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穢翼のユースティア介绍

穢翼のユースティア 所属游戏 穢翼のユースティア AUGUST · 2011 查看条目

备受关注的オーガスト最新作即将登场。
舞台将设定在世界崩坏之际,应圣女的祈祷而存在的天空之城 『ノーヴァス・アイテル』。
在这里,不只以贵族、圣职者为中心的富人阶级,还有一般群众,全体人民都是虔诚的信徒。然而,被隔离开的最低层,却有着“牢狱”之称,那里满是妓院和贫民窟,也是被都市抛弃的渣滓们的徘徊之地。

新作将起用至今未曾尝试过的严肃风格和世界观。住在“牢狱”中,以杀手为职业的主人公,以及患上背后会长出翅膀的谜之病——羽化病的少女,两人的邂逅将为我们拉开故事的序幕。
于这暗淡无光的禁闭世界上,他们会有着怎样的生活,又将何去何从呢?
这一切究竟只是神的恶作剧,还是……

故事简介:

所谓的悲剧,向来都是不合常理的,然而,能不合常理到如此地步的悲剧实在太少见。

那一天,伴随着数之不尽的人命,这个城市的一部分就此向地底陷落。
性别、年龄、善恶、地位、贫富……
对于牺牲者来说,所有的区别都是徒劳的,因为仅仅只是在同一个地方这件事,就足以将他们的性命全数夺走。
为什么非死不可呢?
这无数的死亡究竟有何意?
没有答案,留给残存下来的人们的,只有空泛无物的汪洋般的丧失感。
那之后,这悲剧被称之为大崩落(グラン・フォルテ)”。
从那以后,这座城市『ノーヴァス・アイテル』就开始下起不合常理的蒙蒙烟雨。
城市里的雨水从高处向低处冲刷,慢慢沉淀于牢狱。
无法筑起高墙来抵御污水,犯人们只能徒劳哀叹。

阳光再次洒向这个城市的那一天,能否到来呢?

宣传动画:

热门评论

K keyhalo
毫无疑问的神作。 我从04年秋之回忆2开始玩galgame,基本上有名的作品都玩儿过,秽翼的尤斯蒂娅毫无疑问可以排进我的最佳galgame榜单前十,甚至可以冲击前五。 这一作完全的八月社的巅峰之作,我都很怀疑这是不是八月社的作品了,无论是音乐,环境氛围,人设,剧情,构架,节奏都是八月社最强。而且毫无短板,没有哪个方面因为残缺而导致游戏水平下降。 下面逐一说一下。尽量不涉及具体的情节。 首先必须要说一下秽翼虽然背景比较灰暗,但是是一部不折不扣的纯爱作品,而令人惊喜的是这部作品在纯爱和灰暗的背景之间取得了非常好的调和,虽然几名女主都是纯爱路线,但是背景的灰暗和周边人的不幸无时无刻不在提醒玩家这是个绝望的世界。而主角等人也不过是在一直挣扎追寻自己的幸福。 音乐方面无可挑剔,特别是和环境气氛的吻合度极其高,让人身临其境。几个op和ed都堪称神曲,现在还是我网易云里的常客。 剧情构架方面采用的是单主线和多分枝支线的形式,随着主线的推进会接触到不同的女主,而在进入各个女主路线分支之前会有很大一部分主线剧情是和这一位女主共度。这种构架可以在丝毫不消减各个女主个人魅力的情况下省去大量的重复共通剧情,而且由于是刚经历过对应女主的主线剧情,所以各个女主的魅力也是在这时得到了最大化的体现。对于奇幻类galgame使用这种剧情构架我是非常喜欢的。 再说说氛围营造,秽翼的氛围营造在奇幻类gal里也实属顶尖了。氛围营造最重要的就是真实感,而真实感来源于可信度。大部分奇幻gal里对于环境氛围的描写都比较缺乏可信度,这主要就是由于细节描写的缺乏和对于关键问题的回避。而秽翼则在这一点下了很大的功夫,对于那些可能会引起玩家不适的细节也描写的非常可信,这对于一部完全架空的奇幻galgame来说是特别可贵的。这一点不知道为什么在八月社后来的作品桃花染的皇姬里反而不见踪影。 而很多人吐槽的女一提亚线我觉得才真的是集大成之作,这一条主线把之前所有的伏笔都做了完美的总结,各个人物由于立场而站在了对立面,但是又不会让人感觉讨厌。结局可能虽然不符合很多人心目中的完美happy end,但是对于这整部作品来说是一个最棒的结局了。 以上都是我最近重新推秽翼之后的一些感想,第一次推是刚发售的时候,当时虽然觉得神但是没觉得这么神,现在随着各种经验经历的增加才体会到这一部作品的完成度之高。但也可惜就是完成度太高导致没法再出fd了,可惜可惜。
55
秽翼的尤斯蒂娅永远是我最喜欢的galgame
7
黄无基
经典,我最喜欢的gal之一
6

全部评论

已折叠 39
G guoke11

小学时候接触的 那会还看不懂剧情 后面再玩后劲是在大

G guishijia

每个人物都刻画的非常好,再配上跌宕起伏的剧情,一开始玩的时候还感觉剧情挺拖沓的,玩到最后给我的震撼也是大大的

还有没有像脏翅膀这种的游戏了呀

H hdndud

中学时候玩的,宏大的世界观,开篇就感觉大概率是悲情色彩的故事,不过还是出乎意料被感动到了,还记得艾丽丝线和女主线的剧情,久久不能释怀

W wdiaonmade

用了一周推完了,开头体验很棒,艾莉丝线有无数剧情想让我放弃继续玩下去,明明对菲奥奈说了那么绝情的话,却在拯救小动物的时候犹犹豫豫,当恶人就给我贯彻到底啊!真不怪艾莉丝说你是伪善者先生,凯伊姆你都守护了什么啊!

A alucardduke
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今年通关的,游戏本身很简单,几乎没有什么游戏性,选项决定的只是进哪条线,进不同线主要为了补全一些世界观,线性化剧情,主线就是主角从下到上触及到整个世界的真相,世界观来说还是挺有意思的,维持整个国家悬空的是天使的能量,女主是天使的女儿,引发悲剧的是人类自己,最后还是靠女主拯救全人类,虽然这些人类疯狂虐她和她妈妈,后期王女章和女主章有些地方还是太小家子气了,瑕不掩瑜吧,只能说。

终于通完了。。。。。。只推了缇娅线就再也看不下别的了。

具体的感触在word里洋洋洒洒写了两千字,这里就不发了。。。。。。

话说缇娅线鉴赏里明明有四个Hscene剧情里似乎只有一个HCG,而且第一排第四个CG(貌似是缇娅和艾莉丝果体撞到一起)没有看到。不会是我漏了吧。。。。。。还是说分散在其他线里?

好了我懂了,应该是没有漏,在appendix附录里面。。。。。。

刚刚全线加附录通完....但惊讶地发现 小动物CG第一排第四张没解锁??

把全cg存档打进去后发现是小动物和艾丽斯的一张,有XD知道这个cg是哪里剧情的吗?我一点印象也没有。

你看看附录(appendix)有没有,没有就是真没有了。

1
百 百昧.

嘛...这里暂不提剧情,我其实是比较讨厌这种线性故事的,跟个分割商法一样,你不走她的线后面章节几乎彻底切割,你要走她的线还要打半天她前面的女主篇章。要是纯粹的恋爱故事倒是也还好,男主和女主终成正果故事到此为止确实也还好,但秽翼确实是有一个大主线的——tia的身世秘密和城市悬浮的真相。要是走了其他个人线,就好像剧本跟你说:“你要跟她处了吗?那好,我们的故事到此为止。byebye~”

然后随着超短的个人线结束游戏。

百 百昧. 回复 百昧.

最终章真是写崩了没什么好说的,纯粹的编剧笔力不行了,把所有的矛盾往电车难题上面推,结果写得给人的感觉跟nm牛游一样,什么无能的丈夫和为了丈夫什么都愿意做的妻子?

对我来说前面几条线都挺好,王女线和tia线都不尽人意,可能是嘴遁太多了。R18架空世界游戏别跟我一直讨论什么人生大道理啊喂...

A A1A1

挺喜欢这种世界观设定,剧情挺好的,最终章虽然相比前面几章拉了点,但是瑕不掩瑜,里面圣女弹的曲子也挺好听的,就是老板娘可惜了,太草率了。如果能动画化应该挺好看的,可惜下层的内容不好动画化

A A1A1 回复 A1A1

还有类似设定的作品吗

M mvlg

也不算后期不如前,一周目时候有这感觉。二周目完全推翻了这种感觉。二周目发现没有tia的奇迹,怎么走都是gg的迷茫。一周目毫无波动的结局,二周目玩着手机看也能流马尿。🥺🤧

1

确实是神作,但是上层区的剧情有点不如下层的,结局有也点残念……

玩完之后我只喜欢王女和女骑士,王女真可爱吧,还有担当会肩负责任,女骑士那种正经的性格也很好……但是为什么这游戏我要推其他人的线,就变得要和原本的人反目成仇似的呢?一开始推的女骑士,结果走其他人的路线就直接和她成仇人了,我哭死啊

(还有就是八月脸真的出戏,又不色又不够萌,那个华哥配音的角色的双飞cg明明很色,但是八月脸真的让我毫无信誉)

2
该评论含有剧透,点击展开

队长线美好的像个梦,流程最短,揭示的故事真相最少。但是结局无疑是最完美的,没有人死去,大家和谐相处,凯伊姆菲奥娜相互扶持愉快的生活下去,牢狱也欣欣向荣逐渐变好。但是后面线的时候,和曾经的菲奥娜走上不同的道路,成为了对立的双方。当时推的时候甚至产生了强烈的背叛感。梦终究是要醒的,这个世界的真相终究是要随着故事的展开而浮出水面。

1
天涯海
这个作品我很早之前玩的,最后只喜欢那个女骑士和王女,非常厌恶吉克,艾利斯给我很强的虚幻感,医术来路不明,看似有故事却又没有实际剧情。圣女太过较真,导致后来在最危急的情况下釜底抽薪。小动物被过度保护,刻意体现的美好与纯洁和故事黑暗的氛围很不协调,最后也由她机械降神。 更重要的啊故事走向和对羽化病的处理,我本以为羽化病是转变天使的不完全体但不是。鲁基乌斯的做法我也不是全然反对,我的设想的源自魔塔大陆的梅塔法利卡,同样的空岛环境,由人们共同承担或者寻找办法,小动物可以先上去顶顶,但是鲁基乌斯最后为了成为反派强行降智。 最后是结局,魔塔大陆3在2009年发售,里面有明确的路径让地面变得可以生存,玩家付出了努力达到了这个结局,然而在2010年的本作中,真正着手解决问题的部分可以说是完全没有,要不是缇娅心善,最后选择自我牺牲,这帮人都得完蛋,这是故事结构本身的缺陷。唉,有什么严重问题欢迎指正。
3
S staniko

虽然都在调侃八月脸,但是它画得确实好看,虽然没有特别戳xp的角色,但是只要是戏份比较多的角色从比例到上色都非常协调,看的我身体前倾了。本作的章节推进模式比较近似于轻小说的分卷,每一章一位主角,每一章有单独的起承转合,再由每一章构成整体的起承转合。本作在起承转方面尤其是转做得够好了,合确实差了点。男主的问题也被吉克点了出来,越站越高却失去了双脚,所持的剑刃锋利了而根基却不稳了,就不是人使剑而是被剑驱使,早早被黑羽叮嘱的话终究是击中在男主身上。

2

名作守门员

A anshiao

世界觀的構建可圈可點,前中期劇情安排也算合理,問題是那個充滿意識形態輸出的結局,拉低了整體評分。如果能給更多選項和自由度,本作評價會更高。不過考慮到作品發售年代,遊戲開發商這種傲慢也是情理之中。

幸运星

这么多年了印象还是很深刻

头牌妓女的用心服务理论还颇有趣

M maytake

很不错的游戏,他构建了一个很不错的世界观,一边是污秽不堪、弱肉强食的「牢狱」,一边是光鲜亮丽的悬浮都市,因为身处的环境不同,每个人都有自己的考量,也就让角色的行动逻辑十分合理。

1
凯 凯乐

August社的巅峰之作,其主题曲史诗般的旋律,象征着一个宏大的世界的诞生。其故事人物个性之鲜明,在故事中展现的淋漓尽致。在故事中每一个人物都有其属于自己的故事,但每个故事又紧紧相连,相互推动着剧情的进展

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