这游戏的路线设置在我看来有些问题,先玩第一条线,然后再玩第三条线,最后在第二条线讲清了来龙去脉。这是官方剧情锁后的结果
但问题在于第一条线的银杏塑造的太成功了,成功到按顺序玩第三条看不见银杏的我全是疑惑,根本看不进去第三条线,而看进去第三条线的时候已经到中后期能感受到咲夜魅力的时候了,就感觉挺浪费的,所以从这个角度我更推荐打全cg存档,打完第一条线直接去看第二条线把银杏剧情看了心里也就没有疑惑了,然后再第三条线享受咲夜的魅力。咲夜是个会叫男主哥哥大人的妹妹,还有点小恶魔属性,她真的很棒。也是因为咲夜我才推荐先打第二条线
这游戏的情感写得非常细腻,虽然并没有宏大的世界观和剧情,但难能可贵的是每个人的人设都非常好,把他们写活了,男主与银杏,银杏和咲夜与乌拉拉,仿佛作者给了每个人设定后,这些人按照设定自己动起来了。
这游戏的路线设置在我看来有些问题,先玩第一条线,然后再玩第三条线,最后在第二条线讲清了来龙去脉。这是官方剧情锁后的结果
但问题在于第一条线的银杏塑造的太成功了,成功到按顺序玩第三条看不见银杏的我全是疑惑,根本看不进去第三条线,而看进去第三条线的时候已经到中后期能感受到咲夜魅力的时候了,就感觉挺浪费的,所以从这个角度我更推荐打全cg存档,打完第一条线直接去看第二条线把银杏剧情看了心里也就没有疑惑了,然后再第三条线享受咲夜的魅力。咲夜是个会叫男主哥哥大人的妹妹,还有点小恶魔属性,她真的很棒。也是因为咲夜我才推荐先打第二条线
这游戏的情感写得非常细腻,虽然并没有宏大的世界观和剧情,但难能可贵的是每个人的人设都非常好,把他们写活了,男主与银杏,银杏和咲夜与乌拉拉,仿佛作者给了每个人设定后,这些人按照设定自己动起来了。