有点难评的作品,如果你奔着塔防来玩这个可能会比较失望。

avg部分的含量远大于slg的部分,整体slg可选择路线不多,自由度和难度相对较低。

整体采用的是整备3个回合,迎击1个回合的循环。关键准备这3个回合,大部分时候是有主线剧情的,加上人物分支剧情,塔解锁剧情等等,可以说剧情含量远远大于战斗内容,而且战斗也没有什么特别的设计,就导致相互分离越玩越累。那么剧情怎么样呢?我只能说是白开水,说到底如果不是有一个主线伏笔支撑,这个剧情在我心里还要掉分。简单概括就是,遇到一个妹子,准备妹子迎击,打完了新妹子好感日常循环,主线是守塔,所以虽然有世界观扩展,核心也是为了收妹子,而且剧情限制也比较大(不是王道开拓地图征服妹子那种,而是妹子不断送上门这种)。

当然,你要是和我一样是风音粉丝,以上都可以忍受。

2026-08-03 20:52:36
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