥有了成为真正的英雄的资格。对于大和来说,守护日本的使命是漫画情节赋予的虚假,但这份想要守护她的感情,以及在这个世界结下的羁绊却是绝对真实的,不是因为被强加的使命而要去守护,而是因为热爱这里的一切,想要去守护,所以才去守护,这是大和的蜕变,而为了守护,即使要失去在这个世界积累的一切也毫无怨言,这是他引起这一切应负的责任;对于真大和来说,完美的英雄只是他逃避现实的幻想,不会有这种类似神明的存在突然降临并瞬间帮自己解决一切问题,当理解了完美的英雄并不存在后,为了成为真正的英雄而产生了觉悟,不再依靠力量,而是依靠“内心”,为了守护心爱的少女,不管遇到任何危机都决不放弃,不管遇到多么强大的敌人都勇敢面对,真大和才真正地成长了,而他在未来也将这份信念一直传递了下去,为了让更多的弱者明白,真正的力量从来不是从任何地方索取来的,它只来源于自己的内心。即使有迷茫,有挫折,有时会败给强大的敌人,有时甚至会败给自己,但无论如何地狼狈,只要一息尚存,只要“心”还没有完全倒下,那么英雄便会无数次从跌倒的地方再次爬起。因为——
「所谓英雄啊,是要靠自己来开辟道路的。」
嘛,说这么多,燃就完事了,毕竟子供向的燃作不就是看“他们喊着友情啊羁绊啊就冲上去了”么?女主也都超级可爱啊,这些就值得让人好好体验一番了。(OVERDRIVE 3/10)