好文推推推!
看完只覺得有進步呀,這不是很好嗎!至於xp與趕工問題,不太是問題,因為青菜蘿蔔各有所好,只要不要連續幾部都趕工導致粉絲流失,其實都還好,因為每個大廠都有自己的受眾,離了各自xp的大廠,反而還會問天要吃什麼才好~畢竟Guilty 社都能把趕工問題處理恢復了,奶廠下次應該就會改善這方面的問題了,不太擔心~
可以說動態的部分,除了roleplayer系列有一拼之力外,現在動態就想到奶廠,把動態做好也能成為特色之一的!加油吧!
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