玩完百奇缭乱之馆之后,被别的大佬推荐,才过来考古的,虽然看到有NTR的标签,但是提前降低心理预期,抱着试一试的态度来玩的。按照攻略顺序全线通关了,总体评价就是优缺点都挺明显的,满分5分的话,大概给到3分吧。
优点的话,个人本身就非常喜欢这种馆味儿十足的游戏,氛围感和设定都还不错,按照固定的时间线(7天),从不同人物的视角,通过选择不同的选项,像拼图一样,一点一点完善整个事件的面貌,从而带给玩家一种豁然开朗的成就感,个人认为这是最吸引人的地方。
但是缺点也是非常明显,以下谨代表个人观点(微剧透,介意请回避)。
首先就是最为关心的,不可避免的NTR事件,当然这点对于不同的玩家群体来说,亦可作为优点,亦可作为缺点,就不过多赘述。看到不少人在攻略之前都比较关心这个问题,怕踩雷,所以就微剧透一下,个人认为长女抚子线,二女牡丹线和四女藤乃线已成定局,不可回避。三女蓝应该是没有,五女红,六女堇是可以回避的,然后其余副角色应该是全员不见红的。而且和百奇缭乱之馆很像的一点是,女仆角色貌似都挺惨。不过如果只是单纯看故事,而不是特别喜欢某个女主,对这个也不是特别接受不了的话,个人觉得也算是能看得下去吧。
其次就是个人认为最大的问题:故事不是很集中,明明是一个不错的背景设定,但是整体的故事却没有一个核心的事件或者伏笔,纵观每条线路的结局,分歧都很大,和自己预想的馆系作品不太一样。举个例子,个人预想的是,比如一周目看了某某线,看到了很多悬疑点,抱着悬而未决的期待,去看二周目三周目,不断地把之前挖的坑全部填上,最后看到最终周目的时候,所有的谜题都已解开,豁然开朗,然后在看了很多不尽如人意的End之后,最终达到True End。但是在实际看了这个游戏之后,发现并不是这样。要说唯一贯穿整个故事的伏笔,就是家族的使命,还有四女的真相,再加上中间的几个杀人事件等等,但是除了刚才说的杀人事件以外,最在意的几个伏笔,却早在一周目(长女抚子线)的时候,都已经解释的差不多了,中间的那几个杀人事件,也都在中间的几个周目解释的差不多了,还没走到最后的结局,就根本没什么悬疑点和伏笔可言了。然后虽然选择了不同的女主线路,但是看到的就只是她们自己的故事,自己的一些秘密,以及自己和男主的结局,而不是围绕一个大的主线或者事件,来产生不同的结局。而且有的线路还碍于篇幅的原因,或者是不同的作者写的 等原因,明显有一种牵强附会,敷衍了事的感觉。公共线路重复的部分太多,分歧出来的剧情太少等等各种原因。所以就有了一种故事写得很零散的感觉。
再者就是场景实用性不是很高,看到sence基本都是c过去的,没什么感觉。CV演技确实可以的,但是场景上不是很来电,当然这点也是因人而异。
最后就是抒发一点对这个游戏的不满吧,个人认为这个游戏基本无True End可言,要说唯一塑造的像是真女主的,就只有五女红了,包括心理的描写,人物的成长,以及最后的结局,个人认为算是写得最好的一条线路。而让人最为在意的四女线(全剧最大的剧情锁,需要所有人物都推完才能推的线),除了一周目抚子线讲的那些线索外,后面基本就没有提供什么有用的新线索,而且最后的Ture End看完也是让人一头雾水,直呼什么玩意儿啊这,该要的sence一个没有,然后剧情讲得也是不明不白,莫名奇妙开了个伪后宫,草草结束。看完一堆的疑问在脑子里盘旋,这人是活着还是死了啊?这是梦还是真啊?里世界?无间地狱?那男主是怎么进去的?开头关于四女的梦到底有什么意义啊?六女线破茧而出这个伏笔又是怎么回事啊?为什么个别线路总是能在仓库中找到提供线索的画啊?中间几天的一些事件,诸如半夜狗叫,走廊巨响,杀狗的真相和原因是什么?等等诸如此类的疑问,当然看懂的大佬也希望给科普一下,谢谢。
不过总的来说,个人认为算是一部及格的馆系作品吧,既有悬疑解谜,画风也还算不错,背景设定也比较吸引人,剧情上整体算说的过去吧,人设也很不错,部分角色也涩气满满,算是一部值得去试一试的馆系作品,以上。
哈哈哈我最近又想玩馆系作品了,所以看到老熟人确实有种分外欣喜的感受,我个人觉得比起百奇缭乱之馆来说这一部作品明显是做得更加往拔作的氛围去了。不过这次不是觉得我有满意的对你的问题的解答才来的,只是说一下我的一些看法。
首先是你说的这个True End的问题:我个人压根没把四女的线路当作真结局,个人感受来说红(五女)的结局比较像是一个还算团圆的真结局,虽然是二姐帮大家逃出去之后确实就不知道剩下的人咋样了(二姐这个人物我是意外挺喜欢的)。所以说这个所谓的什么里世界的玩意就有点像那种FD里面常有的后宫线路,其实百奇缭乱之馆也有这么个后宫Bad End来着吧,我自己是当幻想看了就完事了。那开头这个四女的情节第一个是埋一个伏笔,但四女怎么死的其实在很多线路里已经说得很清楚了,就无所谓了,与其说是伏笔更不如说是上来就先给作品一个特别官能的氛围让人把性趣提起来。六女线的破茧而出我觉得只是六女对四女姐姐没死的一种幻想吧,不是说真的有什么伏笔,只是以为姐姐以前做的绘本是真的。找画这一块属实随机,我感觉是对应女主角有对应的画可以找,所以就真的没有什么关联。半夜狗叫还有狗死这些p事都是那个老鼠仆人厌烦男主故意做的,跟女主角的剧情基本没联系。
其实玩这作的时候我就已经抱着没什么剧情的全是拔的期待来看了,我倒是很好奇你是不是看过很多剧情上特别复杂引人入胜的馆系作品才会想这么多,因为我的最大感受就是,剧情只是个噱头,拔就完事了。解密的部分就像你所说,光是看抚子的线路就完了,顶多补一个二女的线路做补充吧,我最期待的五女线路里其实根本没什么剧情可言,与她相比我真的觉得莉理香的线路要好很多,尤其是在百奇缭乱之馆里没有这么一个这个作品里的四女充当什么男主角的白月光,于是一切的大伏笔就都集中到莉理香上了,所以可能也属于是新作品的一点点小进步吧。而且不知道是不是我忘了,莉理香的线路根本没有凌辱NTR来着,纯爱万岁?!
哈哈,是的,莉理香线路是有bad end,但是可以回避的,当时是看完百奇缭乱之馆后,在评论区提出了一些疑点,然后有个大佬说是让来看看这一部,说是百奇不如这部,但是看完之后发现好像还是百奇讲得更清楚???个人感觉还是百奇缭乱之馆,在悬疑上做得好一些,这部就是比较官能,而且不可回避NTR稍多一些,看完之后觉得不如百奇过瘾,不过像您说的,当成一部稍微拔一些的作品来看的话,也还算是优秀吧。总结一句话就是各有侧重点,不过后期的作品确实是有进步的,在我这里不存在雾谷好百奇差这一说哈哈。
玩完百奇缭乱之馆之后,被别的大佬推荐,才过来考古的,虽然看到有NTR的标签,但是提前降低心理预期,抱着试一试的态度来玩的。按照攻略顺序全线通关了,总体评价就是优缺点都挺明显的,满分5分的话,大概给到3分吧。
优点的话,个人本身就非常喜欢这种馆味儿十足的游戏,氛围感和设定都还不错,按照固定的时间线(7天),从不同人物的视角,通过选择不同的选项,像拼图一样,一点一点完善整个事件的面貌,从而带给玩家一种豁然开朗的成就感,个人认为这是最吸引人的地方。
但是缺点也是非常明显,以下谨代表个人观点(微剧透,介意请回避)。
首先就是最为关心的,不可避免的NTR事件,当然这点对于不同的玩家群体来说,亦可作为优点,亦可作为缺点,就不过多赘述。看到不少人在攻略之前都比较关心这个问题,怕踩雷,所以就微剧透一下,个人认为长女抚子线,二女牡丹线和四女藤乃线已成定局,不可回避。三女蓝应该是没有,五女红,六女堇是可以回避的,然后其余副角色应该是全员不见红的。而且和百奇缭乱之馆很像的一点是,女仆角色貌似都挺惨。不过如果只是单纯看故事,而不是特别喜欢某个女主,对这个也不是特别接受不了的话,个人觉得也算是能看得下去吧。
其次就是个人认为最大的问题:故事不是很集中,明明是一个不错的背景设定,但是整体的故事却没有一个核心的事件或者伏笔,纵观每条线路的结局,分歧都很大,和自己预想的馆系作品不太一样。举个例子,个人预想的是,比如一周目看了某某线,看到了很多悬疑点,抱着悬而未决的期待,去看二周目三周目,不断地把之前挖的坑全部填上,最后看到最终周目的时候,所有的谜题都已解开,豁然开朗,然后在看了很多不尽如人意的End之后,最终达到True End。但是在实际看了这个游戏之后,发现并不是这样。要说唯一贯穿整个故事的伏笔,就是家族的使命,还有四女的真相,再加上中间的几个杀人事件等等,但是除了刚才说的杀人事件以外,最在意的几个伏笔,却早在一周目(长女抚子线)的时候,都已经解释的差不多了,中间的那几个杀人事件,也都在中间的几个周目解释的差不多了,还没走到最后的结局,就根本没什么悬疑点和伏笔可言了。然后虽然选择了不同的女主线路,但是看到的就只是她们自己的故事,自己的一些秘密,以及自己和男主的结局,而不是围绕一个大的主线或者事件,来产生不同的结局。而且有的线路还碍于篇幅的原因,或者是不同的作者写的 等原因,明显有一种牵强附会,敷衍了事的感觉。公共线路重复的部分太多,分歧出来的剧情太少等等各种原因。所以就有了一种故事写得很零散的感觉。
再者就是场景实用性不是很高,看到sence基本都是c过去的,没什么感觉。CV演技确实可以的,但是场景上不是很来电,当然这点也是因人而异。
最后就是抒发一点对这个游戏的不满吧,个人认为这个游戏基本无True End可言,要说唯一塑造的像是真女主的,就只有五女红了,包括心理的描写,人物的成长,以及最后的结局,个人认为算是写得最好的一条线路。而让人最为在意的四女线(全剧最大的剧情锁,需要所有人物都推完才能推的线),除了一周目抚子线讲的那些线索外,后面基本就没有提供什么有用的新线索,而且最后的Ture End看完也是让人一头雾水,直呼什么玩意儿啊这,该要的sence一个没有,然后剧情讲得也是不明不白,莫名奇妙开了个伪后宫,草草结束。看完一堆的疑问在脑子里盘旋,这人是活着还是死了啊?这是梦还是真啊?里世界?无间地狱?那男主是怎么进去的?开头关于四女的梦到底有什么意义啊?六女线破茧而出这个伏笔又是怎么回事啊?为什么个别线路总是能在仓库中找到提供线索的画啊?中间几天的一些事件,诸如半夜狗叫,走廊巨响,杀狗的真相和原因是什么?等等诸如此类的疑问,当然看懂的大佬也希望给科普一下,谢谢。
不过总的来说,个人认为算是一部及格的馆系作品吧,既有悬疑解谜,画风也还算不错,背景设定也比较吸引人,剧情上整体算说的过去吧,人设也很不错,部分角色也涩气满满,算是一部值得去试一试的馆系作品,以上。
哈哈哈我最近又想玩馆系作品了,所以看到老熟人确实有种分外欣喜的感受,我个人觉得比起百奇缭乱之馆来说这一部作品明显是做得更加往拔作的氛围去了。不过这次不是觉得我有满意的对你的问题的解答才来的,只是说一下我的一些看法。
首先是你说的这个True End的问题:我个人压根没把四女的线路当作真结局,个人感受来说红(五女)的结局比较像是一个还算团圆的真结局,虽然是二姐帮大家逃出去之后确实就不知道剩下的人咋样了(二姐这个人物我是意外挺喜欢的)。所以说这个所谓的什么里世界的玩意就有点像那种FD里面常有的后宫线路,其实百奇缭乱之馆也有这么个后宫Bad End来着吧,我自己是当幻想看了就完事了。那开头这个四女的情节第一个是埋一个伏笔,但四女怎么死的其实在很多线路里已经说得很清楚了,就无所谓了,与其说是伏笔更不如说是上来就先给作品一个特别官能的氛围让人把性趣提起来。六女线的破茧而出我觉得只是六女对四女姐姐没死的一种幻想吧,不是说真的有什么伏笔,只是以为姐姐以前做的绘本是真的。找画这一块属实随机,我感觉是对应女主角有对应的画可以找,所以就真的没有什么关联。半夜狗叫还有狗死这些p事都是那个老鼠仆人厌烦男主故意做的,跟女主角的剧情基本没联系。
其实玩这作的时候我就已经抱着没什么剧情的全是拔的期待来看了,我倒是很好奇你是不是看过很多剧情上特别复杂引人入胜的馆系作品才会想这么多,因为我的最大感受就是,剧情只是个噱头,拔就完事了。解密的部分就像你所说,光是看抚子的线路就完了,顶多补一个二女的线路做补充吧,我最期待的五女线路里其实根本没什么剧情可言,与她相比我真的觉得莉理香的线路要好很多,尤其是在百奇缭乱之馆里没有这么一个这个作品里的四女充当什么男主角的白月光,于是一切的大伏笔就都集中到莉理香上了,所以可能也属于是新作品的一点点小进步吧。而且不知道是不是我忘了,莉理香的线路根本没有凌辱NTR来着,纯爱万岁?!
哈哈,是的,莉理香线路是有bad end,但是可以回避的,当时是看完百奇缭乱之馆后,在评论区提出了一些疑点,然后有个大佬说是让来看看这一部,说是百奇不如这部,但是看完之后发现好像还是百奇讲得更清楚???个人感觉还是百奇缭乱之馆,在悬疑上做得好一些,这部就是比较官能,而且不可回避NTR稍多一些,看完之后觉得不如百奇过瘾,不过像您说的,当成一部稍微拔一些的作品来看的话,也还算是优秀吧。总结一句话就是各有侧重点,不过后期的作品确实是有进步的,在我这里不存在雾谷好百奇差这一说哈哈。