我个人是觉得这游戏并没有说的越多错的越多,主要核心是让玩家自己理解自己的路这点的话我觉得是没说错
起码我从这游戏悟到了(真实单纯而明朗,人之善是统治层为了利管而广泛至民间(共鸣者多,久成大势),人之恶是私恶,趋向于归本能欲望的解(共鸣者同善者多如全,久成资本主义。 人善大于恶就是善,恶大于善就是恶,而抉择在于每个人的心,无对错之分,只有弱肉和强食、趋势和逆势之分。 沉沦和无法前后只能原地属于弱肉和逆势势需要时刻根据大趋改变)
我一直认为游戏主要是为了让人爽或让人学会什么而做的,这游戏有爽点,不过没拔作那么爽,这游戏的主要特点,是让人学会如何从自己的选择中影响(游戏)的势(路线)并且让人深入了解和对比,实际后面不让人失望,因为那是作者选择的其中势而已,每一个结局实际都能当成真结局(只要你能学到什么),感觉失望的,实际主要代表了你的势和作者选择的势不合。游戏永远不可能趋合某个人的想法。有对比必定就有势的真实辩论(这就是赤裸的现实)。以上评论只代表了吾之心理趋势。
2
赞
⋯
已经到底了
⋯