看人设所以找了资源推,结果是真的除了人设以外什么都不能说有的作品。个人只推了尤莉娜和蜜莉的线路,其实是整个游戏只有一条非常非常大的主线,个人剧情只能说是依附于这条剧情的支线。那要怎么弥补这种个人好感度没办法在支线里发展的情况呢?答案就是设定上女主角的好感度都非常非常高,以至于整体玩上来基本就是后宫作的感受,后来感觉只和一个女主角交往都感到很怪的程度。之后的那个后宫mod我也看了一眼,其实就只有拔。说到这一点就是游戏非常非常拔,四个主要女主角有6个H场景(你很难相信基本没有个人线的情况下要怎么塞进这么多拔进去的),一位配角有5个,剩下的很多配角也有H场景。所以真就是,你推一个尤莉娜的线路解开一下设定的小伏笔得了,其实也没什么伏笔,然后就下个全CG存档冲。当然,即便只推一个人的线路,剧情也够废萌够白开水了。关于这种武斗剧情,我个人觉得水晶社的刃道系列写得比这个好,但也仅仅是,比这个好而已(
看人设所以找了资源推,结果是真的除了人设以外什么都不能说有的作品。个人只推了尤莉娜和蜜莉的线路,其实是整个游戏只有一条非常非常大的主线,个人剧情只能说是依附于这条剧情的支线。那要怎么弥补这种个人好感度没办法在支线里发展的情况呢?答案就是设定上女主角的好感度都非常非常高,以至于整体玩上来基本就是后宫作的感受,后来感觉只和一个女主角交往都感到很怪的程度。之后的那个后宫mod我也看了一眼,其实就只有拔。说到这一点就是游戏非常非常拔,四个主要女主角有6个H场景(你很难相信基本没有个人线的情况下要怎么塞进这么多拔进去的),一位配角有5个,剩下的很多配角也有H场景。所以真就是,你推一个尤莉娜的线路解开一下设定的小伏笔得了,其实也没什么伏笔,然后就下个全CG存档冲。当然,即便只推一个人的线路,剧情也够废萌够白开水了。关于这种武斗剧情,我个人觉得水晶社的刃道系列写得比这个好,但也仅仅是,比这个好而已(