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俺たちに翼はない介绍

俺たちに翼はない 所属游戏 俺たちに翼はない Navel · 2009 查看条目
S

拖了N久的《俺たちに翼はない》终于要在明年1月底发售了,如果不是在排期中看到了她的身影,站长都似乎忘记了有这么回事,其实也是因为距离那个先行版发售都已经过了好久……

游戏的原画,不用问,当然是Navel的当家西又葵了。不过此次所宣传的另一噱头是打造了“神作”《それは舞い散る桜のように》的王雀孫所担当的剧本。

游戏首先分为了独立成章的三个故事,每个故事都由各不相同的三组主人公演绎,之后是将三则故事串联起来的最终章。三个故事看似独立,但是他们之间却又有着微妙的联系,在游戏进行过程中,你所做出的选择,会对之后出现的最终章故事造成相当的影响。

放纵着欢乐青春的为生活空虚而烦恼的现代年轻人,彷徨地在自己的人生道路上前行着……
这样一个普通的故事,在王雀孫的剧本、西又葵的原画和アッチョリケ的音乐打造下,又会是如何精彩呢?让我们拭目以待吧!

注:故事简介和人物介绍部分请见之前的《俺たちに翼はない~Prelude~》介绍的相关部分(下面相关链接)

宣传动画:

图片鉴赏:

全部评论

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J j937902063
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搞不懂为什么最后结局是妹妹线怎么不是后宫线。。。

P poto1561

日常部分做的真的很好,尤其是第二章和第三章(这个第四章伽楼罗部分真的是,王雀孙你磕了啥得劲的玩意,也给我来点,我恨不得全程C过去,不过这章有关键线索+最后的结尾部分高光,还不得不看…),合并后的真结局路线部分,和其它线路角色的互动看着也是十分有趣,但是这个真结局主线,和之前个人线主线的感觉一样,太快了。总体感觉能85~89,但是上不了90分及以上,要是个人线部分处理再好点,就能90了。

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D ddhjx

推了两线感觉这个人线有点草率啊

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Y Yuk1teruuuuu
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3.22-3.29  65h。除坏结局全通。去年玩完诞吻打了共通两章。太颠了,弃置了。最近补完了

明日香:学园线玩起来挺难受的。单纯、圣母、烂好人的男主。以格雷塔伽尔德妄想续活。日常存在高内、森里这样的人欺负。挂念森里,到后面为高内开脱挡踢。这是什么意思。好人到这种地步。非要传达儒家那套以德报怨。遇到高内这种人,只会助长气焰、变本加厉。青春期狂得很。有啥用。羽田小班、明日香救赎。看到了曾经自己的影子,有点恍惚。现实存在羽田这样的人,被孤立排挤才是常态。不存在救赎一言。我们,没有翅膀。只剩二次元美好理想的幻想。校园初恋风明日香 京:不同与明日香表面傲娇。京纯情炽热的情感,又夹杂着病态。出现什么大变故,收束不住。幸福的时候很幸福,痛苦的时候很痛苦 日和子:职场篇很逗哈。店长这掉毛,开始玩感觉这大叔挺神经的,玩到后面感觉挺好玩的。日和子这攻略起来大部分就是店里亲友团助力,反差萌还行 鸣:为什么隼人篇不多加条亚衣线。之前的共通给亚衣写这么多的篇幅。这出场自带bgm,好感度开局max的辣妹拒绝不了。鸣妹挺可爱的,感觉又玩了一遍库特线既视感。开始也是好感度max。挺话唠的,挺有趣的。很难想象cv后藤邑子也配过凑斗光。结合身边隼人的人际还有都市少年小团体大杂烩。有种混乱不清圈子里面谈纯爱的感觉 小鸠:人格融合后,剧情上给森田洗白了。学园部分玩起来有点爽。各种人格的朋友在现实认识交错。揭晓过去,小鸠和鹰志,挺感慨的。创造这些人格,护妹狂魔鹰志你够了。就像牧师讲的,我们并非没有翅膀 共通好颠啊,文本就像想到什么写什么。到迦楼罗篇更是重量级。不过故事还是挺简单的。快跑孩子们,我有多重人格(DID)

S staniko

既是群像又不是群像。如果你是看到某某网站的高分期待着阅读到震撼人心的剧情慕名而来的,那你大概率要失望了。这部游戏大约是正好卡在剧情作与萌作中间的位置。而与大部分萌作又不同的是,它卯足了劲塑造的是男主,相对地女角色方面没有挥洒多少笔墨,因此我们能够看到一个人设相当丰满的男角。实际玩下来会发现它讲的故事其实特别简单,发展曲线也相当诡异,并不是严格起承转合,而是起承承承合。那么它出彩在哪?在于作者对于细节的雕琢和大量小巧思,老王语言运用的灵活自不必说,我的关注点主要放在了人物起名上。名有鹰鹫隼、佛教神鸟迦楼罗,姓有东京成田羽田机场、大阪伊丹机场、北海道新千岁机场,这哪是没有翅膀,这简直是制霸天空了。话说老王名字里也有个雀,那么游戏中隔着屏幕对话的情节究竟是对玩家还是老王本人说的呢?

5
V vkurislcb

已经汉化一大半,有佬把剩下跑一下吗

R rpdeve

完全汉化不知还有戏不

1 1234muy

非常期待汉化,机翻太难啃了。

残烟
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成田线怎么推的黄毛女友,推着推着不去找自行车了,可能是选项有问题,回头再玩一遍,开始有喜欢香田了,但是看after story的封面好像没有她,成田线逐渐揭开了几个男主的关系,给我一种恍然大悟的感觉,也感觉男主们挺可怜的,尤其是鹫介看户口本知道自己不是主人格的反应,第一次玩非黄油的游戏,黄油除了肉戏感觉没什么骚话,这游戏骚话好多,很有趣,尤其是店长,浪而不骚的感觉,另外为啥男主有配音不配全(虽然看不懂日语但是能听懂,嗯,rap除外,纯好奇,有没有全配音的游戏,包括男主的,求推荐,感觉可以当动漫看了),我玩的游戏是一个整体没看到哪里分线的,应该以各自人格的男主开场白为分界线,最后非常感谢汉化组,期待全汉化,下面开始推伊丹线

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残烟 回复 残烟
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今天把伊丹迦楼罗线和第一人格的鹰志线推完了,由于前面都是骚话没什么h内容,我以为是全年龄向的,没想到这两条线意外有h内容,迦楼罗pc1v3表现的有点杨伟,越看越像邪王真眼+黑炎魔法师,传说中的中二病,以为很强大,结果有点拉夸,但是打起架来会下狠手,没有成田那种不打女人的信条,甚至还能脑补,无法无天的中二病。鹰志哥哥人格把妹妹推了,刚开始以为是骨科,也能理解圣骑士人格那次妹妹光着身子问哥哥是谁的态度转变,都是有伏笔的,几条线是同一时间线的不同人格坐做的事,玩到圣骑士人格(第一条线)后续了,大致可以看出来主线了,男主小时候被母亲家暴,失手杀了母亲,无法面对这样的结果,产生了多重人格障碍,以此为主线展开,想到以前看过的东西,可以靠自我催眠塑造一个人格,甚至靠日记对话。刚刚玩的起劲,结果没汉化了,真可惜,虽然在意后续剧情但是啃不了生肉,跪求后续汉化

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今天又完了一遍圣骑士鹰志的线,突然发现要是将格雷塔加尔德在现实认知失误将人群误认成npc,并且圣骑士人格在驾驶舱里,那估计产生的暴力影响可能比迦楼罗人格还大,圣骑士人格虽然也有用魔法,但是更偏向冷兵器械斗,成田人格偏肉搏,鹫介偏社交,迦楼罗估计是点魔法了,所以战力有点微妙。不过感觉鹰志的人格有缺陷,讨好型人格不断积累压力,承受不住就会逃回格雷塔加尔德,会不会有一天他就永远留在那里,不再作为日常人格进入驾驶舱了,如果迦楼罗还可以积累仇恨保持自我的话,鹰志逃回去不出来也就失去了存在理由,从这个角度看,他是最容易消失的人格

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今天很在意后续,强行啃生肉了,结果最后通关的是玉泉日和子线,人格只有鹫介了,所以gc也开了一部分,果然没有我在意的亚衣线,唉虽然好想再退其他线,但是生肉果然很难啃,期待后续汉化。

残烟 回复 残烟
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今天推了明日香线,感觉应该有一部分和山科京线是重合的,导致我以为以为进了山科线,山科的感情好重,那种感觉能让人窒息的重,导致我完一半差点没玩下去,期间明日香的表现让我误以为放弃鹰志了,谁家害羞能表线的这么排斥,玩的有点胃疼,降低了体验感,没有想象的那种救赎,山科的两件衣服差别好大,御萝双修的感觉,情绪感觉容易走极端,不过被明日香赶出来后能被她安慰感觉也行,就是鹰志的表现,怎么说呢,也许是因为本身就是那样被设计出来的,说好听的叫温柔,说差点太蠢了,看巷子里的野狗就能看出来,伊丹迦楼炟直接打,成田压制跑路,鹫介用食物分散注意力跑路,就鹰志被咬了还要回去道歉,还有好多选项不能选,估计还要再打几次,比如凤鸣线,比如分界点的救赎选项,看动漫是后宫线,也不知道游戏有后宫线没

N ner0721
汉化快点端上来吧
E E49E鸽

希望能出个重制版,把psv的线加进去

辉 辉光

没绷住,自己第一次玩居然进了病娇线哈人

O oO雫Oo

动漫是卖肉番啊,压根就没办法展现出原作王雀孙那深厚的文字功力,俺翼可是一部实打实的不可多得的优秀作品

Y yeey

很好很好的作品,希望完全汉化能早点出来,辛苦汉化组的大佬了

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涙の血
通过动画了解并喜欢上这部作品,剧情不错,但令我印象深刻的是人物的刻画及优秀的文笔和大量搞笑的梗,衷心希望这部作品的的完全汉化并让更多人了解。
动漫做的挺神的,没有汉化可惜了。
这作的文笔水平相当高,导致汉化难度大,可惜了,明明是部分挺高的作品,却没有很多国内玩家玩,只能遗憾地说出那句『我们没有汉化(汉化都没有还想有翅膀!!!) (◦`~´◦)』
汉化有人在弄,不过进度比较感人而已,听说预定是2025年前能出汉化,总之再等2年看看吧
D dxd~
我们没有汉化.jpg
哪个大佬来个psv版攻略(主要是林田美咲线)
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