第五期游戏感想征集活动

老实说,单论大部分剧情来讲,本作只是个普通的监禁作。他的剧情很简单:抓人,监禁,凌辱。

但是夏之锁的优点确实是同类作品无法比拟的,最令我感触的是以下两点:

①基于短篇幅,大量的主人公心理描写

不同于一般的gal——通过很多的对话来表达人物特点或者推进剧情。夏之锁主要靠细腻的心里描写来刻画一个变态男主的人物形象,再通过一点点互动来丰富女主形象。比起galgame,它更像某个以凶手为主视角的侦探小说。

所以它更适合让你在一个空闲的下午或者晚上一口气慢慢推完,不用想着看一堆低信息熵的日常对话废话忍不住C过去的顾虑。

②富有哲学色彩的,两个结局冲突

嘛,玩死和恶堕这种公式结局就不聊了。主要是一个放走结局和TE。前者你伤害了她,数十年后她却忘了你;后者你没伤害她,数十年后的同学会她依然记得你。我认为这才是真正让夏之锁不同于同类作品的原因,他在俗套的剧情框架上加了点别出心裁的心意,一个拔作基于监禁凌辱让玩家获得快感,底层又内涵一种希望玩家待人真善美的思想。

即使这种过于zzzz的思想道德,比起不少只会结尾喊两句假大空的话,这种形式我并不讨厌。

🤕不过我并没有女主那种对理想竭尽全力,矢志不移,认为自己“非做这件事不可”的感觉。所以中间关于提琴的桥段有点共感不来。如果接下去的人生真有碰到了令我至死不渝的梦想,再回头看看夏之锁,是否又有不一样的感觉呢?

2025-07-30 22:06:22
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