这部作品依然和大多数奇幻类型的游戏一样都是从奇思妙想的道具开始,这点我当初到没有那么意外。不过在众多gal游戏里本作是将附身(分魂)也就是憑依要素我觉得最全面展示出来的一作。
全篇分为4条主线:隔壁搬来的的同学,小时候的青梅竹马,美术老师,还有图书馆偶遇的神秘学妹。在机制上依旧是经典的一个月时间计划,男主悠介在一个月内探索。这点我觉得中规中矩,应该是说这类游戏应该以这个框架发展,规定时间,一定空间,但有少许自由度,这大大提升了游戏的可玩性,虽然一开始就猜到了是纯爱一条路黑到底,不过中间制作组难得增加了非校园场景,多了些跑龙套,不过也增加了不少趣味。
作为将近10年前的作品,改作依然有着不输当今的画风,扎实的剧本,和人物设计(吐槽一下:今年爆雷作品还不少)富有特色,cv方面我觉得很好,最值得赞的便是动态cg,细节效果上十分不错。下面主要探索剧情
本作在剧情上各女主各有特色,当玩家没有参与到各女主事件中,基本只能从表面了解人物,这便大大吸引了玩家的好奇心。隔壁女孩(幕后的?),还是女老师(私下的可爱和不善于收拾),还是看似对二次元毫无兴趣的大姐大青梅(其实她才是),最后寡言的学妹(狂热的18世纪中二病)。人物在性格上校里校外均有反差。
这不就是body possession的乐趣?真正地去了解和探索人的复杂以及表层
男主在探索方面那是十分直接,这不得不说写剧本的大神还是挺到位的。并没有一味地白开水水日常,对每个人凭依男主其实都挺惊讶的,玩家同样(包括全线走完后重来时其实就可以发现很多细节了)我当时首推的是老师那条线(中间还被存档弄闪退了搞了心态),只能说生活上和工作的确是两种状态,里面到也挺真是地展现了生活中的一些窘迫。看得出你一旦选定进单线,那就是纯爱,按男主的话说都如此了解对方,这还不那个。。。
达成单线后面就是福利加发阿了,这么说吧:前面就是身体层面的探索刺激,以及后面的精神理解,到最后的恋爱喜剧这三部分节奏把控地很好。
下面就是游玩地一些经验,首先一定要确保存档问题,中途闪退真的搞心态。其次,也就是大家翘首以盼地全后宫结局那必须是玩完所有单线后,谁也不选,回家迎接后宫吧。当初一直不知道怎么触发,收集就是缺了几张cg。关于特殊结局的彩蛋我还是挺意外的,按理说对隔壁少女我们应该门清的(毕竟哪里都探索了),她确实一开始的始作俑者,毕竟谁会怀疑傻白甜的天降呢?在单线结局上男主拒绝人格全面同步我觉得设计的挺好,双方因为男主闹剧而接触最后彼此理解相爱已经很完美了。特殊结局中我们自然而然看见了人格全面同步的可怕景象,所有个体皆是你,你便是变量,群体确实定值,还挺有哲学气息的。对了,在玩法上我对感官剥夺无感(也就是部分凭依)我还以为有分魂,结果只在彩蛋中昙花一现,彩蛋中女主有多少我记不清,好像男主把连接过的所有人都要来了。。。
最后的最后,这部作品算是此社的绝唱了,想想还是挺可惜的。
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