《女权世界?无人权世界!》
——评《少女世界的生存之道》世界观(轻微剧透)
开始正文前,我想问大家一个问题:一个极度发达到不需要人类的世界里,保护环境的AI如何看待人类?保护人类的AI又如何看待人类?
这个游戏给出了它的答案:对保护环境的AI(盖亚)而言,人类就是地球环境的蝗虫;对保护人类的AI(天母)而言,人类也只是扛线的耗材。

在普通的科幻小说里,如果二者发生战争,应该会演变成克隆人大战,或者机器人大战。但这个游戏却剑走偏锋,让二者战力悬殊——盖亚打崩人类后,才轮到人类方的天母救场。
但为时已晚。没有克隆人技术,也没有多少资源,人类爆兵根本爆不过机器。好在盖亚也懒得全力进攻残存的人类,让人类勉强能抗住对线……前提是只要人类不去搞事,比如破坏环境、猎杀动物等。

天母也知道打不过,只能让人类别去惹事。但她算力虽强,却必须听命于国会和政府,不能直接干涉。于是她只能用迂回的方式——即通过隔离男女,控制人类繁殖的数量。
注意,是控制而非降低,因为人口太低了也有新的问题,比如人口老龄化。
那么,对于控制人口的AI而言,男性和女性谁相对而言更重要呢?其实都不重要,都是牲畜。那么人类是如何对待牲畜的呢?一匹种马配大量雌马。
在这个没有人造子宫的世界,维持正常生育不需要太多男性,而女性,是生育的木桶效应的短板——一个女性需要十月怀胎才能养出一个,而一个男性却可以在这十月疯狂播种。

到此,你应该知道这游戏所谓的女权意味着什么了。在这游戏的实际表现上就是:男性在前线填线,女性在后方守家。进而导致了社会情绪的对立:
男性反感女性在后方醉生梦死;
女性反感男性在前线束手无策。

游戏正是在这个极端对立的世界观下,展开(一周目)和收束(二周目)的。
虽然看起来很逆天,但游戏实际体验还是很不错的。展开阶段时,世界观服务于外部冲突,使得剧情跌宕起伏。收束阶段则是反过来,相对而言比较像FD而非正传。
 

2026-03-07 14:30:20
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