aoitri
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推了两条线,男女主告白之后逐渐加深感情的过程还是很符合该系列的一贯风范的,告白之前的共同剧情也还可以,但是选择不同女主直到告白的这段剧情总感觉没有以前那么...
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不用那么认真对待他说的话,他明显是自认为抖机灵那种。讨论争议点就讨论,这么多评论不都是这样吗,上来就什么都不管直接带股味说话,这就是上面说的不知道是在哪被...
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还可以,挺欢乐的。上面有人说的女主相亲剧情,在男主面前假装自己喜欢别人让男主协助攻略这种剧情都是经典桥段了,现在写这种的应该会少些了,就算写也就赶紧带过了...
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期待到来,顺便了解了一下节奏。 本质是一个彩蛋宣传性质的东西,不像有些人添油加醋说的那样,有些人说的话有点上头了,但不管怎样都很明显没有完全考虑到最...
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确实,一般这种讨论最开始几个人还都只是发表一下个人看法,还算正常交流,然后说着说着就有那种开地图炮说话直接攻击不过脑子的人加入进来,之后就越讨论越歪,已经...
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触手要素算是很火的xp了,引入它的理由单纯就是拓展作品xp满足部分玩家需求,至于情节上的作用微乎其微,这种还能当作男主使用道具,但有的触手情节真就直接路边...
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结合体验版剧情和我推过类似的这种解决女校魔法相关问题的gal来说,要么是单纯魔力暴动生成触手要么是哪个人心里出了点问题生成了触手,触手单纯就是实现那个人的...
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上一作是这样的,你说的这点还能勉强解释为古早的发福利方式,女主只要发福利就行了,至于都有谁能享受无所谓,我是没想到现在还有这么写的,但是结合其他的比较膈应...
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一到这种就开始吵,但吵着吵着就不只是针对这一个游戏了。每次都是突然有人开始aoe,比如玩gal要求处真是........;不是处又怎么样,难道是现实生活中...
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共通线很不错,各种事件都让人有看下去的欲望,每个人物的性格也都表现的很好,个人线就非常一般了,完全无感,总的来说至少是不会让人感到无聊的一作