影响グロ系galgame H scene刺激要素分析综述

 

在引入话题之前,先表明一下,本文所选择切入话题的观点并不代表我(笔者)支持该所述的观点,只是因为我朋友制作的视频中引用过该观点。因为本文整体论证基调偏向形而上方向讨论,本身就需要借助一些抽象的概念去将文章过渡到一个适合进行形而上讨论的环境中。既然我通过要引用抽象的概念为文章做过渡,那不如就借机给他视频引引流,该内容仅作为引入讨论环境的过渡。

一.从阅览二次元美少女故事诉求到二次元美少女故事中理想主人公与美少女关系推演

 

视频中所提及的那样,我们(二次元群体)之所以会对二次元美少女投入感情,会去阅读二次元美少女的故事,是因为我们在成长过程中,心中对异性的需求在向三次元投射的过程中受到了来自三次元的伤害,使得我们不能直接将对异性的感情通过三次元的女性去消解。因此观看二次元美少女的群体天生就具有来自于三次元的创伤,而这个创伤需要用二次元美少女担任创口贴来弥合,以此消解我们对三次元异性的渴望。也正是因二次元美少女担任着弥合我们三次元创伤的这一地位,所以她们天生的就被用作来满足我们向三次元中投射的对异性渴望。因此在二次元中主人公会获得更全能的地位,只需要付出微小的努力就可以获得更轻松的恋爱,自由的选择想要攻略的美少女,甚至在故事中由我们的选择拯救她们的命运,通过这一过程来填补创伤,使我们在三次元中重新完整的男性承认。即我们在三次元中因创伤无法完成的自身男性身份满足的过程,需要通过征服二次元美少女作为替代,来获得自身男性身份的完整确立。因此在我们对二次元美少女的投射中,自带着我们作为主导者,全能的对二次元美少女进行主导的进攻性底色在里面。这种进攻性可以表现在与二次元美少女进行一场轻松的恋爱,拯救二次元美少女的命运,或是将她变成RBQ,甚至更过激的想法。这些想法都是源自二次元美少女具有承载我们攻击性的原罪在其中,所以在我们多次阅读美少女故事时其原罪的特性会诱导我们进攻性的发散,而追求更高层次的H scene官能刺激就是其中的方向之一。

 

那么在上文的分析中我们可以确立出三个研究对象。一是阅读二次元美少女的我们,我们需要借助对二次元美少女的全能性主导来完成我们创伤的治愈。二是用于我们代入故事的主视角角色(主人公),主人公用来给我们提供一个供我们代入的容器,让我们可以进入二次元故事,实现对二次元美少女的主导这一行动。三就是待我们去征服,用于完成创伤治愈的二次元美少女角色。所以对于故事中的主人公,在拥有其本身属性的同时,还承载着我们想要获得的,对自身所期望的形象,因为这是我们在二次元身份的投影。而故事中的美少女,也承载着我们想要获得的,对自身所期望的形象。这也就可以解释为什么我们期望二次元故事中的美少女能够战斗,因为这些美少女身上也承载着我们作为男性需要战斗的期望。即故事中的男女主人公,都是承载着我们心中需要的欲求的载体。而由因为我们进入二次元故事中的,是一个在三次元中受到创伤的非全能形象,因此二次元的主人公在以全能的地位对美少女进行主导的同时,又期望供我们代入的二次元形象并非是以一个全能的形象出现。魔世中ハ我ノ物②评论区中对星四郎的“這男主也太帥了,沒什麼代入感阿”就是出于这种欲求的表现。这样就自然的运动出了第一层分离,即二次元主人公的实际能力,和他在故事中所设定的表现能力的分离。也正因如此,我们在故事中的形象虽然是一个性格有缺点平庸的普通男生,但在故事中却拥有自由选择要攻略出现的美少女的能力。比如故事最初玩家视点的主人公战力低下,面对比主人公强数倍的异性美少女,最终主人公可以成长为比肩甚至拯救起初比自己要强的美少女的这一结局。如chaso;head中主人公西条是一个无法与女生正常说话,没有社交关系辍学需要妹妹照顾的废柴形象,而游戏中可攻略的美少女,无论是当红偶像fes还是科学家之女セナ,都要比主人公西条优秀数倍,并最终迎来了她们被西条拯救的结局。(虽然CH中赋予西条丰富的宅知识这一设定的创作动机,是否是为了易于玩家产生共鸣还未可知。因为有续作CC中的拓留是更适合玩家代入,并且也是编剧主观上希望玩家可以将自己代入的角色。但由于CC走的是AIR那样的自我反思题材,所以不在此举例)在主人公承载着我们受创伤这一属性的同时,另一部分的分离也自然的诞生。即在将我们的期望投射到主人公与美少女身上时,我们的弱点形象会投射到主人公身上,而我们所向往的优点则会投向美少女的身上,这也就导致了主人公与美少女能力形象上的分离,用于代入的主人公尝具有显而易见的缺点,而用于被征服的美少女则有明显的优点。这样我们就获得了第一个引理,在美少女故事中,相较于美少女,主人公应以弱势的形象出现。以及最重要的,相比于主人公与美少女实力相近,或主人公强于女主人公的形象而言,为主人公赋予弱于美少女姿态的设定,是一个能为阅读中带来官能升级的行为。即1.1:主人公征服/拯救/纳入后宫比自己弱的美少女,与自己旗鼓相当的美少女,比自身要优秀的美少女,对于两者间身份强度的变化,对读者代入主人公时的官能的刺激是向上升级的过程。那么我们可以反推,设定出让主人公去征服/拯救/纳入后宫与主人公间的关系属于前两者的美少女时,是一种牺牲了通过主人公与美少女间强弱关系对照所带来征服时更强官能刺激的做法。这里所说的升级降级并不是指升级比降级优秀,降级是失误,而是作者在创作故事时为了面向不同的群体所选择了不同的身份表达策略。但是在这里,作为一个探求过激H scene情节的官能刺激的攀登者角度,为了明确主题,会将H scene从故事中抽离出来,单方向选择偏向官能升级的解释。从这一角度来看,touchy的星四郎系列为主角设定的强大魔人身份(虽然魔世中ハ我ノ物初期星四郎并不强大),是在为读者做官能降级,星四郎征服那些特对室干员的过程所带来的刺激,不如星四郎去征服一个更强大的美少女带来的刺激要强。如果阅读星四郎故事的是一个官能动物,那么从故事男女主人公身份设定这一单一维度上讲,魔世中ハ我ノ物中,星四郎的这一设定是阻止读者获得更激烈的官能刺激的一种降级处理。完成该段所运用的推理过程是本文后续推理的核心,此上所用的结论会在后文中反复使用。

 

二.常见官能刺激升降级理论归纳与应用

 

讲了那么多二次元精分的时尚单品后,终于引入我们的正题了。上文我们通过从二次元故事中主人公与美少女形象设定的关系上,论证了touchy这类主人公初始能力强大的设定,是一种阻碍我们从故事中获得更激烈的官能刺激的一种官能降级处理。那么从将自己抽象为官能动物的视角出发,不难推出其他场景类似的,会给读者带来官能降级的处理,并也可以从中提取到,会给读者带来官能升级的处理。我在此将按照常见顺序对此进行总结:

 

1.2由主人公通过自己的全能性直接主导的对美少女的征服行为,相比于隐藏自己的全能性由美少女主导主人公对美少女完成征服相比,是一种官能降级。以及第二推论的引理,1.2.1征服行为中主人公通过限制类器件或向美少女提供可以依靠的器件来强行限制美少女的行为,于不对美少女加以来自于主人公的限制,由美少女自行完成主人公对其的征服相比,是一种官能降级的行为。这个就比较好理解了,既然我们期望的是全能性与主人公形象分离,那么主人公与全能性的合一就会产生降级。而如果不由被隐蔽住了全能性的主人公完成主导,那么完成主导的地位就落到了美少女的身上。即在征服过程中,要给予出美少女体现其自身意志的自由,以此来将读者的视点从所代入的主人公的身上移开,将行动推力的重心放在美少女身上实现淡化,也就是我们常说的自己动。以眼交为例,请仔细想象这样一个场景。在你面前的蹲坐着的是一位可爱的二次元美少女,你可以对她做任何事。于是你伸手抓住美少女的头,将自己的阴茎扑哧一声对着美少女的眼睛插了进去,轻松的扭动了几下腰部后,少女在你的手中被你干死。再想象另一个场景,你的眼前蹲坐着一位可以为你做任何事情的可爱二次元美少女。于是你拉开裤链把笔挺的阴茎露出来,叫她用她的眼睛给你做眼交。少女犹豫了片刻,但还是同意了。你挺立着阴茎保持不动,看着她将头渐渐靠近你的阴茎又停下。最终,少女终于鼓起勇气咬牙将眼睛插进了你的阴茎中。你看着她费力的前后扭动着自己的脖子,让自己的眼睛在你的阴茎上艰难出入的样子。终于在一次进入后,虚弱的少女的再也无法把头抬起,她的脖子已经不能让自己的眼睛从你的阴茎中退出来了,保持着眼睛没入阴茎状态的少女,就这样死在了你裆前的阴茎上。显然后者对官能的刺激程度是要高于前者的。包括肠流也是如此,主人公把美少女按住把她的肠子拉出来,远不如美少女自己剖腹把自己肠子拉出来要激烈。如果由主人公主动发起,去为美少女去代行上述行为,和美少女自己完成上述行为相比,就会产生官能降级。借助道具也是同理,在H scene中使用拘束器是对要求美少女自行保持不动的官能降级;使用口球是对让美少女禁止出声的官能降级。在JK君的作品中可以,为了避免这种官能降级,JK君会主动给予她笔下的美少女充分活动的自由,让美少女在各种情况下凭借个人意志而并非拘束器来维持自身的不动,来避免使用拘束器为作品带来的官能降级。所以即便真説紅いシャーレ⑤中由大量残忍杀害的场景,但由于那些杀害的H scene都是由主人公本身去参与,因此真説紅いシャーレ中处理手法也属于官能降级的处理。はあばあと西显然是明白这一点,为此他在后作后中补充了武士自己切腹的 H scene。不过はあばあと西本质还是为了醋包饺子的典型,他写虐杀 H scene的很大一部分动机都是为了满足他的冰恋癖好,也就是说他只要有冰恋就好了,至于虐杀 H scene本身是否有再提升的空间,感觉他并不是很在意。因此我对はあばあと西的评价是galgame中snuff系独步的鬼才作者。除了在单独 H scene场景中的应用外,该推论在人物塑造上同时也可以与第一推论中得出的美少女应强于主人公相吻合。因此在弱攻强受的塑造下,主人公可能缺陷明显,离开美少女后可能连最基本的生活都难以保障;而为主人公扫清障碍的美少女则无论是性格还是能力上都超常的几乎完美。代表弱的主人公没有能力去完成对代表强美少女施加于来自主人公的限制,需要美少女自愿俯下身子以一种包容或溺爱的态度来主动接受无能的主人公出于自尊或嫉妒而对自身展示的征服或攻击欲望。也正因美少女采取的这一姿态,对于美少女在H scene中为主人公所作出的牺牲,也容易被读者接受。这一设定在普通二次元题材中比较常见,如今日热播的动漫《Ave Mujica》中睦祥关系就用了类似要素的描写。主人公祥子在受到接连的打击后精神濒临崩溃,身为姐姐的睦忍受着可能被众人以明星身份议论的厌恶感,毅然决然的加入mujica陪伴祥子。而祥子对于睦为保护她做出的牺牲,则回以“真是高高在上”的回击。在之后,睦在演出中被摘下面具,各方面都承受着难以想象的巨大压力。而祥子对此则毫无察觉,对于睦因为压力过大而产生的失误而施加压力,致使睦在台上崩溃(02)。而睦即便在台上崩溃后,依然没有放弃祥子,继续陪在祥子身边接受压力,受到祥子“当时为何不拒绝”的质问时依然默默忍受,一直坚持到自己的人格被mortis吞噬(03)。但是在g系作品中运用这种主人公与美少女关系的作品比较少见,在galgame中我没有找到合适的题材,这里就引用氏賀Y太的漫画《毒どくGRAVESTONE》 和《毒どく 月光椿》 来作为参考,这两篇中都可以看出美少女以一种强于主人公的姿态,自愿接受弱小方主人公的调教。但结合1.1和1.2,我们还能再更进一步的做出推论1.1.2,美少女被主人公征服(或恶堕)是一种官能降级。简单来讲就是因为虽然我们代入主人公完成的是征服美少女这一动作,但也意味着美少女被完成征服就代表着我们战胜美少女行动的完成,弱的伪装无法维序,被我们用弱能力的主人公设定所刻意隐藏的,我们在故事中所具有的全能性被暴露了出来。因此为了不让其暴露,我们期望的其实是一个能让我们用尽全能性无所不尽其极的对美少女进行征服,但又始终无法被我们完成征服的美少女存在,这样才能继续维持主人公弱美少女强这一假象来继续隐藏主人公在故事中的全能。因此当美少女恶堕成为一个已成的被征服品时,是一种对读者带来的官能降级。这点我无法用galgame详说,具体原因可以见后记。

1.3让美少女降低人的属性是对让美少女保持人的属性的一种降级。以及对应到主人公上的,1.3.1让主人公降低人的属性是对让主人公保持人的属性的一种降级。这一点理解倒很简单,上文我们分析了,二次元故事中的主人公形象与美少女形象,皆是承载了读者期望投影的载体,只有客体像人,我们才容易代入。但要从实际应用层面讲的话就比较复杂,因为二次元本身就是对人的抽象,而过激 H scene向中的二次元美少女本身由是对普通二次元美少女的一层抽象,g系作品中的二次元美少女是我们为了让她们在g系题材中更易发挥,在普通作品中二次元美少女再定向加工出的美少女形象。而在这抽象的基础上要讲清楚哪一部分的抽象是近人抽象,哪一部分抽象是远人抽象,则需要另开一个专栏去详述,所以这里仅讲理解层面,而不讲应用层面。为了方便解释让二次元保持人这一点,我们先从普通二次元讲起。从通俗二次元理论讲,虽然日本漫画历史悠久,但形成我们现在所看到的含有色情暴力内容的漫画(即现代二次元)的起源则是来源自第二次世界大战。如二战末期漫画家手冢治虫在对《翼赞一家》的同人创作中,受艾森斯坦的现实主义的影响,描绘了米老鼠驾驶战斗机从天上将逃跑的小男孩用机枪扫射死的9宫格漫画⑧。大塚英志认为,当用迪士尼画法下的米老鼠用机枪射杀年轻人,年轻人的身体开始流血能够死亡时,漫画中的角色就与传统迪士尼漫画笔下受到打击后呈现流体的人物产生了区别(如猫和老鼠中被炸成碎片的tom),使得漫画中的人物可以被施以性行为或暴力。而在相同绘画风格下能够完成转变的关键在于手冢治虫对漫画中的人物进行了近人化的描写,即赋予美少女会流血的尸体,让她们可以被接受暴力。那么我们推至G系,有的初心者在看到描述过于残忍的作品时,就会产生“还好她们(二次元美少女)只不过是虚构作品中的人物,想到这些对于这些激烈的 H scene也能欣然接受了”这样的想法,这样做实际上就是出于主观保护的对作品进行的官能刺激进行降级,使得自己在享受G系作品时可以降低所受到的官能刺激。因此G系作品中我们潜意识下越把该角色视为人,我们能从作品中获得的刺激就越强烈,而当我们要将其意识到这并非是人的时候,获得的刺激就会减少。如果创作者想要在作品中保持刺激,让其中的美少女时刻保持为人的范畴,在逻辑中隐藏其非人的点;而如果想要降低刺激,那么就要提醒读者在作品中面对的美少女并不是人,展示其非人的点。如ディープボディ~変態淫具奴隷調教遊戯~或ボンデージゲーム~深窓の隷嬢達~⑨中夸张的性器官膨胀描写,ダストマニアグロテスク ~解体挿入新書~⑩中对女主进行强化改造,乃至死に逝く君、館に芽吹く憎悪⑪中使美亚多次的复活,都是使其脱离人形来淡化对读者官能刺激的官能降级。所以在留守番的评论中有佬认为星四郎应该用自己的治愈魔法给琴子治疗,以此上更有强度的 H scene这种想法,如果想追求尺度更大的描写,从官能刺激上讲这其实是在做官能降级的行为(当然防空警报化又是另一说了),不应该采用。在此类作品中,为了对美少女进行高强度 H scene的描写,会赋予美少女更强的生命力或恢复力,但这些都是要尽量隐藏的,不应该让读者察觉的地步,否则会让读者在意识中将美少女物化,从而与人形分离。但要详讲就比较麻烦了,比如说上文的眼交,随着阴茎在眼睛中的抽插,美少女会对此做各种反应。在真説紅いシャーレ中,はあばあと西在脑交时为了让读者知道我们用阴茎插入的是脑子,特意安排了阴茎会压迫语言中枢的情节,当阴茎插入时美少女时,美少女说话会变得支吾,表情会变得奇怪,而当阴茎拔出时,美少女又可以正常的与主人公进行交流。上面这些描写显然是非人化的描写,但为什么说上面这些描写就不是在做降级,而像ダストマニアグロテスク ~解体挿入新書或~死に逝く君、館に芽吹く憎悪这些描写,就是在做官能降级呢?当然你可以用我上文举例的眼交情节,以及真説紅いシャーレ的脑交,在做完之后美少女都死亡了,在阴茎抽插的过程中,能感受到美少女随着阴茎的出入越来越虚弱,能感受到美少女生命的流逝,并没有回避其作为人会死亡的结局(或是说展现作为物不会死亡的特点)。但我在这里并不想采用这样片面的解释,因为这样会产生美少女死亡是猎奇 H scene描写的质量保障,只要美少女死亡那 H scene就万事大吉,仿佛过激 H scene就是不断的用各种伤害去叠数值,数值达到后美少女死亡为终点的 H scene。诚然拥有死亡情节的 H scene可以被归为猎奇 H scene中,但是snuff终究只是g系 H scene下属中的一个分支罢了,死亡只是达到官能刺激的一个手段,而非刺激本身,我可以说我目前最喜欢的过激 H scene描写中没有任何美少女死亡的描述。第三推论的内容是近人和远人,但在二次元美少女这一本就诞生于抽象的存在而言,同样是具有夸张意义的描写,为什么往这个方向的描写是在远人,而往这个方向的描写就是近人,应该避免什么样的描述,来避免读者产生美少女并非人的想法,想要系统性的从应用层解释,不是这短短的篇章中能解释的下的,所以在这里我只是传达存在这样一个推论,让美少女降低人的属性是对让美少女保持人的属性的一种降级,而不解释为什么这样做会让美少女远人或不会让美少女远人。除了文字方面的描写,这一推论在CG中也同样适用。比如大多数毒电波新闻社爱好者都认为从SPS01到冬系列前是はあばあと西老师的巅峰,而10年后的重置则质量下滑严重,其中一个主要原因就在于冬系列前はあばあと西老师使用的是线条手绘这种近似真实人体的画风,而如真説紅いシャーレ那样10年的重置版的CG则运用了更容易让人联想到卡通形象的画风,这样官能降级的使用令真説紅いシャーレ及后续作品的质量都不如前期的作品。以下是新闻社SPS01的插画和真説紅いシャーレ插画的对比,以图床⑫展示,可自行对比。

 

1.4使用低刺激系要素的 H scene是一种官能降级。这样说可能有点奇怪,举一个例子的话就是触手,在g系游戏中使用触手就是在给读者做官能降级。虽然也可以用触手是玩家无法代入的形象,因此触手侵犯美少女时提高了玩家代入其中的难度,使玩家与故事中的人物产生疏离感,但这里我想从另一种角度解释。众所周知,我们通过代入主人公攻略美少女的故事中获得对创伤填补,在普通作品中这样的攻略常有主人公与美少女做爱来体现,即用阴茎插入美少女的小穴,后庭或口中。而在g系题材中主人公通常会让阴茎插入美少女的眼睛(眼穴),大脑(脑穴),乳孔(乳孔穴),肚脐(脐穴),或通过体外挖孔或活体解剖来插入美少女的其他内脏器官。这其中的区别就是,在普通的galgame中,玩家们需要的是主人公的阴茎进入美少女身体与美少女做爱这一动作,其中展现自身征服或攻击性的地方是主人公的阴茎,只要主人公将阴茎能进入美少女的体内,就足以完成征服的象征。而在g系作品中,阴茎已经失去了它原有进攻性的象征能力,在上述情节中玩家所在意的是美少女的眼睛(眼穴),大脑(脑穴),乳孔(乳孔穴),肚脐(脐穴),或通过体外挖孔或活体解剖而外露的其他脏器器官被主人公所选择的东西所进入,这个东西可以是阴茎,也可以是手指,拳头,脚,鞋子,尖刀甚至是能够引爆的炮仗或其他道具。此时阴茎已经和其他要素一样,已经被外化为了一个可选的项目,即使主人公进入美少女这些器官的不是自己的阴茎,而是上述我提到的其他东西,在官能刺激层面也完全不会有降级的问题。而如果你放到普通galgame中,主人公的阴茎是否进入美少女的三穴就至关重要了。产生这一转变的原因就是,原先代表攻击性或征服的主人公阴茎,在逐渐的官能升级中已经被升级掉了,转而又其他提供刺激的符号替代,在高刺激领域中,阴茎已经失去了其原先在低等级时所代表的属性,也就是说,阴茎是位于低刺激级别时所使用的征服标志道具。而触手和振动棒一样,他是阴茎的换皮替代,不论是形状还是功能上,触手都是与阴茎同级的存在。而在高系领域中,阴茎只不过是一个可有可无的符号,那么他的同位化身触手亦是如此。因此如果你见到以触手 H scene描写为主体的作品,如MAGGOT BAITS淫妖蟲⑬这些,可以不假思索的将它们归类到g系初心者一级的作品中。因为当这些不代表攻击性实意的辅助符号成为作品 H scene内容的主体时,就是作者在为了避免刺激而进行的官能降级。当然MAGGOT BAITS的问题要更大一些,MAGGOT BAITS在我的评价中,是可以把它归到和ダストマニアグロテスク ~解体挿入新書~,死に逝く君、館に芽吹く憎悪齐列的g系作品反面教材中的。MAGGOT BAITS如果是想以刺激为卖点的话,那MAGGOT BAITS这篇作品的败笔有很多。最直接的一个例子就是MAGGOT BAITS开头的第一个 H scene,把一个异人绑在轮盘上让周围的客人对她投掷飞刀取乐。虽然被绑在其上的异人最后并没有投掷的飞刀杀死,但这个行为无疑是一个高刺激要素的 H scene。而MAGGOT BAITS之后的 H scene呢,MAGGOT BAITS之后描写了大量的触手,产卵等粗糙的数值堆砌H scene。在一个主打g向的作品中,给读者的刺激要素已经从飞刀这种高要素上升上去了,之后MAGGOT BAITS并没有维持它第一个飞刀 H scene的刺激水准上,而是使用了大量阴茎系的低刺激要素的 H scene做降级,极大的拉长了读者对同位 H scene的等待时间蜥蜴の尻尾切り⑭虽然被评为除了肢体切除以外缺乏其他内容,其他部分的 H scene都很正常。但蜥蜴の尻尾切り起码读者按顺序阅读时能明显感到故事中的 H scene的刺激要素是逐渐往上升的过程。作为一个正常逻辑的作品,他们都是一个刺激等级随着 H scene次数的增加往上升的趋势,而MAGGOT BAITS这种高开低走刺激等级开倒车的作品我一定要把它作为反面教材的典型。友爱俱乐部⑮在道中也犯过类似的错误,友爱俱乐部在剧情初期就抛出了怀孕的友佳被带去参加高级会员的淫pa,并在淫pa中以意识清醒的状态被高级会员们解刨分食,留下了友佳满脸笑意的躺在餐桌上死去的CG.友佳的死亡场景CG无疑是暗示了游戏中将会一个高模刺激的H scene,我也是一直怀以一览此 H scene内容的心情打完了全章,希望最后能在最后一刻告诉男主友佳死亡的过程。但我没有将友爱俱乐部归为败笔的原因,是因为门夏线门夏在会员的展示下用电机贯穿下体的 H scene,在一定程度上把本作的 H scene质量带到了和会员分食友佳 H scene相同的刺激维度,使得我们可以通过阅读门夏的死亡 H scene这样的同级 H scene来弥补没有友佳的死亡 H scene这一遗憾,如果没有门夏的电钻H scene,那么《友爱俱乐部》的故事质量将产生下滑。正所谓没有金刚钻莫揽瓷器活,如果剧本中没有高刺激的 H scene内容,就不要在前期画饼放噱头。讲了那么多让我们回到正题,在劣等姦 ~優良種の身も心も壊す劣等種~⑯中就有将鬼童子的十指反向掰折,让其用已经180°弯曲的十指去反向握住阴茎给剧中的男性自慰的情节。通过弯折十指带来的剧痛和在剧痛下用弯折的手指主动撸动男性的肉棒这两层官能升级(1.2和1.4),将普通情节中的美少女用手给主人公自慰拔高到了新的刺激高度。

 

三.结语:探索远未结束

诚然,galgame因为其制作成本高,受众群体有限的缘故,在galgame中进行猎奇创作的脚本家并不多。因此如果比拼烈度上限的话,整体呈现galgame<<漫画<<小说的形式。我们耳熟能详的那些galgame社团,如CLOCKUP,CYCLET,BLACK CYC, TinkerBell等,我个人认为其在烈度上的定位都属于从非G系故事的爱好者转向G系故事的爱好者的初心者向,或从初心者过渡到中级者这样一个定位。而在G系上级者方面,galgame对此的涉及远不如漫画与小说。但并不是说galgame因为烈度上限不高所以质量就不好,而是在初心者向这一层级上确实需要能够吸引从其他XP转来的爱好者阅读的优秀故事。比如像《Erewhon》《euphoria》⑰这些作品收获的好评,往往是从剧情,人物塑造,故事氛围等角度入手,而不会去因为其中的 H scene而对其好评;反之如果从这些角度去评价《友爱俱乐部》,那么《友爱俱乐部》相比前两者则会暴露出故事情节与人物塑造上的短板。但从 H scene烈度的角度评价,《友爱俱乐部》的 H scene层级都是要高于《Erewhon》和《euphoria》的,如果是一个偏向G系 H scene的爱好者,则会因为其烈度优势更喜欢《友爱俱乐部》一些。不过如果想要再追求更高一级的台阶,那么必然会跨越galgame。

 

白夜弦老师是我非常喜欢的torture系作家,他对笔下美少女虐度的探索很有理解,他在博客中所写的三部作品都是值得作为同类torture创作中批评的文章。他的文章充分证明了对美少女进行torture系征服时,完全不需要用肢解或其他猛药来叠数值实现。比如在《日记》⑱第二幕袁堡篇中出现了这样一种 H scene:袁爷让美少女如晶将穿环在舌头上供外人拉扯的锁链反向吞下。由于锁链一端还穿在舌头上,致使锁链紧靠喉咙的蠕动不能被吞下或呕出,只能作为异物长久躺在食道中,从而促使如晶不断的产生强烈的呕吐感,只要锁链保持在喉咙中就会感受头晕目眩般剧烈的痛苦。而如晶被要求在锁链不被外人拉扯时都应该把锁链留在喉咙内,只有要被外人拉扯时才允许把锁链吐出来。这一痛苦的要求令如晶很难适应,在初期说话或情绪波动时因为无法忍受反复将喉咙中的锁链呕出来,因此又被反复要求吞下去并接受呕出锁链的惩罚,这一舌链 H scene拉开了《日记》袁堡篇调教的篇章。舌链 H scene的描写用到的仅仅是穿孔中常用的长链,但在作者对其吞咽异物的细节描写下,营造出了强烈的烈感。劣等姦 ~優良種の身も心も壊す劣等種~中的折断手指反向自慰,将舌头钉在桌子上性交等,都是利用很小的系统将平时常见的 H scene进行了官能升级的典例。但在《日记》中,这一吞咽锁链的 H scene只不过是后续 H scene的前菜。袁堡篇登场角色众多且关联性强,三条人物线索根据 H scene的内容逐渐清晰。得益于开篇的吞舌链描写,在故事中期,如晶将除码器绑于牙线上吞下,劳改营篇末尾如晶张开嘴巴让流月将自己门牙上的牙线拉出。随着流月拉动牙线,绑于其上的除码器被拉出时,作为舌链 H scene而埋下的伏笔让舌链 H scene在剧情上起到了关键作用。这种将剧情的关键线索伏笔埋入 H scene中来提升 H scene观感的做法和早坂吝上木らいち系列中将解密的关键线索藏在性交中的做法非常相似。而在最后的调教舞台上,三调线索合一将故事情节推向高潮时,也迎来了白夜弦笔下最具视觉冲击的 H scene。如晶渗透着月光气色的皮肤在登场瞬间成为了全场的焦点,让周围所有女奴在其对比下都显得黯然失色,在宾客为其美丽纷纷思考这位女子到底是何方神圣时,如晶体内的电极启动。受到电极的刺激,藏在如晶体内各种黑色的昆虫从如晶身上的每个孔穴中悉数爬出,包裹住了如月的少女,“黑與白的對比。美得像月光的女孩浸在噁心黑色的蟲海中。”如高岭之花般美的如梦似幻的少女形象,瞬间就在虫海的包围下跌落谷底。极致的反差不仅让在场的宾客不禁想象这样的美丽之物究竟先前遭受过何种程度彻底的调教,也震撼了读者。在故事的终章,舞台的高潮,在所有线索的关键都落在如晶身上时,如晶就以这样的H scene登场了。而此时读者也可恍然大悟,原先在袁堡中的种种 H scene,袁爷观摩如晶接受调教时多次心理描写中所说的“虽然如晶美丽至极但自己却不能使用”的忍耐,都是为了给最后的这一惊艳登场做的铺垫。就像我认为缺乏叙事的杂图所能带来的表达上限始终有限一样,对于一个以过激 H scene为卖点的作品而言,其既不是卖情节,也不是卖人设卖主旨思想,不能用创作普通故事的思路,让故事诞生于故事,这样必然会导致 H scene的边缘化。想要将 H scene推向更高的高峰,完整的人物塑造与情节走势的扬抑的配合是必不可少的。比如我先前举例的让美少女把眼睛插到自己阴茎上为自己眼交的例子,因为美少女附有的原罪的特性,在美少女强于主人公的关系设定下,读者是可以合理接受强大的美少女为弱小的主人公主动做出牺牲的。而主人公与美少女的关系,在什么心理活动下主人公与美少女进行了这场眼交,如何令这场眼交情理之中又意料之外,则是剧本填补前面剧情时所要思考的问题。G系作品应以构建 H scene为核心起点塑造情节线索与人物弧线,以提升 H scene官能刺激为目的去铺垫情节与人物,将故事的张力关键落于 H scene中,发挥长篇叙事的优势。在snuff系中对美少女的杀害是snuff完成的终点,但用残忍的手法将美少女杀害远不足宣告这是g系刺激的顶点,敏锐的对其中刺激要素的挖掘与对展示技巧的磨炼才是登封的正途。就以白夜弦第三作故事《校花》为例,与如晶不同的是第三作《校花》中的美少女依理显然是一个在迷茫中反抗的形象,正因为她对自己现状的不满,才会多次易主变换地方。而对于依理最终体验正常女孩生活后放弃反抗把校园作为自己归宿的结局,根据1.1.2的推论来看是一种官能降级,让依理失去了反抗时期对读者所带来的刺激增益,而那一刻依理的故事也自然而然的走向了没有空间的完结的终点。也就是说即使是被多次评及在性虐美少女方面描写残忍的音弦老师,在理论的分析下其官能刺激仍有进一步提升的空间。但我之所以在这里举例白夜弦的作品并对其在此推荐,主要原因在于他在评论区(日记11)中写下的留言“想起當初執筆的初衷,也是因為網上沒有文章寫到我心裡想的心理變化和探討吧?”。白夜弦的自白与我现在的处境完全相同。我对现在所阅览的不论何种形式的G系作品均有所不满,也想写出我心中满意的作品。我尝试写过小说,也试图做过galgame,因此对白夜弦和はあばあと西这样能够将自己心中的所想付诸实践并留下成绩的前辈来说,是我一直想要努力的目标。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。在探索g系题材官能刺激的高峰上,我仿佛能清楚的看到前方有一块台阶,台阶上面的脚印只有寥寥数几,并且都不是我所希望踏上的形状。我希望以此文阐述我对目前g系作品中的看法,作为g系作品官能刺激 H scene研讨的攀登者身份,为前方的这块台阶上能踏下我自己的足迹。

 

这篇文章本为计划作为宣传我个人创建的交流グロ系作品的研讨群用,用于表达我本人对过激 H scene作品所持的观点。所述内容可能比较基础,但我认为整理这些推论在交流时确实可以提高交流效率。比如在讨论三乳亭しん太的ちんぽつき いじめられっ娘⑲15话时,有群友认为莉莎的睾丸不是被别人碾碎的比较可惜,就可直接引用1.2的观点来表达为何我支持此处设计为莉莎自己将自己的睾丸碾碎。本文仅为抛砖引玉,如认同本文观点或对其中观点持有异议,欢迎讨论。

 

 

 

以下是文中引用内容的出处,为方便查阅,所选的大部分内容均以有中文版本。

① 【分享会】从现实走向「幻想乡」:在屏幕里寻求美少女是否搞错了什么? https://www.bilibili.com/video/BV14Ac3eeEwy

② 魔世中ハ我ノ物:https://2dfan.com/subjects/2957

③ CH: https://2dfan.com/subjects/578

CC:  https://2dfan.com/subjects/10755

④ [JK君] 翠絲-一字馬辣椒水地獄

[JK君] 零珠 - 直立一字馬式舌吻

【jk君】 残酷祝福 翠丝的雪兔巡礼

⑤真説紅いシャーレ: https://2dfan.com/subjects/18932

⑥Ave Mujica :https://www.bilibili.com/bangumi/play/ep1231523

⑦Dokudoku GRAVESTONE 

Dokudoku Vol. 13 Gakkou Tsubaki

⑧ 手冢治虫 勝利の日まで(1945)

大塚英志:迪士尼与爱森斯坦的野合:御宅文化的法西斯主义起源:https://www.douban.com/note/698267873/?_i=7066454IdlHGRx

⑨ディープボディ~変態淫具奴隷調教遊戯~:https://2dfan.com/subjects/4353

ボンデージゲーム~深窓の隷嬢達~: https://2dfan.com/subjects/2212

⑩ダストマニア・グロテスク ~解体挿入新書~ https://2dfan.com/subjects/11445

⑪ 死に逝く君、館に芽吹く憎悪 https://2dfan.com/subjects/6471

⑫SPS01 https://img.bian666.cf/file/1737069447341_QQ图片20250117071312.jpg

SPS04 https://img.bian666.cf/file/1737069450862_QQ图片20250117071318.jpg

真説・紅いシャーレ https://img.bian666.cf/file/1737069456649_Snipaste_2025-01-17_07-16-04.png

真説・紅いシャーレ https://img.bian666.cf/file/1737069457681_Snipaste_2025-01-17_07-17-09.png​​​​​​​

SPS系列为新闻社早期画风,真説・紅いシャーレ为新闻社后期画风。哪一种画风更适合可自行比较。

⑬Maggot baits https://2dfan.com/subjects/2939  

淫妖蟲 凶 ~凌蝕病棟退魔録~https://2dfan.com/subjects/6348

⑭ 蜥蜴の尻尾切り https://2dfan.com/subjects/2947

⑮フラテルニテ https://2dfan.com/subjects/2375

劣等姦 ~優良種の身も心も壊す劣等種~ https://2dfan.com/subjects/6172

Erewhon https://2dfan.com/subjects/7601 

euphoria https://2dfan.com/subjects/1237

⑱https://yoronbi.blogspot.com/2013/02/blog-post.html

⑲[Sannyuutei Shinta] Chinpotsuki Ijimerarekko  (Tama Tsubushi)

 

                                                                          2025.1.17                                                            Q.E.D