游戏介绍
写了一大堆又删了,实在是无力吐槽这个介绍。
剧情介绍:206x年,漂浮在阿德里西纳(アドリシナ)海上的度假岛“厄律媞娅(エリューテリア)”。
(厄律媞娅:希腊语Ερυθεια,赫斯珀里得斯姐妹中的一员,夜神倪克斯之女,居住在阿特拉斯附近,或者在西方大洋中的一处孤岛、赫拉的花园中看守金苹果树。)
男主【久阪雪光】来到了这个标榜“无上的自由”的人间乐园。
工作、故乡、信念,之前的一切都被剥夺了……
在那里,雪光遇到了白发少女【尤里卡(ユニカ)】。
不仅失去父亲,记忆中最珍贵的地方——“ダイナーレストラン”也落入他人之手,什么都没有剩下。
孤身一人的她怀揣着希望:“我想让餐厅重新辉煌。”
雪光向她伸出了手:
“我来帮你。”
“并且你也要找到我的道路。”
这里是厄律媞娅。
一如既往的自由之城,琳琅满目的梦想之城。
料理万事俱备,厨房整装待发。
备用弹匣“マガジン”准备完毕,安全装置“セイフティ-”开始解除。
“大家准备好了吗?ダフトドリーム・ダイナー,开店啦……!”
——给予迷途之人的面包和美酒。愿与汝一同创造明天的食粮——
OP:
感想点评
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全部评论
玩了这作才直观感受到自己对‘圣母婊’和‘以德报怨’这两个词所表达的含义是何等厌恶。前两作朱雀院家计事都或多或少有提到过‘持刀之人就要有被杀的觉悟’,我认为这才是绝大多数人正常的观念。但这一作就强力凸显‘你杀我,但我要原谅你’.......且剧情挺多比较关键的节点都靠该理念推进,非常非常都合。几次反派杂兵跳出来被男主角解决我都以为是真给解决了,没想到就是以夸张的手法描写被打跑了而已,让后放任他们在后来造成更大的麻烦......对真正要自己命的敌人一而再、再而三地原谅。我玩完老黑的剧情后就直接离开心流状态了,再难沉浸入剧情之中,女主和男主的思考(再直白点就是推进剧情的理由)实在过于抽象。
当难以沉浸进剧情之后,之前可以忽视的缺陷都会被无限放大。女一非常可爱,但随着她的啥逼想法和啥逼事一一浮现、实行,真的狂降好感,想想真有点10年前女频小说的白莲花大爱无私圣母的感觉...那种‘世间不断伤害我,我却以爱相报’的味儿巨浓。虽然本作主要是跟随的是男一视角,但女一才是本作真正意义上的‘主角’,一部男性向作品玩得让我感觉是在玩女性向作品一样,真的难评。
目前只玩到送老黑进监狱,再往后面稍微玩玩看,有想吐槽会再来的。
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看评论褒贬不一,试了一下本来想说很不错啊,结果竟然在白毛个人线里作家的文青病犯了。 共通线因为有反派,所以叙事节奏还挺流畅,赛博主要是为了方便开挂和剧情服务,演出也加强了,boy meets girl的桥段也在我的好球区,回忆中的哲学思考也是点到为止 白毛女主性格也十分鲜活立体了,很难让人不爱,在异国他乡和男主历经同甘共苦和各种情感交流,最后若即若离的成功表白,我靠纯爱yes! 但是!但是!风平浪静的一天就突然安排了反派boss当着男主的面咬了女主的戏码,让女主眷属化,然后还对反派宣誓效忠,再嘴男主两句(虽然最后向男主道歉了) 作家都能编出并列人格了,完全可以再编个高纬度设定规避掉吸血鬼咬人的从属设定(最后还真编了),就一定要安排反派咬白毛吗,吸血鬼的设定比纯爱还重要吗?????自绿情节能调动男主杀念泄愤,那玩家呢?那我呢??? 然后最终战都到了互捅阶段,白毛(蓝眼没被控)最后还是想当投降派,因为喜欢男主不能接受没有男主的世界,我知道白毛就是“顺风超神逆风秒投只开关键枪”的性格,但这最后一把了啊,难道不应该“心在一起”更重要吗?鼓励相信男主能赢,要挟反派要自毁什么的 哎明明连最早的男女偶遇伏笔都回收了,各种人物差分也好看,怎么会这样😥
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unica在结尾这段你得理解成[为了你活下去,我愿意用世界交换]来看。
unica本身就是性格固执但其实非常缺乏支撑的人,结尾也提到过心灵支柱由ddd变成了主人公,在BOSS战的时候一切以主人公安危为先我觉得说的过去。
不过考虑到对dd病毒发布后全要完蛋以及接触眷属控制后表现出的强大对抗意识。
更有可能unica在演,毕竟人还捆在十字架上呢。
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只能说见仁见智了,这作品里白毛已经是绝对女主了,那在我看来这属于“应该能做的更好的”。可能我比较严格,共通线的表现让我擅自期待了,我认为gal在设定上可以打马虎眼,但感情上无法让步。
作家安排白毛劝退男主的戏份次数比较多,从第一次被1+3抓、被红雨秒、干3+1、复仇红雨、被公司抓、干公司,每次都是压抑到极致男主开挂,女角团来救收场。本身战斗对话基本都是互飙垃圾话,立意设定一大堆并不能打动我,毒药解药也都是作家笔下的玩具,剧情需要的时候就会出现,到最后在赛博城还是谁强谁说了算。
玩家是上帝视角是知道一定会赢的,那大决战正是体现白毛的成长和与男主羁绊的最佳时刻(配上白毛微笑着看着男主然后左眼眼角泪珠滑落的CG),赛博城没有逃跑,同仇敌忾才是唯一的生路,也是这么一路克服过来的,此时正该放手一搏,这样玩家被压抑的情绪也被释放,也与男主的情绪共鸣,开挂把大厦一刀两断我甚至都觉得“合情合理”。
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这作确实设定很不错,虽然像是吸血鬼,沼泽人之类的套路和故事不算罕见,但是在这个赛博架构的世界观下体验,还是很新鲜的感觉,玩出花了,而且故事讲述的很不错,角色立体,男主也不是那种一贯亚撒西类的,撩妹子更是有一手,整体观感真的不错。
水晶社之前我只推过椿姐那作伊吕波,还是做了单线战士的,一晃都好几年了,后面作品我都不怎么感兴趣,这次因为夏和小发现有这作,看评论不错就推了,昨晚直接把共通线推完了,好久没这么上头推gal了。
不过得吐槽下这个进线,我现在只通了尤尼卡线,还是看了下攻略发现新出的主页选项是不同个线的意思,但记得伊吕波的时候应该还是通过分支选项的,这作直接共同后回主页了,那为啥不像其他那类的更直观点来个个线选择好了呢,结束extra还有hs附赠,我知道别的gal也有类似的,但总觉得有点莫名,一时间不知道该怎么吐槽这个交互了。
算了,玩的开心就行,故事里的一些探讨还是有点意思的,不过这个框架下,基本也就是作为设定来用的,而战斗,我觉得已经比大多数gal写的好了,很多gal在战斗方面更不忍直视,这作算是不错的了,至于怎么赢的,反正基本都是双方意志对碰,谁正义谁就能赢,很少有啥智斗咯,很难写的啦,说的过去就行。
这作后面还有个续作,看评论好像是狗尾续貂,但还是想自己体验下吧,到时候再吐槽就是了。
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除了白毛女主前期有点圣母,其它方面瑕不掩瑜,个人非常满意,核心剧情可能不太优秀,但人物塑造比耍刀的前几部强了至少一个档次!第一女主和男主的感情刻画水到渠成,整篇推下来,女主没有刻意卖萌,很自然的感觉,比那些套路式卖萌和开局倒贴的作品强了不知道多少。男主也不是传统意义上的亚撒西类型,独具个性,女主的毒舌属性也戳中了我的xp。个人评分,前几部70-75分,这一部85分。
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非常好的作品,非常对我胃口,非常对我xp,剧情有量有戏,不是废萌,有乐子也有哲理。这Redcherish一二部算是我水晶社里面最喜欢的系列了,尤其是自从玩了二姐刹恋之后,更觉得这两作应该放在水晶社头牌。刹恋真的整体剧情编排远差于redcherish和刀剑里面其他作品,,,可惜redcherish这两部热度太少了,而且一直没什么汉化,热度太低了,希望大家可以尝试一下,我觉得现在水晶社刀女人已经没活了,不如继续拓展一下redcherish系列,目前来看世界观设定不错,发挥空间也大。 我自己另外写了这两作推荐文章放在我的博客了有兴趣可以看看https://acgplus.plus/archives/101
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佳作。这种类型的我特别喜欢个人来说算神作了,日常真的是非常少见的开店类型写的很有意思的。世界观塑造的粗糙但很有意思,16年冻京后我最喜欢的科幻风作品了,20年的多娜多娜剧情实在一般,这作好点。
这作本质来说就尤尼卡一个女主,水晶社还是喜欢白毛啊,其实大家都一样。其他两就充话费送的,剧情短就算了,写的还很敷衍,重要展开基本全在尤尼卡线里了。本作可读性非常强,如果红月之前没有作品铺垫的话,我水晶社最喜欢的就是这作了。这作是少见男主作为最强战力的,代入感很强,哈哈哈,战斗场景写的可圈可点,除了红月这作写的最好,剧情要是好点,世界观成熟点神作也不是不可能。
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