游戏介绍
前言:
预定在7月末发售的作品。官网资料还不是很完善,说有9人,不过算上主角目前只有5人的资料,而宣传动画里也是只有5人,难道剩下的4人是配角……而且看故事介绍也是云里雾里。
大概猜测应该是类似“银魂 双六”这种类型的走格子游戏。大概很多90后的人没有啥概念,某S小时有段时间是沉淫于此类游戏中的,见下图(某S从柜子里翻出来的……),可算是接触到的最早的桌游吧。基本就是一张很大的由充满各种事件格子组成的纸绘地图,一个骰子和数枚棋子,小伙伴们从起点出发,按掷骰子的步数驱动自己的棋子前进,谁最先到达终点,就算谁获胜。
故事简介:通过掷骰子来驱动棋子前进,到达棋盘上的终点。
那是,日本尽人皆知的绘双六(广义上你可以理解为是桌游,或者大富翁……)的规则。
但是,他们却被拉进了那“棋子”所在的世界。
失去了记忆的“双六”参加者们。他们为了到达那唯一的终点而进行竞赛。
不能击败其他参赛者并且最终获得胜利的话,就无法离开这个世界。
祇園、西院、嵐山── 被秋色装点的京都街道上,赛事正在顺利进行着。
而且,各个格子上面,都设置了会降临在参赛者身上的“宿命”。
<使其他人倒退6格> <遭遇水灾> <裸奔>──使用自己所固有的“戒”(可理解为技能……)的同时,也要从危机四伏的棋盘格子中逃出生天。
随着在棋盘上的推进,“现实”的记忆也会渐渐清晰。
“双六”和“现实”──似乎是存在这这样两个并行世界。
而又是为什么,他们会出现在这个世界中呢?
被双六所召集的9人,在结下各种“缘”的时候,世界的真实也会趋于明朗……
人物介绍:主人公
東雲 暁 (しののめ あきら)
身長:174cm
对自己的运气有着绝对的自信,自称为旷世幸运男孩。
信奉着所谓“占卜的结果会成真”的戒律,极为迷信天命之类的事情。
「在这里投出了这样的点数,果然我是神灵护体啊」
感想点评
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作品个人给7分。
音乐9分,ed縁道和初始界面的bgm很好听。
剧情8分,创意不错,一开始不知道骰子点了能变点数差点卡死在开局。。。几个不同的地图设定真不错
几个女主粉毛金毛猫娘的塑造都挺不错的,点名批评紫毛剧情,针对男主那么久,我还以为会有什么保留记忆,故意点醒男主之类的高级操作,结果就是单纯被boss心理暗示了,和男主一样糖丸了。男主也是,画的和小学生一样就不说了,各种唐氏操作也是看的人捉急,得亏男二和其他女主操作在线加上boss菜。综合人物塑造5分,男主和紫毛是硬伤。
最后我发现游戏地图上的格子对应地点在Google地图上都能找到,不错不错
⋯
推完了,个人评分能给个8/10吧,前期还好,中期c有点无聊c过去不少地方,真结局除了男主太废外还蛮不错的,最后出ED时姑且还是有点小感动的。
按推的路线来简单说一下,首先是美咲线,一句话总结就是友情努力胜利,除了每次恢复记忆太公式化有点无聊外其他还好,智斗几乎没有,三条线最差的但也不是不能看。琥珀线,琥珀可爱(划重点),这条线第二面的最开始的两个核心还蛮简单的,最后决战boss操作确实让我眼前一亮,男主这边回收伏笔虽然有点小机械降神但依旧蛮爽的,除了人物有点啰嗦外其他还好。第三条克莱尔线前期太无聊了,男主这条线傻白甜到恶心,最后boss逼格最足的一集,但最后结局处理我不太满意,本来我还以为是要进行长将或者千日手,结果还是老一套。
最后真结局四女主存在感都很足,男二攻略小boss这段人格魅力拉满,就连男配真心对真心那段也很优秀,大伙都有自己的事要做那么谁在摸鱼呢?说的就是你男主,我第一次见八个配角塑造都能薄纱男主的,如果说有比男主还菜的那就是最终boss,这俩人一个是来凑数开游戏一个是开这局游戏的,byd给我都整笑了。
顺便,怎么会有人身为女主不仅没自己共通线,其他仨女主个人线也能yin'sh
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她向我走来,枫叶似乎也沾染了她的色彩。我想起爱意本不需要语言描述,而是在相互交融的胸怀里裸露光辉。近了,更近了,近到我们的瞳孔里互相倒映着彼此的身影,仿佛两潭清澈的湖泊在空无一人的村庄安眠。衣物摩挲的声响听来多像你过往的呢喃,唯有此处你的呓语才能化作响彻漫山红野的歌声,那是你心灵的语言,曾经不论呼唤多少次都无法让我听见;我沉醉在这种氛围里,我渴望将你拥入怀中,你轻轻抚摸衣袖上鲜明的血,我便知道你双眸中失却的光明;你在终点处向我道出告别,我便清楚你心中不朽的爱情。我呼唤你的名字,那是你古井无波的湖水里映出的色彩;“希望我们再次相见。”你流下的眼泪,正是一个鲜活人类的证明。在朦胧的白光里,我们许下再度相聚的诺言,那仿佛穿越无数时空才来到眼前的吻替代了言语替代了过去,唯有笑容重叠在你往日的影像里,那片永不枯萎的枫叶吸引着我,那是你的色彩和生命,我爱你,永远
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全線通關,個人會給85分。
AI翻譯補丁基本上很通順,內容90%正確,可以放心玩。
全程遊玩體驗都不無聊,敘事優秀、戰鬥精彩、妹子可愛(非無腦賣萌),前期埋的伏筆在後期都有收回這點很不容易,友情和愛情結合的感情線個人也很喜歡,就是京楓和琥珀的感情線內容稍微不太足(但也合乎設定)。
本作故事線的分線就在第一面的最後一個分歧點(和美咲組隊遇到京楓之後),包括TE也是在這邊分歧的,所以記得遇到庫那朵的時候存個檔。
美咲的個人魅力非常強,為了不劇透就不具體說,但是既溫柔又堅強且美麗的印象在我腦海中非常深刻,個人第一條通的也是美咲線。
琥珀線的感情部分比較一般,不過萌就完事了,精彩的是主線智鬥部分,大富翁加狼人殺的設定確實很有意思。
克雷雅線是我認為最精彩的線也是情報量最大的線,推薦放在TE前最後一個推。英國人卻精通日本文化加上其實有一些宅屬性(非特定指二次元)的點還有隱藏角色屬性這點都很加分,也由於因為不是青梅竹馬因此感情線發展比較有始有終。主線智鬥賓果部分也很有意思。
最後是TE,意料之中也令人滿意的真結局,傳統熱血的王道走向。伏筆回收得很完美,幾乎所有挖的坑都有填滿,當然還是有一部份細節需要自行腦補,但無傷大雅。
有人的論點說男主很廢,的確客觀上男主在最後決戰做的事真的不多,不過結合經歷還有設定我認為男主已經做到一般人能做到的最好了,不是只有拯救所有人的英雄才是男主。所以我的觀點是的確男主不是龍傲天但也絕對不廢。
總體來說我覺得小小的缺點就是京楓的愛情線部分可以再多描寫一點點,還有如果後日談能再多一點點就好(糖吃得不夠)。
P.S. 如果有玩傻之逼的,京楓聲優是鴨梨傻的聲優。
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琥珀线?通,不知道算不算琥珀线,有点莫名其妙。有点绷不住,不知道要讲什么,整个过程就是疯狂堆设定,看似都有道理,但是什么东西都是新加的设定,推理不了一点,然后莫名其妙就结束回到标题界面了,我不知道在看个什么。 感情也是莫名其妙,没多少增进感情的剧情。堆感情全靠莫名其妙的回忆,我不知道要搞什么,很难懂啊
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