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青い空のカミュ介绍

青い空のカミュ 所属游戏 青い空のカミュ KAI · 2019 查看条目
R

故事简介:

——就算世界消失,就算失去世界——
这是维系两名少女的三日间的故事。
扭曲和平生活的灾难。
天空是如此广袤而湛蓝,宛若透明一般不存在意义。
Qui a tue fille
我想要了解其中的含义。

燐和蛍是在位于河流的中游位置的学校读书的好友。
两人一起去镇上买东西,傍晚搭乘电车回家的时候不小心睡着了。
燐醒来的时候,她们身处位于蛍居住的村子的终点站。
这里离自己要下的车站很远。
燐一边笑一边自言自语“睡过头了,今天就住在蛍的家吧”,但她很快察觉到情况不对劲。
可能乘客都已经下车了,但明明还只是晚上八点,终点站内却空无一人……

人物介绍:

込谷 燐(こみたに りん) CV:榊原ゆい

蛍的好友,活泼的少女。

「别担心,我会守护蛍的」

三間坂 蛍(みまさか ほたる) CV:蒼依ハル

三間坂家的女儿,继承了座敷童的血脉。

「有燐和我在一起,所以我不害怕」

热门评论

最开始我也为了两位少女不圆满的结局而难过而想着不停补充游戏细节去寻找一个TE的存在可能,但我细节找多了以后反而释然了,没必要用现实逻辑来代入这部作品,人们所期望的故事结局,剧情的逻辑性,并不是这个美好的故事所看重的,譬如结局萤就真的回到了现实的世界吗,那个DJ明显不是现实世界应该存在的东西,大水淹没了村庄,还在使劲调侃,又如有人说燐其实一开始就已经是思念的凝聚体了,那她又怎么会在这三天里表现得完全跟个正常人的作息一模一样呢,还有很多没必要解释清楚的细节,只要把剧情看个大概就好,总之逻辑性并不是关键的,重要的是体验这个故事的过程,真要以冰冷的现实逻辑思考下去,结局给出让燐与萤一起身为人而一起活在某个世界就是好的吗,生死离别现在不出现,将来也有可能发生,她们今后的生活又能如何呢?纯净的她们也许还会继续受到生活的伤害,这样想下去只会纠结,幸福是很难挽留的,在幸福之时,去好好体验就是最好的了,放弃自己幸福的时间却陷入到无限的对于幸福的追求当中,等于舍本逐末,至少我觉得游戏通篇的剧情里,两位少女认真体验了幸福,我也感受到了她们之间的那段幸福,结局只不过是一个故事的结束而已,另一个新的美好的故事也可能会再次开始,就算自己编写一个之后圆满的剧本也未尝不可,但这其实有点画蛇添足,最重要的是我从现有的故事里中感受到了美好,既然结局都已经是开放式的了,作品本身也是偏荒诞的,那么她们或者说玩家之后是否会感到幸福,都取决于玩家自身的感受了
9

全部评论

( (21)maid

emm。。。这部哲学部分没对上电波,哲学部分只感觉在掉书袋,这里提一点,那里引用一下。

氛围营造挺不错,bgm跟美术好棒

结尾的发展然后突然結束我懵了

还以为之后会有二周目啊

op开头两人相对双手掌心相貼对视的CG竟然在正片没用上

CG鉴赏没收录啊。。。

A alcoholrain

少数完全冲不起来的,可能一上来代入的是两位女主视角吧,bgm无敌了,特别是アトモスフィア (气氛)和長距離走者と水平線,配上当时蓝色背景下女主两人手牵手的画面太震撼了,给我留下了非常深刻的印象,后续还特意去了解了一下kai社,官网也是把这一作作为看板了,可惜后续好像再没出过作品,遗憾。虽然这作略显青涩吧,但是在美感和哲学的结合上还是很好的,希望kai社可以活下来吧,虽然已经有七年没有出过作品了.......

E ExitCie

这社团死透了吧

D ddhjx

虽然一直都对女主视角的gal不感兴趣,但这作的氛围还挺对我胃口

R rpdeve

这部算有些出名,但对触手真喜欢不了

了解这作emm真没想到还有哲学要素,经典银河铁道,这么鬼畜的设定和剧情但又认真的讲了一个故事,很微妙的一作呢

K KDGv

萌萌的画风打开全是鬼畜

P pikachu2004
这部作品推起来,氛围非常不错。 理解是不必要的,去感受就可以了。 我觉得是好作品
1
我没有文化,看不懂这个
2
总结,电车上不能睡觉
E ExitCie
看过的激作太多我已经变得奇怪了,完全不觉得重口辽 (>﹏<)
X xl5414032
画面其实不错,鬼畜桥段反而显得要弱不少,其中的哲学论考反而显得没有多大的意思
1
额。。。我个人感觉这部作品很不错吧,近六个小时的游戏过程,相当厉害的情节,以及非常应景的BGM。当然,最后的意识流结尾也确实让人吐槽,但总体上还是一部很不错的galgame。总之,这是一部备受争议的作品,也是一部深受好评的作品,要我说的话,这部作品还是挺不错的,虽说主线剧情并无什么咳咳的东西,而bad ending口味又太重,玩起来可能不是很像galgame,更像是一本视觉小说,一部哲学大作。非要说等级的话,我觉得可以列入2020年左右的新十二神器(确定不是魔器?)。总之希望可以有更多的人可以来体验这部我心中的大作。嗯。(过审了我就发感想,评论被和谐了一部分。。。)
结尾莫名让我想到了吴孟达的那个 我没上车呢,我没上车,喂……我还没上车.gif
E enjoybgm
其实发售之前就看到了,不过看到这些奇奇怪怪的标签没有过多接触 近期看评论还以为剧情主线是一个有点意思的电波作 谁知道只是用于丰富悲剧支线的世界观框架 在文字表达能力上缺乏必要的素养 传统哲学应由生理层面引导精神思想层面的深入 而不是将象征意义和原初设定作为剧情进展的基石 除此以外,本作的引经据典也是另辟蹊径 “你看过XXX的哲学书吗?” "那个谁谁谁,最后怎样怎样了诶“ ”喔,是这样吗“ ”是呀是呀“ ....... 屏幕外的我:哎哟我糙,你好像有点那个...
2
B Besthope
该评论含有剧透,点击展开
现在剧本都喜欢借用哲学家来上升作品内涵么 (→_→) 个人的一个理解 银河铁道之夜里 康贝瑞拉最后离车 是因为现实生活中他为了救小伙伴溺死了 所以他必定无法和乔邦尼一起下车 他已经不属于乔邦尼的世界了 故事中还有许多暗示 身上的水 车票 等等 而这场银河铁道之旅 也可以看作是乔邦尼的一场梦 这样看下来 整个故事不失逻辑性 至少解释的通 而本作 整个故事本身就如同梦一般的荒诞 意念进入的蓝色的世界 人们善意的集聚打破了世界的扭曲 还有连通两个世界的列车 难道燐没有上车就表明她就此消失 合理性 逻辑性本身就是不可寻的 所以上面的疑惑并不重要 结局是开放式的 你可以相信两人终将重逢 你也可以相信燐为了蛍的幸福牺牲了自己 结局取决于你的希冀 甚至可以说这个故事是不完整的 缺失的部分就靠的是玩家的想象 如果燐真心真意如同多数人所想是一种自我牺牲 那她应该最后应该微笑着向蛍挥手 而她追逐电车 就表明她仍希望和蛍在一起 不想就此离别 不过至少 整个故事下来 你能了解到燐是个怎样一个天使般的女孩 结局是救赎还是大团圆 无论何种结局 对于你而言是真结局那就太好了 但我个人认为开放式结局的做法有些取巧 毕竟玩家没有保证 臆想的结局最终只是精神胜利的安慰 KAI社要是出多结局的FD我直接哭爆 ╮(╯▽╰)╭
2
B Besthope
刚发售一口气通的 现在汉化估计都快一年了 氛围作 拔不起来 虽然青花鱼的画风很不错 设定 音乐大赞 「長距離走者と水平線」这首曲子很不错
第一次评论,结局不是很懂啊,有没有大佬分析一下
月 月晓酱
类似银河铁道之夜的游戏。 一个be就是一个回想。 结局挺出乎意料的。
J john412
明明设定上是一般学生,但这服装和画风也太马猴烧酒了吧?
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