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用到的工具
https://github.com/Inori/FuckGalEngine/tree/master/Majiro
https://github.com/arcusmaximus/VNTranslationTools
https://zhuanlan.zhihu.com/p/58877122
主要是看了知乎这个帖子了解了一下Majiro引擎
majiro这个nc引擎是这样的。针对majirov2的脚本,可以用majirotools进行disassemble和assemble,vnt和mjdis大概率没用。针对v3的脚本,majirotools基本报废,vnt大概率都能提,也大概率能跑,但各种漏提闪退等可能层出不穷。所以我在跑造火箭时专门给v3脚本写了处理工具(因为我真的很喜欢这个游戏)。而mjdis这个东西,我还没见过它在哪个游戏生效过,支持性太差,一般都只用它的作者写的另一个mjcrypt程序,这个可以将加密脚本转为明文脚本并加密回去,最简单的做法是用它转明文然后爆提截断再加密回去。我的工具就是作用于mjs文件的,可以从mjs中提出句子并回注。还有一种方法是用galgamereverse项目中程序将MajiroObjX转为程序可读的明文MajiroObjV处理。在双子座のパラドクス这个游戏中,用我自己的工具就是有一个文件莫名其妙一直报错找不到原因,最后是先转了MajiroObjV再用我的工具不知道为什么就不报错了。只能说,majiro,很神奇的。
难绷啊
有心了,希望后继有人。
不知道這個補丁動到電腦的什麼設定,我其他一些櫻花社的遊戲也跟著報錯閃退了....目前櫻花社的遊戲只能丟虛擬機玩了==
没动过任何设定啊,我仅翻译了文本文件
可惜了CG回想会闪退,这个作品非常不错的,樱花社早起用这个引擎的几个作品的剧情都写得很不错,是脚本家很用心打磨的,比后续的流水线作品用心多了。太可惜了,好多人都没搞定这个引擎的汉化,其他几个作品至今无人汉化成功,太可惜了。