另外正如上面提到的,本作剧情难度个人感觉比之f,h大幅上升,不仅是因为加入了大量新单位新词条,且在一周目我方单位质量并不比hi好到哪里去的情况下,敌方质量可谓是高的不行,举个例子,在第2章我方只有天邪鬼和人马娘两个愚者1的时候,就给你塞了个愚者3一百远闪高反击的路西法进去狠狠拷打你(如果挑衅魔龙王的话甚至给你塞三个进去,what can i say),hi的愚者2最早还是罗刹国的文车妖妃,而且罗刹国一般都是放在最后才会打,这时候一般已经有了对策手段。后面的超炮超阵军团次元这种放在hi只有boss才能拿到其中一两个的顶级技能更是像大白菜一样随意批发,还有暗云无效食这种无论如何也没法稳定对策的恶心人技能(虽然持有这俩技能的敌方单位也不算多),偏偏这作低级徽章的防御/辅助向词缀性能又给一顿狂砍,炮结术结单位少的可怜强度感人的同时还堆不起来,hi一周目不刻意确实也堆不起来,但对面的超阵和超炮打你也不算痛。hi贤者章就能打出来的后缀10纯指挥,vbl这里开到偶像也是一点指挥打不出来,纯活性也只有后缀能打出10点前缀打不出来,有神论环境下前期敌方战术伤害高的吓人而我方战术还没太大用,这一堆要素综合下来直接成就了应该是历代难度最高的vb,如果不是只想看剧情一键胜利的话入坑需谨慎。
最近终于下定决心把vbhi打毕业了,趁着势头来开荒在电脑里落灰已久的vbl,今天混沌线一周目达成,前前后后大概用了三四十个小时,思来想去最后只有两个字“精彩”。
首先谈一下这作的游戏性本身。因为我只玩过krkr引擎时代的vb(f,h),所以刚一上手说实在话相当不习惯,无论是出击/战术技能预设/组队/招募/换装等界面都是相当不习惯。尤其是装备界面的ui,直到一周目打完的现在我也觉得设计的大不如前,远不如h简洁明了,不过适应一下也倒还行。
招募界面就比较难受了,虽然这一代的筛选器看上去确实人性化了不少,但由于不是hi这种完全官方中文化的作品,导致没法靠输入中文来准确搜索到某些单位,我又完全不会读写日文,除了愚者/地形无效这种汉字书写的词条以外完全无法达到搜索的目的,同时按种族分类搜索的时候相较于h又繁杂了许多不能一目了然,使得我在vbl本就难度偏高的情况下想组出一队的难度再次大幅上升,即使是一周目普通难度前中期也让我打的比较吃力,后期想更换打宝队成员的时候只能凭借前作经验换了个天照上来(这作的天照甚至还不在倭国阵营),不知道vbl打完之后要体验的vbs会不会再让我头疼一次。
另外正如上面提到的,本作剧情难度个人感觉比之f,h大幅上升,不仅是因为加入了大量新单位新词条,且在一周目我方单位质量并不比hi好到哪里去的情况下,敌方质量可谓是高的不行,举个例子,在第2章我方只有天邪鬼和人马娘两个愚者1的时候,就给你塞了个愚者3一百远闪高反击的路西法进去狠狠拷打你(如果挑衅魔龙王的话甚至给你塞三个进去,what can i say),hi的愚者2最早还是罗刹国的文车妖妃,而且罗刹国一般都是放在最后才会打,这时候一般已经有了对策手段。后面的超炮超阵军团次元这种放在hi只有boss才能拿到其中一两个的顶级技能更是像大白菜一样随意批发,还有暗云无效食这种无论如何也没法稳定对策的恶心人技能(虽然持有这俩技能的敌方单位也不算多),偏偏这作低级徽章的防御/辅助向词缀性能又给一顿狂砍,炮结术结单位少的可怜强度感人的同时还堆不起来,hi一周目不刻意确实也堆不起来,但对面的超阵和超炮打你也不算痛。hi贤者章就能打出来的后缀10纯指挥,vbl这里开到偶像也是一点指挥打不出来,纯活性也只有后缀能打出10点前缀打不出来,有神论环境下前期敌方战术伤害高的吓人而我方战术还没太大用,这一堆要素综合下来直接成就了应该是历代难度最高的vb,如果不是只想看剧情一键胜利的话入坑需谨慎。
然后来谈谈本作的最大亮点剧情,我在vbhi的感想评论里就觉得hi的剧情写的其实已经不错了,但目前以混沌线走完的体验来看,本作剧情在质与量上都可以称之为倍杀。
这一作的主旨个人认为是“守护”,每个人(除了雷薇雅)的出发点和目的都是围绕着“守护”而来的。真/伪扎哈克都想要守护提亚,真提亚想追回想守护自己失去的一切,皮亚纱想要守护好友,八叉想守护国家,薇薇露则是要守护国家和姐姐梅尔涅,姐姐又反过来想要守护妹妹(虽然混沌线里亲手杀了她)。即使是提亚恶堕后的杀戮亦是为了守护她所认为的家人,酿成一系列悲剧的大反派卡谢尔都是为了守护世界而变得偏执且疯狂,无论世界真实与否。而这也造就了可能是全系列最具温情色彩的混沌线。真扎哈克对真提亚跨越数百个世界数万年的执念让他最后站在机械提亚面前,亲手将与爱人双向束缚的龙杯击碎的同时也结束了真提亚的生命,看着真老扎抱着真提亚默默消失在远方之时,一时不知这是糖还是胃药亦或是裹着糖衣的胃药,又甜又胃疼。有种fgo2.5.1里俄里翁射落月神的既视感,其间感动个人认为亦不遑多让。后面的大决战桥段更是完全看不出来这混沌线哪里混沌了(除了提亚二次手刃亲妈和过去的自己这段,不过作为恶堕爱好者我也很喜欢),你见过谁家混沌线主角团喊着梦想啊羁绊啊未来啊的台词冲上去干碎了最终boss的?最后的文明收割结局算是找补回来一些混沌线的颜面,不过在历代霸道线里也是最接近大团圆的结局了(确信)。与此同时个人线的剧情也没落下,个人最喜欢机龙提丰的个人剧情,将一个一开始显得十分刻板程序化的机娘一步步成长为有血有肉有感情的人的过程拿捏的十分恰到好处,从有点天然呆的“战斗道具”到“接触并尝试理解感情”再到“拥有梦想”(虽然这个梦想是和男主每天从早到晚xxoo)“对灵魂的概念和有无感到困惑”,直到在面对其他机龙草菅人命行为时情感爆发,在即将被强制自爆时看着不愿离开的孩子和宁愿废掉一条胳膊也要救自己的老扎时终于觉醒了属于自己的意志,喊出“我是被魔神扎哈克和孩子们所爱的机龙!”的时候真是燃炸了好吧(),最后给每个见到的人一人来了一句“我爱你”也十分的难绷。描写的如此立体出众且令人无比讨喜的机娘角色实在是寥寥无几。
总的来说vbl不愧是批评空间里系列评分最高作,单把剧情拿出来在gal里也是具有相当高度和深度的存在,再加上游戏性的话……由于难度过高对于大众来说可能还得倒扣几分()如果上手难易度和vbf差不多的话vbl也不会因为叫好不叫座导致销量不佳,尾社也不至于一度面临倒闭危机靠着众筹炒冷饭才能起死回生的地步了