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武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ

游戏介绍

接二连三出现了外星人的威胁!地球的和平托付给了一名青年与数名少女!!

アリスソフト的最新作是面对运用强大的力量来侵略地球的外星人、以保卫地球为目标的王道型SRPG!
系统方面将会搭载武器的换装、投入资金来强化单位等,当然也会有根据经验值进行相应的等级提升。
还会有设置阻止敌人侵略的建筑物等元素,在耗费巨额的防卫费用的同时开展战斗吧。
假如满足特定的条件还会有额外的奖励,好好制定战略挑起防卫大旗啦!
此外,敬请关注本作附带的豪华语音。

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感想点评

C coolmint

武想少女隊ぶれいど☆ブライダーズ感想

雖然難度很低,只是遊戲設計實在令人無奈。一本道的劇本構造,不用擔心全攻略需要多周目,S/L一周目全CG也不是問題。由於設計的關係,劇情方面會較為散亂,個人劇情幾乎可以忽略不計。這方面基本上沒什麼可以說的,一個合格的劇本。而本作最大的問題在於它的遊戲性,遊...

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全部评论

已折叠 3

a社的很多作品,其实玩进去很上头,就比如很古早的大帝国,杀了我很多时间

   misaki

还可以,就是太简单了,画风也有点古老

2 2753511780

机战类题材配这画风意外的不错

机战类黄油,还是很有意思的,要是系统复杂一点就更好了

郜 郜朕R

佳作,16h全cg全事件通关。剧情方面开头和结局都很有趣,日常中上。中间一大堆公式化剧情有点催眠。

长官和外星人的对话还是很有意思的。

战斗方面是简化的机战,难度适中,想无脑通关是不可能的。

战斗过于吃地形建筑,武器和建筑都是消耗品,注意控制经济。存活和杀敌奖励是绑定建筑的,这点很有意思。战斗本身公式化,建筑布局是每局游戏的乐趣。

每局中途不能保存和roll,输了给点救济钱后这局重开(最难的12话第一战我死过一次)

min的原画从斗神3到巫女圣域再到这部没啥进步啊,角色的脸不能说很像只能说一模一样啊。

ps:本作是a社非常少见的纯爱后宫游戏,没有任何多余因素。正常cg占比高达一半。

a社一如即玩给力的画风,玩的为数不多的RPG类不少都是a社

D dierchongzou

A社也快齐了,以前想都不敢想

M mycs

哦,感谢大佬翻译,MIN-NARAKEN原画的除开太老的那些剩下不多了

H hwh19900119

这个里番一般,游戏看起来更好

F fch1993

这个战棋除非全员满级,否则玩的确实感觉太没有体验了。

S seadan
这部作品各项水平都很平均,都在合格到优秀的线上。刚好达到优秀的最基本级别。但是又不算出彩。每项都做得很不错有80-85分。却不突出。 比如bgm好听的不少。但是却没有神作。剧情有趣对话搞笑的地方不少,但是又没有到大师级水平。神展开有但是只有一点点。CV表现不错但是又没有令人深刻。 战斗方式传统机战难度适中,玩过同类的没有可能过不了关。但没接触过的可能有点难度。正好合适。 最终boss有一点点深度和理由但是也只有一点点,最后反转有一点点燃,但是也只有一点点。 总之就是一个各方面都做得好,但是挺残念的刚好在优秀线合格的作品。不值得推给别人,但是如果自己找到的话玩一下会在期待值之上
1
很好玩的作品,各种方面都很合我口味,战斗系统虽然简单也很有趣,就算不会日语只用VNR也能轻松玩下去,唯一遗憾就是反派副官不能推,残念。
R REIの下仆
里番已出,男主居然有三个老婆。。。
? 已注销用户
....第一反应是,机战?
另补充:
剧情虽然是热血正剧系的主线,支线中的笑点和NETA到很多,所以整体剧情还是很有趣的。。。
>>46
首先感谢您认真的评价。。。OTL。。。

关于命中和暴击的问题,
回避不够高的时候任何情况都可能被击中,比如5%命中被打死,这种情况一般发生在被BOSS暴击的时候,至于暴击是否独立于命中(即触发暴击则一定命中)这就需要大量实测了。
中后期4人都是高回避,除了BOSS外几乎不会被打到。

关于反击,有些关卡敌人都是远程,有些关卡敌人都是近战,预先设定反击也不坏。而在不能击破敌人关卡,对远程敌人故意设定近战反击也是必要的。所以这个系统十分合理。

至于您提到的系统及游戏设定,只能说期待过高了。这本来就是一个类似于DALK的战棋小品,不与其他作品比较,单纯对本作而言本人的评价还是很高的。

本人给综合5分,唯一的遗憾就是黄毛最后都没长出天使翅膀。。。OTL。。。
? 已注销用户
MIN-NARAKEN 来画低龄角色我一直觉得是浪费啊。。。
? 已注销用户
一看着画风就知道是Alice了。。。
这作硬要说的话感觉是试水作,或者说资金都花在CV上了
C coolmint
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