在与前作不同的方向性上实现了扑街。诚然这作在商业上肯定是能收获成功的,毕竟有着t0的演出和原画加持,加之无数时髦酷炫的要素堆叠,也没有重蹈前作太过追求扭曲的人际关系,恶意地压榨角色的覆辙,卖相是一顶一的好。但同时,t3的角色塑造和剧本,通篇都是手游页游剧本里那种短平快,以最短时间来给人以强烈感官刺激的"伺候玩家"的文字,故事割裂,表达浮夸,内涵空洞,人物扁平,也让我越玩越感到无趣与失望。不建议对故事编排,角色塑造深度有一定要求的玩家游玩本作,本作比较适合那些想放空脑袋欣赏精彩战斗和中二语录连发的玩家,它的确能在最短的时间内让你"燃"起来ーー只不过,代价是什么呢?
代价是玩家好评碾压上一作,下一作出来的时候玩家会更期待,而不是像这一作一样被前作连累,还没发售就因为前作造孽被各种避雷不相信
emm你说的正是我前面提到的"这作在商业上肯定会取得成功"的观点,这肯定不是代价,是他选择这么写所追求的效果,我想说代价是剧本沦为平庸了,并非是个值得细细品味的好故事,而更像是依附于战斗演出效果而自动生成的ai文字。
可前作业压根称不上是个“值得细细品味的好故事”,连有趣都算不上,所谓的悲剧充满了都合和愚蠢,甚至只能止于裤裆那些事,充满了编剧的恶意,我是不信有几个玩家推完前作会觉得恋恋不舍的,不都是被恶心到深恶痛绝?本作固然是剧本流于表面略显可惜,但他至少没有恶意,不会恶心玩家,再平庸也是正数,而前作是不折不扣的负数
用你的话来说,本作至少能“ 放空脑袋欣赏精彩战斗和中二语录连发 ”,前作有什么?
呃呃,似乎是我态度没有说明白,我对前作也是没什么好感的,就像我第一句里所说的那样,“在与前作不同的方向性上实现了扑街”“没有重蹈前作太过追求扭曲的人际关系,恶意地压榨角色的覆辙”,它选择了另一条路,即王道中二燃,令我惋惜的是它的剧本质量没有匹配上制作精度,而非在为前作招魂。
我只看到你对上面那条“前作7分的话本作我只能给4分 ”的评论表示赞同了
在与前作不同的方向性上实现了扑街。诚然这作在商业上肯定是能收获成功的,毕竟有着t0的演出和原画加持,加之无数时髦酷炫的要素堆叠,也没有重蹈前作太过追求扭曲的人际关系,恶意地压榨角色的覆辙,卖相是一顶一的好。但同时,t3的角色塑造和剧本,通篇都是手游页游剧本里那种短平快,以最短时间来给人以强烈感官刺激的"伺候玩家"的文字,故事割裂,表达浮夸,内涵空洞,人物扁平,也让我越玩越感到无趣与失望。不建议对故事编排,角色塑造深度有一定要求的玩家游玩本作,本作比较适合那些想放空脑袋欣赏精彩战斗和中二语录连发的玩家,它的确能在最短的时间内让你"燃"起来ーー只不过,代价是什么呢?
代价是玩家好评碾压上一作,下一作出来的时候玩家会更期待,而不是像这一作一样被前作连累,还没发售就因为前作造孽被各种避雷不相信
emm你说的正是我前面提到的"这作在商业上肯定会取得成功"的观点,这肯定不是代价,是他选择这么写所追求的效果,我想说代价是剧本沦为平庸了,并非是个值得细细品味的好故事,而更像是依附于战斗演出效果而自动生成的ai文字。
可前作业压根称不上是个“值得细细品味的好故事”,连有趣都算不上,所谓的悲剧充满了都合和愚蠢,甚至只能止于裤裆那些事,充满了编剧的恶意,我是不信有几个玩家推完前作会觉得恋恋不舍的,不都是被恶心到深恶痛绝?本作固然是剧本流于表面略显可惜,但他至少没有恶意,不会恶心玩家,再平庸也是正数,而前作是不折不扣的负数
用你的话来说,本作至少能“ 放空脑袋欣赏精彩战斗和中二语录连发 ”,前作有什么?
呃呃,似乎是我态度没有说明白,我对前作也是没什么好感的,就像我第一句里所说的那样,“在与前作不同的方向性上实现了扑街”“没有重蹈前作太过追求扭曲的人际关系,恶意地压榨角色的覆辙”,它选择了另一条路,即王道中二燃,令我惋惜的是它的剧本质量没有匹配上制作精度,而非在为前作招魂。
我只看到你对上面那条“前作7分的话本作我只能给4分 ”的评论表示赞同了