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游戏介绍

20XX年。冬季开始的时节。
“它”从某处突然来临,平凡的日常突然宣告终结。

初次坠入爱河的人,对它还一无所知的人,寻找到了生命的意义的人以及这以外的人都毫无例外地失去了一切。
希冀的未来化为泡影,真实的世界出现在眼前。
回过神时,几具还残留着温暖的尸体倒在附近,尸骸宛如要破坏世界一般作为“它”苏醒,开始吞噬“有生命的一切”。

宛如会从微暗的天空中降下雪的日子。
苟延残喘地挣扎着活下去的年轻人们的时间——开始了。

人物介绍:

主人公
松原 奉一 (まつばら ほういち)

基本上性格认真,从小练习空手道,如今在社团修行中。
虽然很受周围的美女们的欢迎,但没注意到。

松原 董華 (まつばら とうか) CV:南沙耶

身長:153cm  スリーサイズ:B84(C)/ W58/ H88
所属:1年生

奉一的妹妹。性格畏缩且纯情。
成绩时常在上游,但身体虚弱还有哮喘,所以不擅长运动。

对哥哥・奉一抱有特别的感情。
虽然本人打算隐瞒,但被周围视为“超兄控”。
和六浦佳織 与 井土ヶ谷すみれ是同学兼好友。

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感想点评

C coolmint

×× of the Dead感想

................................................................................................總覺得有點xx默示錄的感覺,少一分陰霾、多一分明媚,為玩家帶來...

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全部评论

已折叠 1
月无声

这剧情看得我气笑了,比前几部拉完了,没事乱跑什么,遇到危险无能的丈夫,特别是开局的殉情,tm你就不能想想你的父母?

台心香

还是里番的画风更好

月无声

看介绍没看懂讲什么,是讲末日生存类的吗

发发求

有触手没凌辱过激ntr,这咋让人相信咧

D dar-zj

这妹妹变异以后的声音真让人难绷!

1 1230gdf

哪里都挺不错的,但只有一点绷不住( ̄. ̄)

一听到那些感染者的声音(特别是妹妹),就那个,你懂的→_→

夏海是真不错,戳我的xp,可惜那么多戏份却没活下来,反而是其他人活了,这公司的另一个精神续作女主活了但是我不是很喜欢短发妹子

这部实在太好冲了,量大管饱,画风虽然看着略显老但还好,关键量足,当然前提是能接受群P和触手,其实都可以算作是触手?

陆亡幽

黄毛好多啊

H hwh19900119

这个就是里番很精美,但没后续的原作游戏?

看到这cv表我直接懵了,。这么多人?

能不能求个把声音处理去掉的补丁,这个感染后的声音处理简直没有一点能冲的点
1
这妹妹是被ntr了,没被ntr的是在梦里
好像没有hse
柳继雄 回复 知所从来
怎么玩啊
K kians
推完了,怎么说呢,感觉很失望,本身cg也不是不好用,但是为了区分正常人和感染者就把妹子(尤其是董华)声音做了处理就很恶心,我研究了好久也没发现有办法把声音变回来,然后你hs还用处理过的声音做bgv就很离谱,是要我们听着这声音用吗,董华的所有cg基本都让我跳了,其他也跳了好多,好多声音吓得我关了声音推,结果实用度基本为0,剧情讲道理还不如拔作,实用度也贼差,能用的就梦里那几个cg,但是话又说会来了,触手都没有我干嘛不去玩纯爱做呢,我就觉得这声音处理真的离谱
3
喵 喵門poi
推完了全部的线路 游戏跟里番的线路没有完全相同的 但也有里番里没有的角色 可惜自己喜欢的角色没有太多的CG 玩完觉得有点失望 但里番是真的顶 如果能出第三集就好了
3
D dfghjkl1 回复 喵門poi
见番找游
D dfghjkl1 回复 喵門poi
官网3年没更了
游戏引擎非常low 一些比较实用的功能很缺失而且没有记忆性(你敢信?)每次退出游戏后设置会恢复默认 保存栏位极少就10个而且不带图片的那种 很难想象这是2015年的游戏 画风比里番差的远 剧情突出一个字:惨 秉承该社一贯的绝望鬼畜风格 全灭结局无数 幸存结局2个 还有个不明所以做梦路线 要突出这个“惨”设定了很多角色的死 游戏里面配音的角色还是很多的 但是大部分对剧情走向都是0作用 只是凑个数到时会死 突出那个“惨” 因此就和前面那位说的很多设定被浪费了 另外妹妹甚至bad end 根本不给救的机会 2分吧手滑给了3分
1
该评论含有剧透,点击展开
角色多,选项多,剧情很短,说不上哪个结局最好,但全灭结局肯定是最惨的吧,唯一一个由人来的ntr也是这条线。吐槽下全灭结局竟然是俄罗斯的白天鹅过来轰炸,你们横须贺的美爹呢,跑路啦,还是也生化危机完蛋啦
雨shen
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。 ☆Save01☆ 逃げる→BadEnd ●Load Save01● 逃げ道を探しにいく ☆Save02☆ 探しにいくべき→BadEnd ●Load Save02● 2人のことを信じる ☆Save03☆ ここから脱出したい ☆Save04☆ ぐずぐずしても仕方ない→BadEnd ●Load Save04● ちょっと冷静に考えよう ☆Save05☆ さて、気を引き締めて行こうか→BadEnd ●Load Save05● あれ? そういえば、誰か居ないぞ? ☆Save06☆ そうだな、幼馴染っていいな ☆Save07☆ どうにかして助ける→BadEnd ●Load Save07● さようなら、董華…… ☆Save08☆ しばらく考える→BadEnd ●Load Save08● 火炎瓶を使い脱出→BadEnd ●Load Save08● 窓から脱出 ☆Save09☆ 駐車場へ向かう→BadEnd ●Load Save09● 近くの部室棟に逃げ込む→BadEnd ●Load Save09● 裏庭の柵を越えて一旦校外へ ☆Save10☆ バスに向かう→BadEnd ●Load Save10● 校内へ戻る ☆Save11☆ 駐車場へ向かう→BadEnd ●Load Save11● 近くの部室棟に逃げ込む→A路线BadEnd ●Load Save06● 俺も夏海が幼馴染で良かったよ さようなら、董華…… 窓から脱出 裏庭の柵を越えて一旦校外へ 校内へ戻る 近くの部室棟に逃げ込む ※A路线End※ ●Load Save03● やつらと戦いたい ☆Save12☆ すぐ助けに→BadEnd ●Load Save12● 図書室に戻り応援を ここは冷静に…… ここは冷静に…… ☆Save13☆ 撃ったら許さない→B路线BadEnd ●Load Save13● ま、まってくれ ※B路线End※ ●Load Save03● このまま助けを待ちたい ☆Save14☆ 分からない→C路线BadEnd ●Load Save14● 俺も夏海のことが好きだ ※C路线End※ ●Load Save03● このまま助けを待ちたい ダメだ、我慢出来ない なんかおかしいなぁ なんかおかしいなぁ ☆Save15☆ はっきりと頷く ※董華End※ ●Load Save15● 迷いながら頷く ※D路线End※ ----------------------------------------------------------- 【Save01の選択肢について補足】 ※『逃げる』以外的选项似乎对Flag和路线分歧无关 【Save03选项备注】 ここから脱出したい     →A路线 やつらと戦いたい      →B路线 このまま助けを待ちたい  →C路线(具体参照以下) 选择『このまま助けを待ちたい』的话,会根据路线A、B、C的完成情况进行判别,全部完成的话,后续会出现下面选项 ダメだ、我慢出来ない →D路线 眠るわけにはいかない →C路线 【Save06选项备注】 Flag初期値=False 俺も夏海が幼馴染で良かったよ →到A路线END的Flag=True そうだな、幼馴染っていいな ☆A路线结束时会根据以下进行分岐判定☆ A路线的Flag=True →A路线End A路线的Flag=False →BadEnd 【Save12、13选项备注】 Flag初期値=False ゾンビを許せない →B路线的Flag=True ここは冷静に…… →Flag无影响 ゾンビを許せない →B路线的Flag=True ここは冷静に…… →Flag无影响 ま、まってくれ  →Flag无影响 撃ったら許さない →B路线的Flag=True ☆之后会根据以下进行分岐判定☆ B路线的Flag=True →BadEnd B路线的Flag=False →B路线End 游戏点评: 总觉得有点xx默示录的感觉,少一分阴霾、多一分明媚,为玩家带来无限欢乐的末世生存。 从作品质量来看,基本上就是小型实用的水准,不论CV、CG、BGM都充满战五渣的气息...... 而在设定方面,道德沦亡的末世、意义不明的男角色、各式各样的美少女,完全就是一条绿意盎然的光辉大道。 不过,让人意外的是它并不是一个纯粹的实用系,剧本还算是有点内容的。 ─ 20XX年。 冬の始まりの季节。 经过简单快捷的角色介绍之后,剧本很快就会进入主线。 昂首望天的主角刚巧看见校门前的血腥事件,心裡顿时涌起一种不详的预感,而接下来就是欢乐的开始...... 虽然作品提供了多位登场角色,表面上似乎是群像剧或是NTR,但在那异常的死亡率下,这一切都变成了笑点。 每一位登场角色都不是单纯的凑数,各人都会有各自的背设、职责、心描,因此剧本看上去也似乎挺良心的。 不过,问题是剧情展开太过突然。 突然有人作死,然后就真的死了,接下来就是回忆杀,之后过不久又会有人开始作死...... 这样粗糙的描述方式也不算什麽,只是人物经过感动万分的心描之后就突然死亡,这真的十分出戏。 故事裡有这样的一幕,接下来会有一点点剧透。 面对触手化的妹妹,热血教师跟她动之以情晓之以理,然后对方还真的有一点点反应,然而下一瞬就被宰了。 心裡还想著“这应该是感动情节,先蕴酿一下感情。”,谁想到她会死得如此爽快...... 有人死得悲壮,有人死得随便。 超高的死亡率突显出性命的廉价,但粗糙的描述却使人觉得这不过是花式作死。 当然,各式各样的BE也可以算是作品特色了。 ─ そして望むようなミライは消え去り、真実の世界を目の当たりにする。 就故事而言,角色表现完全符合现实水准。 如果这是O点小说,那麽故事裡每一位高中生都是隐世高人,他们不是策无遗算的天才就是一骑当千的怪物。 而本作的角色还真的有不少武道经验,主角有空手切豆腐之能,而后宫不是百发百中就是身法飘逸...... 但现实是残酷的,本作所~有登场男角色全~都派不上用场。 与之相反,女生既可当T又能输出,对情敌下手可是一个比一个狠。 至于工口方面。 整个作品几乎都是一击脱离的工口,基本上角色都是一啪即死,可以说是没什麽实用性值得期待的。 那麽玩家十分期待的NTR又如何?印象中被人啪的有一次、被尸啪的有一、两次、被触手啪的有一堆...... 所以说,这方面的表现真的十分微妙。 如果故事是触手怪入侵人类社会的话,也许就会有不错的表现,但这剧本明显是剧情向。 正经剧情篇幅不短,以节奏来说并不理想,至少作为实用系的立场是有点微妙的。 ─── 薄昙りの空から、雪の降りそうな日。 整体来说,这是一个相当莫名其妙的作品,因为它直到最后都没有解释一切。 就好像那些拥有魔性表情的丧尸究竟是从哪来的?哪些触手怪又是怎麽回事? 在故事裡也只是略为提及了一下外星生命、生物实验、似曾相识的某国之类的,但也只是一、两句的事。 因此本作的目标应该就是纯粹的处境剧,如何适应(剧情)、如何克服(心描)才是重点。 而这方面,本作的表现其实也挺不错的。 是逃走?是战斗?还是留守?根据主角的决断,剧本也将会进入对应的路线。 三条路线除了有一大堆花式作死、爽快BE之外,还会有相当意味深长的结局。这种处理手法真的很不错。 只是,可以理解但不能接受。 虽说作品似乎是想表达出那种走投无路、人类灭绝的绝望,但故事格局不足,无法塑造出高大上的气氛。 结果剧本除了负能量十足之外,那就只是普通的高中生的末世生存。 但在展现出角色魅力之前,他们却如同杂草一般逐一退场,难道这十多位角色就是为了提供回忆杀而存在? 大量篇幅浪费在无谓角色身上,主要角色反而没什麽特别描述,最多也就是戏份多了一点。 至于剧情就不用多说,防守→被入侵→防守→被入侵→防守→被入侵→留守/逃/战斗→随缘...... 所谓的生存,难道就是让大家一起守住一个总是被入侵安全门,然后危险时先卖队友再用火炎瓶封路? 倘若只是颜艺丧尸还好,但连触手妹都出来了,那本作究竟还有什麽可以说的......守安全门? ─── なによ、信じてないの? 总结而言,加入即死选项确实会使剧本显得更加多样化,但这对故事的叙事性帮助不大。 至于角色也的确有各自的闪光点,但却没有足够、可靠的剧情支持,结果他们的死就好像是为了死而死的。 这一个以人际关系为中心的故事,可以说它内容丰富,也可以说它纯粹划水。 如果以这主题为中心,那在刻划上就要下苦工;如果想扯点高大上的东西,那在剧情就要多花点心思。 但无奈是它的抒情却是要角色去死,它的剧情却............难道那××是用来说葬话的?
5
动画化了
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