第六期游戏感想征集活动

为什么这一作🐍精动画改了,前作都有十来秒,这一部只有两三秒钟并且还有对话框挡着,并且现在动态拔作在蛇完之后的温存期间很多都会加上动态了,希望奶厂也跟进一下

2025-05-01 20:16:14
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首先赞了,然后就这个问题谈谈。

动画演出肯定是按秒来收费的,前作10几秒的演出是维持变化不大的动画成本上的。

这一作绝大多数都采用了live2d技术,要知道这一技术不止是资金,对画质的要求也是非常恐怖的。

十几年前的老动态都会对画质造成毁灭性打击(相信你应该玩过万华镜一代,那动态那叫一个摧毁原画)

所以奶厂在这一作引用新技术+维持原画质量的结果下,自然是资金输出爆炸。也就很难维持像前作那样10几秒的🐍精演出了。

关于对话框这个问题其实还是跟动画时长有关系,动画时长缩短了还不如保留对话框,其实我觉得这一点无关紧要,大不了右键点一点的事。

至于你说的温存期间,其实也涉及到了炎孕这个系列的特色了。

十多年前的拔作动态早就留有温存动态的演出(举例一部小品拔セックス注毒 -あの娘が性奴に成るまで-)

只不过炎孕的🐍精汁液溅射效果实在过于炸裂,在当年几乎是横扫天下的存在(放现在也很逆天),以至于后来的拔作厂商纷纷效仿炎孕注重汁液效果。

说白了炎孕的汁液效果就是整个社的一个精华所在,很多模仿它的厂商都是学其表面的皮毛没学到精髓,以为只要汁液量大管饱效果就好。实则不然,你可以回补炎孕老作品,就知道为何在汁液效果上炎孕一直被模仿,从未被超越的原因了。

哪怕是现在,汁液效果炎孕也是业界顶尖(横向对比小粥,汁液效果是差了不知道多少,只有喷乳勉强掰回一点脸面)

所以炎孕保持不增加温存动态的原因就是静态更能体现🐍精汁液溅射效果的画面感(毕竟最美好的事物总在一瞬间绽放)

题外话:🐍精动态画面颇有种squeez时期的美(都是3秒🐍精)

可惜squeez时期还有非常有特色的一点,🐍精中会把x器官拉近给个特写,现在的奶厂都丢掉了自己的特色。

这一作总体来说其实有点类似走以前squeez时期老路的模样,但以前玩法玩的比现在花多了,以前还有背后位跤,转型后一部能有一张跤的不错了。

2025-05-02 09:30:56
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专业👍

2025-05-02 16:36:22
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🐍精动画短了才好,以前的太长了,玩家以为要🐍了就🐍了,结果里面还要等快10秒才🐍,搞的玩家早泄似的

2025-05-06 00:36:23
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