光速推了诗梦的线路,明羽杏子天下第一!之后的感想等推完其它我想尝试的线路再回来写吧。
ok把基本所有拔的剧情c过去之后也推完了纱由美的线路。
看到大家的评论主要是批评两点,一个是缺少了前作的逆告白和告白系统,另一个是缺了立绘鉴赏系统。我也深感这一作是稍微有些赶工期的,不知道是不是因为之前的节奏导致的。其实我还感觉这一作明显单线的流程长度短了很多,我之前在甜蜜女友2里是完全的结灯单线战士,包括2+的新女主线路都不是很愿意推,这是因为整体上感觉恋情的发展比较缓慢但是也不至于无聊,所以跟一位女主角积累了很多感情。但是这一作,尤其是玩了一位傲娇和另一位表里不一的女主角的线路,却感觉,不是那么地惊艳了。总之,就我推的这两位女主角来说,少了一点那种看到结灯另一面的意外感,又好不容易追求到她的那种满足感了。甚至有种,啊是不是把结灯的人物塑造拆开就可以做两位女主角?这样的感觉。当然,原因的话,这里有一位评论解释的很好:甜蜜女友3和HOOKSOFT还有Asa Project的5女主作品都是同样游玩时长的游戏,但是相对于同时长的3(2+里面有4位)女主甜蜜女友2来说就显得每位女主角的时长都缩短了。总而言之,如果拿这一作和前作对比,就会觉得和一位自己喜欢的女主角相处的时间实在是不够,感情上也有点草率。
如果不和甜2对比,而是和近几年来业界的普遍情况还有很多我推的galgame对比来看,我个人认为甜3相对的那种中规中矩其实不是一个非常糟糕的情况。作画在线,剧本正常,配音给力,没有跳票,扔出去至少90分起步(我个人眼里),对我来说这就够了。我还是会继续期待3+的!
光速推了诗梦的线路,明羽杏子天下第一!之后的感想等推完其它我想尝试的线路再回来写吧。
ok把基本所有拔的剧情c过去之后也推完了纱由美的线路。
看到大家的评论主要是批评两点,一个是缺少了前作的逆告白和告白系统,另一个是缺了立绘鉴赏系统。我也深感这一作是稍微有些赶工期的,不知道是不是因为之前的节奏导致的。其实我还感觉这一作明显单线的流程长度短了很多,我之前在甜蜜女友2里是完全的结灯单线战士,包括2+的新女主线路都不是很愿意推,这是因为整体上感觉恋情的发展比较缓慢但是也不至于无聊,所以跟一位女主角积累了很多感情。但是这一作,尤其是玩了一位傲娇和另一位表里不一的女主角的线路,却感觉,不是那么地惊艳了。总之,就我推的这两位女主角来说,少了一点那种看到结灯另一面的意外感,又好不容易追求到她的那种满足感了。甚至有种,啊是不是把结灯的人物塑造拆开就可以做两位女主角?这样的感觉。当然,原因的话,这里有一位评论解释的很好:甜蜜女友3和HOOKSOFT还有Asa Project的5女主作品都是同样游玩时长的游戏,但是相对于同时长的3(2+里面有4位)女主甜蜜女友2来说就显得每位女主角的时长都缩短了。总而言之,如果拿这一作和前作对比,就会觉得和一位自己喜欢的女主角相处的时间实在是不够,感情上也有点草率。
如果不和甜2对比,而是和近几年来业界的普遍情况还有很多我推的galgame对比来看,我个人认为甜3相对的那种中规中矩其实不是一个非常糟糕的情况。作画在线,剧本正常,配音给力,没有跳票,扔出去至少90分起步(我个人眼里),对我来说这就够了。我还是会继续期待3+的!