弥赛亚骑士IF~亚空间囚困城~加Steam愿望单抽奖活动

通关两条线(诗梦和normal线),受不了了,有些话憋在心里不吐不快:你在干嘛呢海豹社?这是你的旗舰产品,我请问你的制作规格对得起它的定位吗?你是小品作做多了做傻了吗?

能想象吗?最具特色的告白与逆告白——砍了,1+开始引入的立绘鉴赏——砍了,颇富盛名的细腻描写——单线压缩导致呈现不足(尤其共通线,可以用凄惨两个字来形容)。那新加了哪些内容呢?历代最多的可攻略女主,带头像的女配以及带全身立绘的基友,还有历代最高的定价。。。写到这我都无奈的笑了。相较于这些新增的内容,砍掉的部分才真的让我肉痛。尤其是告白与逆告白,其本身与“日常和细腻”紧密相关,在我看来和“甜蜜度”一样可并称为该系列最具特色的系统,然后海豹社一声不吭的就给砍掉了,WTF,坦白讲,若非事实摆在眼前,我都不敢想居然可以这么操作。对此我只想说:我日常呢,我那么细腻的日常呢,给藏哪儿去了?

下面展开聊聊本作最让我受不了的地方。

首先)谈谈本作的整体观感。本作给我一种强烈的小品作拼凑感,最大原因在于它缺乏一条时间跨度足够的大主线。为此,我得先聊聊本作的模式:开篇2个小时女主们陆续登场,出场即开始毫无保留展现其特点,中间穿插五位女主各自的小剧情,一直到大家一起钓鱼,共通线结束,选项出现。后续将不再有任何共通内容,玩家选择自己心仪的女主四次后进线,若错开选择则进入normal end。作为参考,我这里以该系列最近的甜2、海豹社最近的全价作初恋以及HOOK今年的恋爱作happy weekend为对比。在甜2中,主线故事由主角邂逅三位女主开始,一直到文化祭结束,中间穿插选项让玩家逐步靠近心仪的女主,而在祭典结束后也就只差捅破窗户纸了;在初恋中,主线故事由主角继承遗产并拉来队友做游戏开始,一直到当年高中的事情被揭开,玩家必须给出回应,中间穿插选项让玩家决定所走路线;在happy weekend中,主线故事由主角和前女友分手开始,一直到期末考试结束,中间穿插选项和各种朋友聚一起的插科打诨。

相信大家一下就能看出问题——在共通线结束之前,甜3是没有选项的。所以若抛开最开始的人物展示部分,甜3不约等于五个小品作拼一起吗?就这种问题,其他社不会犯,海豹社之前的作品也不会犯,但这次甜3犯了。而企划就是龙岳来,我是真没想到几个月前调侃的“小龙”居然一语成谶了。然后再说这种形式,其实也不少见,另一个高人气公司竹子社的游戏基本都是这个形势,主教社也差不多。但人家是拔作啊,你甜蜜女友也是拔作吗?你搞这种形式!连炎孕都知道选了几次后穿插共通线调节下气氛!失去这条大主线,基本等同于失去日常,没有逐渐靠近的细腻感,有的只是直奔主题的难崩感。“普攻穿插技能”才能更好地把角色形象立住。小品作不用这么干是因为小品作通常只有1个女主,没必要。所以当我在实际玩到这里了解到甜3确实是这套模式后,嘴角是真的有点抽搐。

其次)再聊聊制作诚意,我的直观感受就是缺乏诚意。首当其冲的就是剧情展开形式相当取巧——先用一个短小的主线展示角色,然后就埋头写五个单线。这对执笔的小龙而言自然是好事,因为只有点没有网,所以不用考虑交互、不用考虑过渡,只需要在单线里狠狠的凸显相关角色即可。但代价呢?就是舍弃可称为系列特色的“告白与逆告白”咯,本身这个环节是相当值得一品的。我之前看到有玩家对此表示遗憾,同时帮小龙挽尊说“诗梦确实不像会主动告白”,我得说这还是太给小龙面子了。以史为鉴,second的一之濑那么傲娇但还是选择a了上去,2中的别扭王结灯忍不住了零帧起手。所以不是诗梦不会主动,只是在甜3的系统下小龙不用费脑子想怎么写而已。

另外一个诚意不足的地方就是十分突兀的删掉立绘鉴赏系统。这个系统已经陪伴过四部甜蜜女友了,我不知道海豹社究竟是出于怎样的考量而将其删掉。在我看来这除了节省他们的开发时间外,于玩家而言没有任何好处。本来对于配角立绘这件事我是不置可否的,但如果海豹社是把作立绘鉴赏的时间花在了给配角做立绘上,那我会觉得这是在糟蹋钱。哦,还有一个小问题其实也可以变相佐证本作的诚意缺乏——即大小姐那不似人类的脚。之前的我倒是能作到一笑而过,但结合游戏系统的删减和实际游玩体验,我有些笑不出来了。这些细节上的粗糙给我的感觉是,甜3似乎在赶工期,缺乏打磨。

最后)做总结吧。还是稍微挽尊一下,作为恋爱向作品,即便给人小品作五合一的感觉,但剧情扎实且原画优秀,我仍旧可以给到五星推荐。但作为甜蜜女友新作,我确实是一分都不想给。这次玩甜蜜女友居然给我玩红温了,也是绝了。就这样吧,事实证明降低期待好啊,降低期待不容易破防。当年的赛博朋克2077都没让我这么破防,但甜3做到了,牛逼。

2025-09-27 23:37:29
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说到心坎上了,甜3感觉缺乏打磨,逆告白的设定和立绘鉴赏的缺失,都感觉甜3在赶工期。哎,感觉很可惜,我都开始担心 甜3plus 会是什么样子了,或者说,还会有甜3plus么😭

2025-09-27 23:47:27
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老兄说的很有道理,可以去官推和fanza上留言,那里官方是真的看而且会有反馈的,万一补DLC是逆告白呢(

2025-09-27 23:55:38
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补逆告白可能还是难吧,毕竟一开始就跟你说砍了,结果实际表现确实差强人意,或许更差(

2025-09-28 00:50:33
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有說為啥砍嗎?劇情量問題?

2025-09-28 01:00:46
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他们说为了弥补这点会把女主的剧情描绘的更加丰富,但实际上……我不好说

2025-09-28 01:06:39
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我怎麼覺得逆告白不砍會更豐富...

2025-09-28 01:47:55
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我觉得补不了,因为砍掉逆告白本质上属于主线缺失的连带问题。这种根儿上的问题不是靠打补丁可以挽回的。我思考了下,怀疑主创团队是被甜2+的成功给影响了。回过头看,本作在风格上不像正传,反而像plus,尤其像2+——同样的夏天,同样的修学旅行,同样的没有主线(本作那少的可怜的主线基本等同于人物展示,可以忽略)只有单线。然后我翻了下小龙近期的工作情况,发现这人在甜2之后做得还真就全是单线作(21年的小品作及23的年2+)。这么一联系感觉很多事都说得通了。在我看来这属于身为企划的小龙在思想上出了问题。我只是遗憾,他们怎么就没想过甜2+能成功的前提是甜2本身就很棒且很成功呢。

至于向官方反馈,我暂时没有考虑。毕竟这是纯日文游戏,还是看看日本玩家的反馈吧。如果日本玩家表示OK,那也挺好。我个人非常不喜欢,无外乎略过而已,但还是希望这些公司都能活得好好的。毕竟我认为主创团队主观上应该没有恶意,只是真以为这么做没问题而已。至于立绘鉴赏缺失和插图错误,大概是赶黄金周发售所导致的吧。

2025-09-28 19:42:45
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我也觉得遗憾,不过倒没考虑过3plus的事,毕竟光正篇的一条线就已经给我弄红温了,实在是没有余力想plus会怎么样。只能说放低期待吧,这样能让自己的内心更平静。

2025-09-28 19:59:47
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买了正版自然就可以反馈啦,比如发在fanza评论区说不定会被有同样感觉的日本玩家认可呢

2025-09-29 15:45:02
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是的,走官方渠道反馈总得先买,或者之前一直在买。但我很少买纯日文游戏,之前买也是在dlsite上买,从没在fanza这种锁区平台上买过。海豹社这边,我实际只买过有官中的那几个,以及预定了2代的俩手办,自忖算不上铁杆粉丝。所以也就在中文社区抱怨一下。毕竟我还是习惯买官中,或者是没语言门槛的周边。但凡海豹社像柚子社一样有在经营中文社区,那我肯定向官方反馈了,毕竟柚子的所有官中游戏我都买了。

如我之前所言,若买了游戏的玩家表示还好、没啥问题,那也挺好。

2025-09-29 20:11:58
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