游戏介绍
感想点评
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7.11-718 82h 全流程
这游戏音乐放现在这个年代依旧能打。樋妈的CG很舒服捏 春原:谢谢一直以来陪伴在我身边,这份友情
有纪宁:掬起少女的秀发。送予爱的魔咒
琴美:“前天是小兔子,昨天是小鹿,今天是你。你是,朋也君。是我最重要的人。”CV能登麻美子配的太温柔了。很温柔很静想哭的一条线
杏:这三角。好吧打完没什么反应。椋好温柔。最后我确实没猜到短发是杏
椋:这也太短了。双子共通,角色线竟然没有CG
胜平:和椋磕CP了。人不错的一个小哥。给椋戒指了。想到椋线。或许是官方CP?
美佐枝:我嘞个人猫情未了
智代:智代线竟然有美佐枝和猫猫的CG。雪日的重逢。很有感觉。“那么,朋也。 由我前往你所在的地方。我什么都不需要。”
风子:在最幸福的时刻 化风飘去
幸村:恭喜毕业
秋人:要和早苗阿姨一直在一起哈
渚:不会忘记,春天与你相遇在樱花林下长长的坡道
汐:女鹅呜呜呜
智代、风子最后场景配的音乐旋律总感觉很熟悉曾经听过。可能像泰坦尼克号最后杰克露丝两人配的音乐?
命运造化弄人,让两人背负相同的命运。朋也与父亲的和解。原谅了父亲,原谅了自己
TE虽然是HE,不过写的有点水平的
动画印象里当时从第二季14集还是第13集开始每集都在哭。我现在还记得当时看动画第一季最后两人在教室里告白的场景。黄昏的空教室,黑板上写着冈崎朋也、古河渚。这两个人的名字和这个场景我记了十年。还有动画开头,黑白变彩色画面。动画渲染这一点做的不错。当初看完,把内容写进了语文作文里。“红豆面包”。动画,现在想想。作为玩家的想法。是在游戏的基础上是做成功了
CLANNAD这部游戏。给我的感受。很孤独。我们不断在这部游戏里。寻觅友情、亲情、爱情以及一幕幕回忆与感动。这都是身为玩家的自己“冈崎朋也”,留下的痕迹
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游戏是看过tv动画之后玩的 倒也没觉得推的累 初见如果玩的游戏的话估计熬不过共通线
自己通了几条女主单线后 去看攻略全通 人都看傻了 光玉设定倒是知道 没想到获取这么复杂 不过打完倒是感觉游戏体验挺充实的
玩完还是挺感动的 不过觉得这作看过动画的话 倒不必非得补游戏 一般tv是做一条女主线 游戏再体验攻略其他女主 但这部感觉tv动画把各条线都做了 补游戏的新剧情映像不多
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想當初一開始是先看動畫入的坑,很多年後到了2025年才打完遊戲本體,我個人覺還是老話一句故事是好故事打完一部少一部的遊戲,但是系統分支選項還是太多了(以前的老遊戲都這樣,大家遊玩時還是多看攻略)很多選項如果不看攻略也不知道自己是進了哪一條線,打完遊戲再回去補番也是一種樂趣,可以看到很多遊戲中的細節在動畫中都有做出來(像是動畫中的古河麵包店裡面有貼補習班的資訊),看到這些細節讓我感覺打遊戲的時間沒有被浪費,缺點就是遊戲畫風太老舊了,系統本身還行有回到上一個選項,或是能夠返回特定句子的功能,如果以後能重製畫風(奢望)起碼可以讓更多有興趣的人來接觸,不過只看動畫也夠了,看到文字冒險故事中的人能以動畫的方式動起來才是對原作改編最大的助力,有趣的遊戲有很多,能夠動人心弦的故事很少,
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当年先看的动漫在玩的游戏,游戏算是我的galgame入坑之作.比较坑的一点是游戏路线有些和动漫不一样,动漫算是线路整合版,当年玩游戏走古河渚路线走错了,最后没有回来,心都碎了.好几天缓不过来.
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clannad我的一生之痛啊,记得当年推的时候陆陆续续推了一两年才走完全流程,凑光玉的日子太难过了。从最早看动漫的只觉得是佳作,到后来一刷到汐的剧情就泪流满面,几刷这游戏,每次都有不同的感悟,随着时间推移,我自己也从一个少年到青年,到已经变成了一个社畜。但是还是渴求这份纯真与美好。
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