游戏介绍
吐槽:KONAMI是这样的。
玩家只需要等着寂静岭2上桌就行,但KONAMI要考虑的就很多了。如何降低外包成本,怎么把玛丽亚做的更正确,把冷饭炒成卡普空那么香,都要经过深思熟虑。
今年也是心跳回忆的30周年,曾经的女神藤崎诗织算算如今都已45岁。然而眼里只有柏青哥的科乐美还是让人忍不住想要大喊出那句FxxK KONAMI。
就如开始便一定有其终点,相遇亦伴随着离别。
如果二人之间能紧系一根永不断开的红线,那会是多么幸福的一件事啊。
光辉高校里,流传着一则传说。
在毕业的那天,倘若女生能在校外的古树之下向思慕之人倾诉心意,并成为情侣的话,便会获得永远的幸福……
开场动画感想点评
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大众软件引进的38元心跳回忆入得二次元坑。这个系列一代买了七位数,二代个人觉得游戏机能比一代好很多但是只卖了20W,估计还是女主人设和平台问题吧。备注:藤崎诗织的CV金月真美都快60了。。。
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翻这游戏的时候还是挺感慨的,永远属于你应该是流传最广的初代了吧,加强了画质,登录PS SFC SS WIN多平台,毕竟当年还出了台版。这游戏现在看也全是不合理的地方,只有晚上能存档,成天就是拆地雷,打电话消耗一天时间什么的全是反人类设计。个人线剧情也不够丰满,明明是94年的游戏感觉剧情比2年前的同级生还少。但诗织和魅罗对我来说仍是gal早期里很有魅力的角色,我觉得心跳回忆1也是值得像同级生那样重制一下的...但是看寂静岭2那吊样,很难评价。反倒是免费的寂静岭message做的不错,KONAMI只要用心还是能做好游戏的,但谁叫他柏青哥和游戏王太挣钱了呢,确实能躺着挣钱我也摆
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有一点可能是女性向的游戏盗版资源少,导致销量高。也可能是因为女生版游戏少显得更突出
不仅如此,nds当时断货了之后卡带价格涨的奶奶都不认识了
友不友好不知道,但看过的评价是对游戏里的“恋爱感”很有兴趣
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确实,毕竟心跳回忆主打的也就是一个代入。市面上其余的知名乙女向作品,我觉得正常来说女性玩家应该都带不了一点,薄樱鬼蝶之毒collar这种,大多都是悬疑剧情向的,从纸片人上找恋爱感的话,还是心跳回忆这种平淡校园感的游戏做的更好。
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大佬您好 友情提醒一下 在编辑条目的时候应把游戏原名放在首位 译名放在“又名”这里
另外一说真没想到这作的介绍大佬居然给搞出来了 看来一定很喜欢心跳啊 话说我当年是PS1先入的2代的坑 虽然啃生肉不过还玩的不亦乐乎 一代前不久还又重新收了一版永远属于你来的 把十几年前打的记忆放上又怀旧了一下... 顺便一说剧情的话我还是比较推荐玩剧场三部曲 虹色青春 彩之爱哥和启程之诗来的 当年我也是被启程狠狠的催泪了一把的说~另外其实我感觉这种上古经典老物还是不重制的比较好 感觉重制基本上都是在毁经典orz...
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华义国际……😂 (想起了曾经痴迷的石器时代。台湾公司不少真的是战略上的矮子,满手好牌最终弄的一地鸡毛。)
(镜魅罗的摘奶罩涂防防晒油成了当年我的启蒙教育之一……嗯,即使这么多年过去了,居然依然记得那个画面。只可惜鸡儿已没了反应。。。)
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我觉得华义算是躺平摆烂始祖级公司了……
虽然石器本身有很大缺陷(比如没外挂真的没法玩),但后期华义的各种骚操作(签合同被日本人坑、开国内氪金先河还没搞好rmb战士和普通用户的平衡性、游戏运维上各种摆烂),最终加速烧完了这游戏的生命……
虽然当时泡菜国网游的崛起也有很大影响(再感慨下,华义氪金年入1亿rmb的时候,盛大还是弟弟……),但你看隔壁魔力宝贝不是也活得挺好的,一直运营了那么多年,直到后来某公司又脑抽了。。不过时至今日,魔力依然有很多拥趸,私服泛滥,很多人还在缅怀昔日的时光,对比老祖宗石器时代……
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应该没有吧。心跳无论从画风还是游戏演出等方面,放在今天看都没啥亮点了。 重置搞搞解析度提升,不是纯赔钱么……这玩意应该也没啥情怀党吧。
寂静岭的预期就不一样了…… 对比隔壁生化,重置带来的演出效果提升是翻天覆地的,卡表炒的起劲,玩家吃的也香,干了3还要2……😂
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我也是看到隔壁同级生系列重制的消息,过来怀恋和吐槽下。。。
卡普空的炒冷饭目前算游戏界一流了,我说的初衷其实指的就是做游戏的热情。
科乐美对游戏方面的业务并没有让人感觉到热情,对科乐美的重制后寂静岭的质量持悲观态度。
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