M&M的馆系巅峰
本作在各种方面都与他们的“前作”霧谷伯爵家の六姉妹十分相似。连主线也是山中别馆的女婿选拔仪式 但本作在叙事方面还是比前作好出不少。各种线索在各条线中娓娓给出,在给出线索的同时又会埋下新的伏笔,部分BE也很有艺术感,如夫人的BE。可以这么说本作从开头...
百奇缭乱之馆
民俗学的研究班所属的学生・青山芳人。
追赶教授赶赴某地的他在远离人烟的深山里迷了路,来到某座洋馆。
那座洋馆是拥有莫大资产的旧华族名门・神門家拥有的豪宅。
被允许作为洋馆的客人逗留的芳人将要参加决定下任神門家当主的 “影供之仪”。
神門家的美丽而神秘的三姐妹,被招待到神門家的仪式的候补者们,以及上任当主・神門兵蔵和现任当主神門史華,洋馆的居民们。
在男女的欲望互相交错的洋馆内,等待着芳人的命运会是……?
青山 芳人 (あおやま よしと)
主人公。
民俗学研究班所属的学生。
神門 莉理香 (みかど りりか)
神門家的三女。
有着神秘的气质的美少女。不上学,从小由秘书怜来担任家庭教师教育莉理香。如今通过在宅邸的图书室自学来获得知识。
因为几乎没离开过洋馆,因此对一切宅邸里没有的事物都抱有兴趣。
「这是爷爷的私人物品。所以可能会有点刺激」
神門 百合 (みかど ゆり)
神門家的次女。
傲慢,自尊心很高。从宅邸到市内的名门女校上学,如今因为是重要的仪式的期间,因此暂时休学逗留在宅邸。
彻底的实力主义者,看不起自认为是庸才的人,不把他们当人来看。
「那就是说你是中途参加的?明明是平民……」
神門 絢 (みかど あや)
神門家的长女。
自由奔放,喜欢玩乐。回到神門家在宅邸生活。
和外表相反,有着喜欢料理、裁缝等家庭式的兴趣。
「是的。我们……神門是女系的家族,因此没有子嗣」
通关了!!!
点评一下:可以一试
说一下感想吧:挺简单剧情乱伦血脉,延续香火,老变态不行了老了,没办法,叫小cs回来,作的局,明面公平竞争,实际后面预订了结局,小cs也是挺cs,不愧是是老变态儿子,男主打破结局,男主意外救赎女主之路,剧情没有深度,很平淡,纯纯白给,馆那种阴谋完全没有体验到,而且h不够色气,完全真女主顶剧情
点评一下结局喜欢程度:理香<史华<绚<百合<女仆<怜<五月 。真女主就不用多介绍了,玩了都说香。人妻警告,工具人那种,但是架不住buff多,后面也挺猛,前面不知道为啥怎么弱。百合,男主纯工具人,莫名其妙就喜欢上了,云里雾里,绚还能接受,感觉会是一个好妻子顾家性,虽然有点放荡,但是有原则。女仆只能说心疼五分钟。(最后面二个是公交车个人不喜欢)建议别玩恶心,那个五月,整无语了,怜有一个后宫结局,但是男主死了,也不知道怎么说
关于最后结局疑问:
首先真结局路线里可以确定,女主没有神力表现,也不会再回去祠堂。洋馆的人也没有事。 按时间线推算,浩司在4月9日中午回到洋馆,然后去的地下室密室变成怪物。而男主出发时间是4月11日上午。而到达密室时,田所已经被吃的差不多了。由此可以推断,只要没人去那个密室,怪物便会一直在那直到饿死。在真结局中,男女主已经离开了洋馆,而剩下唯一知道那个密室的只有织江,而在文中说织江返回后,立马提交辞呈回到男女主身边。那么便不会再有人会打开密室,怪物最终饿死,所有人平安无事。
另外在游戏内多次提到平行世界,可以理解为每条线路是独立的世界线,各条线路的剧情结果是互不影响的。
优点:1.MM老师的画风 2.充足的人物数量在一定程度上保证了故事的悬疑氛围。 缺点:1.剧情锁,解锁真结局必须要先打通1周目+两女线+母线,流程漫长且重复度较高 2.作为馆系作品可“馆系”氛围不足,最明显的就是在各条线中的最后部分男主在死里逃生后为了拯救女主而多次返回洋馆,而洋馆里的人每次都像透明人一样放任男主的行动,比如在次女线中兵藏已经下令让怜去处理男主,而男主在被织江救下后的第二天就像个没事人一样的去参加了候选人的公布仪式,甚至兵藏和怜都在场可他们却没作出任何反应。 3.这一作居然又有南梁,我实在是觉得有点恶心了。 4.最后一点算不上缺点吧,可能是我自己对剧情的理解不够充足,神社里的上一代神子的真面目到底是谁;为什么真结局的BED END中最后的男候选人会看了一眼仆人制作的神子就会变异并把洋馆所有人杀了,而HE中选择不去与仆人告别就不会看到候选人变异更没有后续的屠杀(由江织后来折返回洋馆提交辞呈可知)。
氛围感很弱的馆系作品,人设除了真女主三女儿其余都很一般,繁琐的四周目加sl才能解锁真女主的线也显得非常恼人,不过系统和原画还是保持了一贯的高水准,总之就我个人玩下来感觉是比较平庸的,也可能是我阈值太高了吧...
神门家族守护汤越山坠落之神 守护时间长了也会产生有预知能力的神子,神门为保持纯血,代代近亲相x,如果这代有男生的就兄妹相x,如果没有就父女相x,保证血脉可以流传下去神子的力量会在失去处女后丧失,所以神子一生都不结婚 离开汤越山就失去力量 女主就是当代神子,家主姐姐就是上代神子,现已成为神的载体,这里的神设定应该参考的是克鲁苏,越了解越容易掉san直到异化,之前男主看到的白衣一定是宫司(帅哥酱油男),他正常线路里只去过后山一次,然后被抹去了记忆,正常线路没被选为夫婿,下山就不会有问题,只有在女主线跟着女仆发现了猥琐老头在饲养神(女主双胞胎弟弟)才会记忆恢复san值崩溃彻底异化。 影供仪式真实目的是为了神门家族为了掩盖自己是近亲乱伦,所以对外招婿用于掩人耳目,太太和老公性生活会吃药避孕,所以太太的孩子都是和家主乱伦后的产物,后老公发现孩子血型和自己对不上,发现了家族的秘密然后被灭口。 胖子真实身份是家主的长子神门和男,之前因为强x妹妹被驱逐,由于家主性功能很弱要靠吃药度日,为了神门血脉延续不得以把驱逐的长子再次召回,重续血脉,但是胖子和女管家还有私下交易,通过提供大量小孩尸体,给女管家做“外法”实验提供内脏素材,“外法”是神门家族祖传的秘药配方,利用孩子内脏制作的灵药可以不老不死、催情、保持青春等等神奇效果,剩下尸体交给猥琐老头解剖,猥琐老头是初代神门家族的人,尸体作为神的养料?这里存疑,因为他还特地收集神门女性的指甲和头发,到底哪个神的养料分不清。 顺带一提猥琐老头是象棋大师自闭怪就他妈喜欢找人和他下棋,下多了给你个牌子触发长女GE,小剪子用的出神入化,保你不死。
从女主GE来说,猥琐老头由于被宫司啃死所以彻底打破神门家族诅咒,否则猥琐老头不死,可能制造出另一个史华重续神门循环,所以我认为只有男主和女仆发现猥琐老头秘密后,女仆被宫司跟踪导致最后宫司变异把老头杀了才是终结诅咒的唯一可能性。 再谈谈女主神子身份,女主被家主称作神子,按照说法神子失去处女就会消失力量,但是女主没有,所以我推测女主力量来源自他弟弟,他弟弟既是神培养皿,所以和神共享意识,女主由于双胞胎原因所以也能获得神的一部分能力,这就能解释了为什么女主破处后仍然还有能力,每次她到后山说话可以理解为跟他弟弟谈心,离开汤越山WiFi就连不上了,这就是女主能力的真相。
无力吐槽这个设定,真的很想打低分。首先是强制多周目加剧情锁,真的是首当其冲的,不对着攻略来后面的多周目毫无动力可言。强制ntr这块我也不想说什么了特色了属于是。问题是这个一周目毫无探索和观感可言,为什么这么说呢?首先是明面上告诉你的伏笔的回收非常平淡和剧情0关系,第二就是为了多周目服务的坑挖的非常多,但是他也没明示你这个坑到底有什么用,就纯属你知道有这个坑,但是你什么都联想不出来。这又提到开头这个剧情锁和多周目了,一开始玩的热情被一周目的烂结尾泼了一盆冷水。另外就是这个后半段的引导真的很僵硬,神力,地下室,化学武器,肢解肉块什么的各种玩意大杂烩,坑太多了,完全没耐心玩了。前半段还是很不错的,后半段体验直线下降。
不剧透地说,这是我看过宇航员社写的比较认真的一个剧本,但整体上来说还是拔作的感觉和氛围强过悬疑的氛围。
我比较喜欢的两点是:1)剧情上所有人几乎都有自己的动机和个性,人物也不像仅仅是为了满足某些特定的xp而被塑造出来的,因此就人物来说这个剧本强于很多宇航社的作品。2)音乐非常不错,但鉴于好像宇航社在配乐上一直是下了大功夫的(至少我这么觉得),我觉得这点并没有比其它宇航社的作品好很多,但比很多废萌galgame还是强出不少。
我很不喜欢的两点是:1)故事卡在了“纯推理”和“设定推动剧情”之间,因此它的悬疑感和恐惧感都没做好。纯推理我指的是类似无人生还那样的暴风雪山庄式的逻辑相对严谨的新本格,设定推动剧情我说的是类似克苏鲁文学那样的纯粹为了激起人的细思恐极感的文学。其实两者我觉得都跟拔作的需求不完全冲突,只不过剧本没有这样的能力罢了。2)剧情锁和宇航员社的游戏系统其实十分冲突。本游戏没有类似后续几作那种打出真结局就能CG全回收的选项,必须反复通关才能回收CG。大量的重复文本必须一直按skip来跳,这点非常影响游玩体验。
te至少两周目;剧情很棒,各种伏笔回收,不同线之间相互照应; M&M保证实用度,什么时候M&M能有动态呀 全结局得刷很长时间,需要收集指定物品才能进入某结局,不看攻略基本打不了 伪娘难蚌,坏结局基本都有ntr(传统艺能了属于是),史华和织江必然被其他人碰
热门评论
用chatgpt(ai)翻译的注意了!!!这个翻译有个bug,就是一段剧情必须用日语原版过那里的剧情。二女儿百合线里,就是在厨房找一个八卦杂志,ai翻译会直接放回去,但是日语原版则是拿走。如果不拿走的话,后面是没有办法进入 怜 的线的。真是草了