前作7分的话本作我只能给4分,剧本明显差了许多,感觉作者太过在意前作风评,向市场妥协了。
网友总是在意这雷那雷,这回好了,沙耶直接开局白给,青色魔女前作不给办,本作直接换了个人设,妹妹也直接倒贴,搞什么知道你不会陪我,但最后能不能睡我一次这种。人设比起前作就突出一个空洞廉价,少了主角的成长和过去的铺垫,角色间的交互,女角色们对主角的爱意就显得有点假。
家族间的爱恨纠葛也没了,血液里继承的诅咒却还在。剧情就像个一本道的闯关游戏,打完一关中间塞点日常,但日常写的叫人提不起一点兴趣。今天要死要活的打怪,晚上在家里翻云覆雨,第二天早上又开始组乐队准备文化祭,玩下来感觉那叫一个割裂。
值得称赞的只有这个原画和战斗演出了,一如既往的流批,演出我愿称之为gal界最强,几张原画+特效就能做出不输动画的效果。但部分战斗太拖沓了,有些战斗还巨长无比,一个角色正常打一遍,嗑药打一遍,md磕两瓶药还得打一遍,最终决战更甚,不C甚至要将近俩小时。
若是奔着剧情来我是十分不推荐,在记忆里留不下什么东西。刚玩完前作也不要直接玩本作,至少隔一段时间,否则割裂的人设会让人玩的呲牙咧嘴,总是忍不住吐槽这jb谁啊。若是想放空脑子,欣赏下精美原画和酣畅淋漓的演出还是可以玩的。想靠这个导的也算了,这作虽然没牛,CG也还可以,但H Scene并不好用。
可惜,看不到上一作作者那样的野心,终究沦为凡作
你是对的,前作可以说是有想法的雷作,这作则是沦为了平庸而空洞的战斗向作品,为了战斗而战斗,角色没深度故事没设计,刻意的燃,做作的中二台词,越玩越打不起劲,整篇故事除了精致的演出一无是处
你是想说前作至少能在记忆里给你留下恶心的印象吗😅
“网友总是在意这雷那雷”?讲道理说句实话,一个优秀的剧本并不需要通过恶意消费角色来实现,如果得靠这种恶意的剧本才能塑造,那我称之为无能
我比较好奇,你觉得像脏翅膀,白日梦,纸魔这类算是名作的剧本是不是通过恶意消费角色实现的?我觉得这些除了没有裤裆悲剧,剧本倾注的恶意不比deepone这种低甚至可以说非常高吧?以及同样是裤裆悲剧的fate,muv系列的黑宣,螺丝的凝视侧脸等等,这些作品风评为什么都还不错?都是虐妹,致郁,引起不适,为什么到deepone这里就那么令人反感?
所以说又不是拔作,不管是裤裆悲剧还是不是裤裆的悲剧,都要看剧本本身的水平,以及具体分析这种悲剧情节在不同剧本以及角色塑造中发挥的作用吧,你去看看堀ノ内遊女这人写过的其它作品就明白了,说到底还是deepone本身剧本硬实力不足,有想法没笔力,以及裤裆悲剧无意义,若是假设一下deepone的剧本能达到fate那种水准,你觉得它的风评会不会反转?
我这里是反驳他想把前作的雷跟剧本的质量绑定在一起的说法,他的言外之意就是因为避开了这些雷点导致了剧本质量下降,我想表达的是剧本质量下降跟是否避开雷点没有直接关系,单纯是能力不足
而且你说的脏翅膀等作品剧本本身是很优秀值得赞美,但并不能因为如此就去无视那些恶意的部分,该反感还是会反感,并不会因为剧本优秀就觉得舒服
这倒是,剧本水平是一回事,争议内容是另一回事,没啥关联是对的
前作7分的话本作我只能给4分,剧本明显差了许多,感觉作者太过在意前作风评,向市场妥协了。
网友总是在意这雷那雷,这回好了,沙耶直接开局白给,青色魔女前作不给办,本作直接换了个人设,妹妹也直接倒贴,搞什么知道你不会陪我,但最后能不能睡我一次这种。人设比起前作就突出一个空洞廉价,少了主角的成长和过去的铺垫,角色间的交互,女角色们对主角的爱意就显得有点假。
家族间的爱恨纠葛也没了,血液里继承的诅咒却还在。剧情就像个一本道的闯关游戏,打完一关中间塞点日常,但日常写的叫人提不起一点兴趣。今天要死要活的打怪,晚上在家里翻云覆雨,第二天早上又开始组乐队准备文化祭,玩下来感觉那叫一个割裂。
值得称赞的只有这个原画和战斗演出了,一如既往的流批,演出我愿称之为gal界最强,几张原画+特效就能做出不输动画的效果。但部分战斗太拖沓了,有些战斗还巨长无比,一个角色正常打一遍,嗑药打一遍,md磕两瓶药还得打一遍,最终决战更甚,不C甚至要将近俩小时。
若是奔着剧情来我是十分不推荐,在记忆里留不下什么东西。刚玩完前作也不要直接玩本作,至少隔一段时间,否则割裂的人设会让人玩的呲牙咧嘴,总是忍不住吐槽这jb谁啊。若是想放空脑子,欣赏下精美原画和酣畅淋漓的演出还是可以玩的。想靠这个导的也算了,这作虽然没牛,CG也还可以,但H Scene并不好用。
可惜,看不到上一作作者那样的野心,终究沦为凡作
你是对的,前作可以说是有想法的雷作,这作则是沦为了平庸而空洞的战斗向作品,为了战斗而战斗,角色没深度故事没设计,刻意的燃,做作的中二台词,越玩越打不起劲,整篇故事除了精致的演出一无是处
你是想说前作至少能在记忆里给你留下恶心的印象吗😅
“网友总是在意这雷那雷”?讲道理说句实话,一个优秀的剧本并不需要通过恶意消费角色来实现,如果得靠这种恶意的剧本才能塑造,那我称之为无能
我比较好奇,你觉得像脏翅膀,白日梦,纸魔这类算是名作的剧本是不是通过恶意消费角色实现的?我觉得这些除了没有裤裆悲剧,剧本倾注的恶意不比deepone这种低甚至可以说非常高吧?以及同样是裤裆悲剧的fate,muv系列的黑宣,螺丝的凝视侧脸等等,这些作品风评为什么都还不错?都是虐妹,致郁,引起不适,为什么到deepone这里就那么令人反感?
所以说又不是拔作,不管是裤裆悲剧还是不是裤裆的悲剧,都要看剧本本身的水平,以及具体分析这种悲剧情节在不同剧本以及角色塑造中发挥的作用吧,你去看看堀ノ内遊女这人写过的其它作品就明白了,说到底还是deepone本身剧本硬实力不足,有想法没笔力,以及裤裆悲剧无意义,若是假设一下deepone的剧本能达到fate那种水准,你觉得它的风评会不会反转?
我这里是反驳他想把前作的雷跟剧本的质量绑定在一起的说法,他的言外之意就是因为避开了这些雷点导致了剧本质量下降,我想表达的是剧本质量下降跟是否避开雷点没有直接关系,单纯是能力不足
而且你说的脏翅膀等作品剧本本身是很优秀值得赞美,但并不能因为如此就去无视那些恶意的部分,该反感还是会反感,并不会因为剧本优秀就觉得舒服
这倒是,剧本水平是一回事,争议内容是另一回事,没啥关联是对的