mad island 呢 一直不知道怎么用
这好像是开放世界啊,有2d的cg吗?
这个用Unity引擎通用的解码方式就行 但官方留了个后门:游戏文件夹里有个文件“UnityPlayer.dll”,复制一个UnityPlayer.dll到Mad Island_Data/StreamingAssets/XML,然后改名为none.bat就可以去码,不过作者人在日本,这个后门只能去除之前的,后面新出还是有,这是作者说的——很遗憾,我们无法提供未经修改的补丁。另外游戏仍处于开发阶段,大大小小的更新时常有,用Unity引擎通用的解码方式每更新一次就有很大概率会失效,在游戏完整版或自己锁版本前不建议弄
这个用Unity引擎通用的解码方式就行,是引擎在棍上添的跟随移动的图层,游戏仍处于开发阶段,大大小小的更新时常有,用Unity引擎通用的解码方式每更新一次就有很大概率会失效,在游戏完整版前不建议弄,说实话作者游戏上了Steam后赚了很多我感觉他摆了,很多更新都是修Bug(隔几天修一个两个而不是新内容,游戏大框架已经有了,按理说添加新内容不是很难,创意工坊玩家的产能都比他高不少)大多数更新是以0.0.0.1的频率,现在好像是v0.4.5.6【beta】,属于是有生之年系列了,希望他以后来个大更吧
mad island 呢 一直不知道怎么用
这好像是开放世界啊,有2d的cg吗?
这个用Unity引擎通用的解码方式就行
但官方留了个后门:游戏文件夹里有个文件“UnityPlayer.dll”,复制一个UnityPlayer.dll到Mad Island_Data/StreamingAssets/XML,然后改名为none.bat就可以去码,不过作者人在日本,这个后门只能去除之前的,后面新出还是有,这是作者说的——很遗憾,我们无法提供未经修改的补丁。另外游戏仍处于开发阶段,大大小小的更新时常有,用Unity引擎通用的解码方式每更新一次就有很大概率会失效,在游戏完整版或自己锁版本前不建议弄
这个用Unity引擎通用的解码方式就行,是引擎在棍上添的跟随移动的图层,游戏仍处于开发阶段,大大小小的更新时常有,用Unity引擎通用的解码方式每更新一次就有很大概率会失效,在游戏完整版前不建议弄,说实话作者游戏上了Steam后赚了很多我感觉他摆了,很多更新都是修Bug(隔几天修一个两个而不是新内容,游戏大框架已经有了,按理说添加新内容不是很难,创意工坊玩家的产能都比他高不少)大多数更新是以0.0.0.1的频率,现在好像是v0.4.5.6【beta】,属于是有生之年系列了,希望他以后来个大更吧