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唱唱反调时间, 听说本作被cy搞了? 这不是反过来告诉全世界人本作的质量让无法忽视以至于cy要动手搞.
现在好了, 全世界人包括11区阿宅们都能正大光明的东图/sukebei走起了.
SPLUSH WAVE祖传麻将打了这么多作本作是打的最爽的.
运气? 不不不, 不存在的, 本作只有充满着相信的心.
"信じる心があなたの魔法よ"
只有魔法才能打败魔法, 无论如何无论怎么输的, 理由都只可能有一个: 你的对手比你更魔法.
只要有了魔法, 只要你比对手更魔法, 不管怎么样你都能赢, 不管怎么样你都一定会赢.
就像你走进维加斯或者澳门赌场门的那一刻你就知道今晚你一定会赢, 转动转盘的那一刻你就知道这局32倍稳了一样.
这种廉价的多巴胺分泌再加上赢了之后迫害黑猫, 双倍的快乐, 双倍的爽感.
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⋯
CY操作有啥不合适的
界面UI和回想UI几乎直接全部照着PCR抄的
BGM也照着PCR的来
抄的太多玩过了 被CY宰了罢了...
(PCR BGM听说还有部分版权不是全部CY享有的 死的更快)
本来就是擦边球 擦边擦过度罢了
GBF没被杀就是最大证明
赞
⋯
还是简单写一下评语吧。
这作有着历代至今为止最漂亮的UI,以及最低的难度。
还原度上很高,初体验十分好,然而因为难度过低,可是说是历代耐玩度最低的了,玩不了多长时间。
特别提一下2个历代惯例规则这代改变了的:
1、配牌破坏保护不会结束配牌前的技能发动阶段,因此使得这代开始配牌破坏保护上升到必备级别的外挂。
2、自摸挂不再叠加,后发覆盖先发,算是个良性平衡。
由于难度特别低,也不罗列强力人物了,这代甚至简单到配牌破坏保护+做牌就能秒杀最高难度了,随便配都能打,要拉满配当然是走魔法路线了,超额80个以上的BUFF也不是难事。
总评4分,画面(UI)↑,耐玩度↓
1
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