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はるかかなた

遥远的彼方

游戏介绍

和突然相遇的妹妹――Kiss了。

「难道这个是……接吻?」
少女说着这样的话,在名为 “未来清单” 的笔记簿上画下一个圈。
笔记簿上,写着 “接吻” “家族会面” “要吃好多葱鲔” 。
(宅:葱鲔=ネギトロ=鲔鱼切碎后撒上葱花的料理,常用作寿司材料,也有不放葱花的说法)
「刚刚的……不算接吻?」
正确来说,那不算接吻而是人工呼吸。
为了救助倒在了望台的少女而瞬间采取的行动――原本是这样的。

「欧尼酱,欢迎回――发、发生什么事了? 看起来一副疲惫不堪的样子……」
我和妹妹 结衣 ,从小开始便过着二人生活。
身为修女的 朝阳 小姐是我们的养母,今天为结衣准备了红豆饭。
侧视着正在害羞的结衣,我为自己能感受到她的成长而稍稍产生一丝喜悦。

由于担心留在了望台的少女而回到那里,出现的却是另一位女孩子。
她正在努力的,将风筝放到天上。
我帮助她操纵着完全飞不起来的风筝,她则展露了天真无邪的笑颜。
「人家叫做 心音 的说。 从今天开始,人家可以怀着敬意的……称呼您为前辈吗?」

「阿,かなた酱(宅:男主你丫为毛不姓白姫)…… 非常感谢!」
我接过在街上偶遇的青梅竹马 雫 手中的手提袋,两人加快了步伐。
今天的她也是,从吃茶店 『シトランテ』 处拿到的食材、兼职做完的物品两手满满。
小步前行的我们肩并肩的走着,雫一直在相邻我半步的地方,看不出一丝超前或落后…… 这是我们之间的距离。

「……又见面了」
回到家中,清晨在了望台相遇的少女就在那里。
少女的名字是 はるか 。(宅:悠哥你怎么了悠哥)
はるか和我・かなた,有着相同的眼睛,相同的发色,相同的氛围,以及我从父亲那里得到的,相同的遗物 “青羽” 。
这也是理所应当的事……はるか和かなた,原本就是双胞胎的兄妹。
这是,はるか和かなた的……稍稍有些不思议的,又有些让人苦恼的,恋爱物语的开始。

谢谢你―――能为我而哭泣。

人物介绍:

水城 はるか (みずしろ はるか) CV:北见六花

身长:155cm  胸围:C  血型:AB型
生日:3月21日  所属:茜之丘学园 后期2年生
座右铭:「座右铭是……什么?」

某日突然到来的,自称是双胞胎妹妹的 自主型装傻生物 (主食为葱鲔)。
拥有远离尘世的外表和性格,会将周围卷入到自己的世界中。
纯朴到似乎一放松视线就会上当受骗的程度,有时却能轻易的看穿真相。
对怀有兴趣的事物是无防备的直球突入,一边拿着写有想做的事情的 “未来清单” ,一边引发着无数的骚动。
对かなた来说是无法放置不管的对象,但意外的容易被照顾,与结衣和心音也很好相处。

「嘴唇之间的重合,接吻…… 弄错了吗?」

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感想点评

C coolmint

はるかかなた感想

充滿既視感的作品,恐怕又是錯覺。本作的系統......................................................................每句台詞的半秒延遲、子彈時間的選單、偶爾的系統崩潰、聽天由命的SAVE機...

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全部评论

W w青蛙
共通线玩了一点,弃了。虽然很喜欢秋野花和白毛双子妹妹,但是节奏实在太慢了,好几次都快睡着了,实在没有起伏。 系统玩的也卡卡的,挺难受
前段时间手贱把这货从硬盘翻出来打上了3.01b补丁,然后......存档又不能用了。 真是可怕,明明音乐那么好听。 无奈只好又通了一遍,成功回忆起剧本满满的恶意。 于是过来留个脚印。
? 已注销用户
看到上面的评论,我也非常的兴奋(虽然只是为了查资料看还没玩)
然后我只想说:
用JS、CSS、html来开发Gal,根本不科学嘛;w;
内存就是个问题好吧;w;
真的要多平台开发,直接用像java那种现时编译语言不就好了嘛;w;
? 已注销用户
我倒是挺赞赏sorahane的大胆尝试,用web方式开发出来的应用,要移植到windows以外的平台并不是难事,也许程序员只是希望那些使用macbook的用户有朝一日也能不用虚拟机玩上galgame。无奈的是他们的能力或者说现有的技术达不到要求。
? 已注销用户
对我来说AQUA才是这公司的最佳作品
S sgex
楼上们其实说了那么多就想说这么一句吧


“程序猿你给我出来 我保证不打死你!”
? 已注销用户
一般一般 我升級到V3.01
痛痛快快的要重練一次了ORZ
? 已注销用户
v2.00没问题了吧。。大概
? 已注销用户
很像緣之空的作品
C coolmint
? 已注销用户
才开始玩没多久...表示只有语音,没BGM...设置里面声音全开满了的啊...是我的错觉么...
围观┌(┌^o^)┐们
宅 宅乙女
>>48
官人不要
1
宅 宅乙女
对了还有字体毛边的问题。
我基本看不出毛边,朋友的惨不忍睹。
虽然不太清楚是不是内核问题,但是字体确定是网页渲染的话。
多半是没救了。
或许真的。
没救了吧。
1
E EmptyWorld
>>47
果然我没下...宅乙女君超萌啊(抱走)
宅 宅乙女
大家好,这里是作者。
今天我想谈谈这个革命性的游戏。
没错,革命性的。
这个游戏的系统真是一级棒。
没错,一级棒。
这个游戏主体是用CSS写的。
控制命令用JavaScript写的。
没错,这个游戏主程序就是一个本地浏览器。
这游戏实际上就是一个网页游戏,但是所有的音频视频文字都已经在本地加载好了,就像在浏览本地网页一样。
如果你眼尖的话,在安装的时候就能发现,文件没有打包。
现在想想,这个调用方式能打包?
我们来分析下目前(1.10版本)的问题。
首先是游戏弹错的问题,本人用的日文系统一切正常,然后朋友的中文系统不开NT/APP也是正常加载,所以应该是转区导致JavaScript脚本调用失败,让原本清理调用过的内容(就是你已经看过的图片音频文字)的功能失效了,于是占用内存会无限制增加,最后溢出导致游戏崩溃。
然后是本人独一家的,在AUTO中重复开关设定菜单,导致右下角的功能键全部消失这个问题。重新开始游戏,菜单又出现了,但是对于这个存档,只要读取,菜单就没有了。所以说,存档功能的实现类似于保存网页快照。至于出问题的原因,大概是同时执行多个脚本。
中二空间反应的“今現在スキップや動作が遅い、ゲームが頻繁に停止するという致命的な不具合が発生”也是因为JavaScript脚本执行速度的问题。
所以说,这个游戏应该怎么玩?
要像浏览网页一样,耐心的等。
按键一定要慎重,太快的话脚本一旦出错,对载入下一个页面就会是毁灭性的打击。
最后是本人的感想。
业界良心SORAHANE,请
赶快让程序员滚蛋。
お願いいたします。
追加吐槽部份:
当初做介绍的时候,我感觉到打开官网明显的卡死,载入过程中会出现很多重叠的立绘和乱序的介绍,大概是因为和游戏程序是用的同一种制作方式吧。但是载入官网可不是本地的,根据6秒原则我早就不耐烦了,实际上我等了三十分钟也还是打不开。
但是,就算用浏览器的调用方式也要记住。
刷新键是很重要的。
以上。
本人不是很懂CSS和JS方面的东西,如有错误还请指正。
1
神无千月 回复 宅乙女

哈人,原本想下的,现在打退堂鼓了

优 优邪
官网确实惊艳我一脸啊
圣 圣白莲
刚要下载就给雷作是什么心态QAQ
? 已注销用户
……啥时候写的介绍
还有作桌布真心赞!
? 已注销用户
>>>>39
我是伪娘控啊!!!!!!!!
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