前几天推完了这部作品,因为是先玩的第二部所以在结束之后马不停蹄的就翻出第一部开始玩了。
第三部还没有玩,单纯从个人对本系列一二部的游玩体验来看,个人感觉因为二部可攻略角色增多导致角色线路内的个人线内容大幅删减,共通线的内容含量几乎是每条个人线的三至四倍,以致于会有种“推了半天终于进线了,结果没过多久就结束了”的既视感,而且个人线的剧情略感敷衍,一般来讲一条个人线的结束往往是以一个较为重大的事件的解决为标志的,在解决事件的过程中,男女主之间增进感情,确认关系,经由矛盾和情感宣泄等手段来推动故事发展。本作的个人线虽说也是以此基调,但是事件的过程相当平淡(个人感觉双子线略好),而且在结束的过程多有一种戛然而止,虎头蛇尾的感觉。游玩一代后感觉,在个人线的塑造方面,一代是明显优于二代的。
但是角色塑造还是一如既往的优质,上代中的纯子、杏、双子姐妹就不必说了,谁会讨厌一对戏精姐妹、“闷骚”学姐和可可爱爱的(大欧派)美少女呢?新加的七濑和十和子也各有特色,带着点小恶魔色彩的模特属性后辈属实是经典中的经典了,十和子在文静大小姐表面下自然表现出的反差感更是撩人心弦。
个人评价不失为平均往上的作品,值得一玩。
前几天推完了这部作品,因为是先玩的第二部所以在结束之后马不停蹄的就翻出第一部开始玩了。
第三部还没有玩,单纯从个人对本系列一二部的游玩体验来看,个人感觉因为二部可攻略角色增多导致角色线路内的个人线内容大幅删减,共通线的内容含量几乎是每条个人线的三至四倍,以致于会有种“推了半天终于进线了,结果没过多久就结束了”的既视感,而且个人线的剧情略感敷衍,一般来讲一条个人线的结束往往是以一个较为重大的事件的解决为标志的,在解决事件的过程中,男女主之间增进感情,确认关系,经由矛盾和情感宣泄等手段来推动故事发展。本作的个人线虽说也是以此基调,但是事件的过程相当平淡(个人感觉双子线略好),而且在结束的过程多有一种戛然而止,虎头蛇尾的感觉。游玩一代后感觉,在个人线的塑造方面,一代是明显优于二代的。
但是角色塑造还是一如既往的优质,上代中的纯子、杏、双子姐妹就不必说了,谁会讨厌一对戏精姐妹、“闷骚”学姐和可可爱爱的(大欧派)美少女呢?新加的七濑和十和子也各有特色,带着点小恶魔色彩的模特属性后辈属实是经典中的经典了,十和子在文静大小姐表面下自然表现出的反差感更是撩人心弦。
个人评价不失为平均往上的作品,值得一玩。