第六期游戏感想征集活动

推完Grand End之后实在不想去推天女的True End了,也差不了多少吧.....整个剧本都在说别人的偏执,我感觉像我一样的玩家能玩三部曲这么玩下来也确实是偏执到一定程度了,如果有好心玩家给我稍微在评论下面剧透一下推完玲人没有一枪打死六识的TE到底是个什么剧情我会十分感谢(10积分)。

说一下自己对三部曲最后一部天女的评价,首先是我觉得这次的剧本有全三作游戏最像本格推理的谜题,这个我必须给好评。对我来说这是三部曲头一次不用脑子处理非常极其复杂的伦理剧,而且两个案子总算是或多或少跳出了妹控/兄控的神经病杀人动机真的挺好的。两个案子(天罚和诱拐少女案)里都有真真切切的,实实在在的,杀人现场留下的线索给出了案件的解答,比如说天罚案里画店老板的死亡推理就非常传统非常本格(像福尔摩斯江户川乱步这种),而六年后收官的诱拐少女案已经是纯纯粹粹的本格推理案件了。这些都让我觉得本身天女设计杀人谜题案件的逻辑是严谨的,且剧本集中于在蛛丝马迹中制造悬疑感,我个人认为天女跟壳女/虚女相比较,走的是完全不同的一条传统推理文学的路线。

但我想天女作为三部曲收官绝对是不太合格的剧本,这里我认为是工具人的现象太太太严重了,首当其冲就是天罚案的凶手前园静,剧本里十分缺乏对这个人偏执来源的描写,这甚至是我好好看完二周目剧本得出的想法,她的偏执仿佛就是一瞬间出现:看到妹妹的死状觉得自己的仿造艺术可以登峰造极了。我个人认为她的塑造甚至不如壳女首案凶手的老师。然后是工具人尚织,在虚女的剧本里我已经相当难以忍受剧本对尚织的描写了,我本以为天女他会作为反派人物中十分重要的一环出现,然而他真的就真神隐了是我完全想不到的,途中还把色羽随意留给了一家人。举这两个例子主要是说明我最不满意的天女的剧本不在于瞎填坑(因为到底填的好不好还可以争论一下),而是某些坑好像填了但是又没填,这种糊弄过去的感觉非常糟糕。这种工具人现象不仅见于反派,还多多少少见于好人方的八木沼和冬史。当然所有推理文学的大毛病就是工具人现象严重,所以这里我肯定是有些过于偏执了(

其它我批了两次,这次还要骂一次的就是三部曲的剧情锁系统完完整整的移到了天女这边来。如果说推理文学的爱好者有一个最好也最不好的习惯,就是他们当中没有人会真的去复盘。如果第一次没能推出真相,那看到真相以后我想大多数读者也不会反复阅读前面的文本来重新处理一遍伏笔和解密之间的关系。不如说,大多数推理文学就是主打在剧本的最后那一瞬间解开所有谜团的爆发,如果那种爆发不能让读者感到所有的事情都有因有果,那这样的推理作品就不太成功。因此,真的没有人会想在推理/悬疑作品里面推几周目.....更何况天女还完美继承了之前几作那种完全不知道好结局的剧情锁是什么选项的系统。从另一个方面来说,这个垃圾设计已经完全解决我想要看完整剧情的那种偏执了hhhhh。

2025-11-24 17:29:43
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