有剧透的哔哔哔
本作脚本的核心诡计并不高明。并且我认为,因为作者在文本中有着频繁的暗示,不同线路的平淡如水中也老实地点明了各部分的真相,所以即使剧透也不影响游戏体验。你会看评论区说明你也被那些人剧透的差不多. 我会先就本作文本打一些号称文学批评的野狐禅,在之后简短...
金色Loveriche / 金辉恋曲四重奏 / Kinkoi: Golden Loveriche
私立ノーブル学园。
培养未来的绅士和淑女的摇篮,是一所不仅教授教养,亦旨在培养品格的全住宿制学园。
然而今年,某个远方北欧小国的公主将要入学的消息,让学园感受到了不同往年的紧迫感。
就在这个时候,主人公市松央路由于陷入意想不到的事态而被那位公主所看中,误打误撞的闯入了这所学园。
也正在这个时候,没有空房间的缘故,他只好被塞进了女生宿舍最靠边的地方……
OP动画:
人物介绍:シルヴィア・ル・クルスクラウン・ソルティレージュ・シスア CV:猫村ゆき
身长165 三围84/52/82 血型AB 生日3/3
北欧王国「ソルティレージュ」的公主。
爱称「希尔薇」。虽然在王位继承权中顺位很低,但仍然是重要的国宾。
总是一副天真浪漫令人怜爱的样子。
喜欢边走边吃东西,常常会买菠萝包吃。
对和自己不同世界的央路抱有很大兴趣。
以为日本还存在武士和忍者,相当程度的不谙世事,也非常容易受骗。
是世界有名的钢琴家,同时也是日本歌姬「マリア・ビショップ」的粉丝。
「我还想知道很多很多的东西呢。想了解日本,了解学园,想更多的了解你。」
本作脚本的核心诡计并不高明。并且我认为,因为作者在文本中有着频繁的暗示,不同线路的平淡如水中也老实地点明了各部分的真相,所以即使剧透也不影响游戏体验。你会看评论区说明你也被那些人剧透的差不多. 我会先就本作文本打一些号称文学批评的野狐禅,在之后简短...
这部作品的问题不在理亚的生死,而在于剧本将她的死亡当作撬动情感的反差杠杆,从宣传到日常都刻意营造轻松假象,只为在转折时制造剧烈撕裂,让悲剧沦为提升作品“深度”的工具。理亚本不必死,即便保留病情,细化抗争与康复的历程,故事仍能保有高度,但写手无力驾驭细腻的转折,只得选择最省力的死亡收束来掩盖叙事上的平庸。真正优秀的悲剧从不依赖这种蓄意的基调翻转,而是让命运在角色自身的逻辑中自然沉降,让观众在震惊之余感到无可避免的宿命,而非被操纵的错愕。这份用力过猛的反差,恰恰暴露了剧本对自身情感内核的不自信。
先说说送妹吧,总有人说伞÷是因为现实有妹妹所以热衷送妹,但作品中妹妹和男主那明显超出正常兄妹之间的亲密又是怎么回事呢?写出这种程度的亲密还要送妹,这就是伞÷的阴湿啊。 还有希尔维娅的小巧思,误解初恋这种事除了让主角显得小丑和让读者膈应有什么其他剧情上的作用吗?后续找补说因为理亚是女的所以真实初恋还是男主,这话伞÷自己写的时候不会想笑吗?本质上不还是另有初恋吗?这么喜欢恶心读者吗? 还有绚华,从头到尾不让绚华和男主相认是几个意思?让绚华在将男主认作另一个人的情况下爱上男主是几个意思?这么喜欢用伪NTR恶心读者吗?或许会有读者找补说小时候的事情原本就只是一时的情愫,称不上NTR,是,没错,但是这种儿时剧情的情感基调,本身就是为了给读者美好的期许而存在的,在不相认的前提下发展剧情,就是想要借“是同一个人”打擦边球恶心读者,是想要借“哎呀反正都是男主无所谓的啦”捂嘴,这种将儿时和现在的男主认作两个人的膈应和恶心,只能说伞÷似全家了。
我不推荐任何代入党和觉得男主必须是最重要的玩家玩这游戏,这游戏有女同要素,而且是会把男主排挤在外的女同要素,虽然因为是GAL的原因男主还会插入其中,但前面那种你懂我懂但就是不希望男主懂的女同要素是真恶心。
本来打了很多字,虽然想吐槽的都是希尔薇,比如在自己线遇见理亚前都以为森间君是男性,但理亚线却直接发现森间君是女性的这种左右脑互搏桥段。
上面有人吐槽这作遇见了废萌的底层逻辑,但在我看来这作却是触碰到了GALGAME的底层逻辑,那就是男主是要攻略女主和女主谈恋爱的,而不是被排挤在小圈子之外的。
男主的观感可以说是真的屎,脑子只装着ACG黄色废料的碌碌无为低情商辍学痞子,我是真带入不了一点。但是老弟这是废萌galgame,你屎成这样也有无数个极品萌妹子围着你转。攻略女主全靠过去的回忆和对方溢满的温柔,自己身上不带一点优秀的特点。
这导致了什么?——无论几个女主塑造得有多么多么好,但你喜欢上这种男主就会让我觉得很掉价。
听说金恋是半废萌半剧情于是过来玩玩,结果这也算半个剧情作吗?这剧情去BGM去CV去原画单拎出来,那缺失的逻辑感自己不会笑吗?我这里不是着重讨论te结尾,而是这游戏从打开到结束所有的起承转合都跟“剧情”这两字沾不上边,跟传统废萌的“觉得啥新颖就写啥,中间随便写写糊弄过去”的脱线感没区别。
对于te的强行be,我的评价只有——无感。再多一点就是,我玩gal也能碰到这么拙劣的炒作方式可真是遭了罪了。理亚的塑造也就凑合,死也称不上必须得死,全程我只觉得性格挺有特点,CV配的很好,但这不足以让我对结局荡起太多的涟漪。伞显然是先想出“结局必须死”的噱头,然后再布置剧情,但很显然,理亚“为什么必须死”他没想太多,所以觉得无聊。
这作褒贬不一,我想是触碰到废萌的底层逻辑了——废萌这题材是越玩越无聊的题材。
能共情的一边人咒骂注定不完美的结局,一边人赞扬铺垫的艺术、立意的高明。
像我这种共情不来的,只觉得叙事和炒作手法的卑劣,无关对角色的爱憎。
我是闲暇时间来按摩大脑的啊喂。
原来伞在am的毛病是金恋就有的——铺垫太刻晴。剧情时常夹杂一小点铺垫,但是很明显,显得就很刻意,有很强的突兀感。优秀的铺垫应该让剧情意料之外情理之中。你这都是意料之内了好不好,这也能算伏笔吗,这不是话不讲完的谜语人?
玩完才发现金恋当年成绩还算不错,让我很意外,于是看了看2017那年的榜单——嘛.....时无英雄,使竖子成名。
最后再次强调,男主就是屎。很难有一个男主观感令我比常规脱离那位还差。
五分满分给五分,神中神,无需多言,不过前提是你能接受伞哥的3Pxp和走后庭这一块(这也能算雷吗?我真的很怀疑)一部游戏让我把榊伞写剧本的游戏全玩了一遍,日常是超级有趣搞笑的,进线是相当甜的,女主人设是相当强大的,配角也不是普通的工具人,基友聊天让我真有种在和朋友聊乐子的快感,FD更是弥补了几个角色不能推的遗憾和真结局he,很难再遇到如此对胃口的gal了,强烈推荐所有人游玩😊
有闻大名前几日打通,玲奈线最有女友体验的感觉了,回想其之前玩甜蜜女友2结灯线了,那种两人老夫老妻感觉最棒了,其他的线有点不太真实,主旨金色时光每女主都有不同的体验,理亚线有种宿命感还好fd圆满了,3p对我个人还好,只要不是太离谱,可能先打拔作岛习惯了
剧情锁真是好东西啊,假如我不查攻略的话可能就不会知道有理亚这条线了.虽然其实进线的时候就知道最后结局大概率是什么样的,但是真结局了果然还是有点难受,虽然机械降神把病治好了很狗屎,但确实还是抱有一丝希望的,也许就治好了也不一定.另外感觉这个结局也还是有点无法接受的,虽然知道理亚会怎么想,但公主真接受了我还是有点无法接受,虽然走到一起也是早晚的事,但说出来果然还是有点不舒服,可能是我有点过于保守了吧,主动把喜欢的人交给其他人感觉还是难以接受
热门评论