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ハピメア Fragmentation Dream

幸福噩梦FD

游戏介绍

啊呀,大家过年好(是不是太早了)
总之ハピメアFD如约登场。
不知道大家对游戏本篇的感觉如何啊。
嘛,不管怎么说前作本篇是G网2013年GAL销量排行榜年统第13位,好评如潮。
好吧,原谅我本篇没有全通,如官方所说的,剧情着实有点沉重了,玩的我累死了!

于是借出FD以及年假的机会,我打算重拾本篇,好好地去全通了!
没有玩过的朋友我个人还是推荐去玩一玩的,剧情着实是不错。而且是HE(这是官方剧透,要打别打我)。
PS:我发现我最近好像一直是在做FD、续作的介绍啊,吃老本不好,不好。

商品介绍:

距离『ハピメア』发售正好一年。于是描绘其后日谈的后续作终于登场!
前作因为以“克服トラウマ(Trauma,德语,意为心灵、精神层面的创伤)”为主线的原因,在情节上有若干沉重的意味,因此会感觉到在男女主们打情骂俏等lovelove情景上的描绘略有欠缺。
于是本作就为了弥补这个遗憾,将会全力展现那甜到腻人的Love Love Scene!
在早已经迎来Happy End的物语之后,这如梦境般让人想一直沉浸在其中的事件的走向会是……?

故事简介:

―明晰梦― 指的是在梦中觉察到「这是梦」的梦。
内藤透自从某个事故以后,所有的梦都变成了明晰梦。
但是,以在那一个冬天所发生的某起事件为契机,也宣告着幸福的噩梦的结束。

鳥海有子。
从幼时起便因患病不断循环着入院出院的她终于痊愈,能再次就读于一直休学的学园。
半强迫地纠缠着也不能说是病人同伴、但是确实帮助过她的透。
和与透是青梅竹马的咲、遇事总让人觉得可靠的弥生、原本就和有子是朋友的景子一起,渐渐也开始习惯学园生活起来。但是,对透来说也有怎么也放不下她的时候。

而那个明明心意相通、却再也无法见面的“她”。
虽然已经认同了这悲伤的事实。
虽然知道将有子和“她”的身影重合在一起的念头,对其中任何一方都是不合情理的。
但是,他仍然察觉到了一些什么。

「没有醒不了的梦,确实是这样说过呢」
出现在那里的,是最爱的噩梦所化成的形态。

「――但是呢、也不会变成做不了梦这样的事了啊。 浮浮、难道没有发现么?」
「并不是没有结束哦,这是全新的梦。遗憾、后悔以及无法摆脱的想念所化成的这副躯体,真是的,尽做这样的梦,拿你没办法呢」

然后在他的耳边,舞亜甜甜呢喃着。
「这可是又甜蜜又幸福、却奔向终末的梦的故事呢。」

OP动画:

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感想点评

C coolmint

ハピメア Fragmentation Dream感想

進入遊戲初始畫面第一反應就是回去看看前作的畫面......小朋友根本把持不住啊。FD多點福利也沒什麼問題,反正前作封面都已經很喪失了,不過這次的福利太過刻意了......─────封面左側角色的姿勢都很奇怪,在興奮之前浮現的是憂心:妹妹...腳大丈夫?角...

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全部评论

闪退可以通过日文版过剧情存档再切回来解决

0 0d000721qwq
蹲一手re汉化
1 119745757

我还以为是炒冷饭

L lnc101
玩到一半没汉化好难受
N name666
额,好乱。这几个结局没一个让我满意的。
1
月 月晓酱
不推荐现在就玩汉化版,缺字缺翻译挺严重的,推荐以后出修正版再推。我抱着既然已经玩了那就玩通的态度玩了。 结果和本篇一样,差不多是本篇之后开启了又一大串“幸福噩梦”,跟妹妹依然是没有好结局的。这整个FD也不是什么甜蜜后日谈,大概就是某隐藏人物(防止被剧透我隐藏了名字)的个人线,其他人都是配角的感觉。 通常结局里没有任何一个回想,TE里10个回想,幸福噩梦+妹妹结局里15个回想。大概就是比本篇福利多了的感觉。 果然是写的挺乱的一个作品,毕竟这个作品主题就是梦来梦去,难以分清现实。
我去,,居然又没个人结局,,,水,还是不玩了
打完本篇来看FD了
U UncleU
找了好久,各种搜不到。
I imcoming
看样子不错
Y yzt878101410
百度上这游戏有汉化补丁下载了 什么情况啊
M MixCen
妹妹又是这种线
? 已注销用户
44-50L寫的都是什麼玩意...發錯區系列
不知道是不是本篇玩起来太累了,FD推起来没啥感觉,剧情总体上来说就是本篇又一个轮回,这次的BOSS是有栖,队员多了有子。解开梦境,END.哎,话说这游戏其实也就单线,有子线,其它的基本都是黄粱一梦,舞亜是最心碎的,虽然早就知道的,也不敢抱啥期待就是了.其它角色都只能在梦中梦里迎来各自的END了,感觉都很简陋就是了..咲,景子都是怨念啊.虽说END后不接ハピメア当开放结局也不错,不过没个人结局果然还是觉得有欠缺,本篇就算了,都FD了,怎么感觉比本篇更加缩水了,咲,景子都是怨念啊怨念,不说两遍不行,唉,明天找个轻快点的换换心情。
这评写的都是什么玩意。。
魔焰LOVE
况且虽说游戏业界公司貌似都很脆弱,一不小心就会亏本破产。
但是放在GAL业界公司貌似更是如此,已经脆弱易碎到就算是业界顶尖的GAL公司也不敢说,不会因卖不出游戏而破产,毕竟minori都差点因此破产,其他小公司更不用说了,虽说导致很多公司不专心搞游戏,而是多方面发展就是了,虽说那样不容易破产就是了。
魔焰LOVE
至于普通游戏的续作或者FD(资料片)DLC风,普通游戏玩家都是知道的,也没必要对ACG的续作或者FD风太过于纠结了。
反正就算是现在我喜欢的,想让他出续作FD,都没有,更不用说以前的了,能烦恼纠结喜欢作品出续作FD的还真是幸福的烦恼呢。
况且本着想更好,做出更好的作品,必须有输出的观念,还是认为续作FD必不可少,虽说新作也很好啦。但是自己喜欢的作品始终还是要多理解的嘛。
毕竟挖坑不填,不出续作FD的制作公司,现在还完好的真的没几个。
市场也好,世界也罢。弱肉强食,优胜劣汰,适者生存,这些始终都不变。真是残酷啊。
现在喜欢的作品和公司有作品输出还好,要是跟吾一样,喜欢的作品和公司破产了,那才是杯具啊,新作续作FD样样泡汤,真是想哭都不知道去哪哭。
所以说现在喜欢的作品和公司,还能出新作续作FD什么的,还是知知足吧。要是公司破产了的话,只会跟吾一样,想哭都不知道去哪哭的。
魔焰LOVE
再说续作或者FD风,GAL永远比不了普通游戏。
至少GAL出续作的没多少,不换主角的更是屈指可数,就算比较多的FD也大都只出一个,然后就完事,而且没续作没FD的GAL,就算是现如今的续作和FD成风的环境,也是很多的,更不要说以前了。真要是喜欢的话,纠结这些根本没用吧。
至少我从来只为喜欢的作品没后续而苦恼,还没为喜欢的作品出FD或者续作而苦恼过。
至于结局留想象空间,靠想象脑补什么的,小的地方或者无关紧要的东西还好说,要是大的或者埋藏太深的,不是作者不见得会想得到,更不用说解释清楚,同时让别人觉得有趣好看了。
魔焰LOVE
而且要是作品本身就很完善,那还没什么。
就算再喜欢,想看续作,也知道续作顶多就是拿福利,或者外传之类遍地,和本篇一点关系都没有的FD充饥。没有也不会有太大遗憾,毕竟本篇各方面已经够完善。
但是要是本篇挖个大坑却不填,那才是真的痛苦。脑补什么的还是算了吧。那些坑要是能脑补的和作者一样,都可以去写小说了吧。
所以对于解伏笔,填大坑的FD或者续作来说,还是很有必要的嘛,就算是福利外传遍地的FD,或者跟本篇不挨边的续作,对于真正爱好本篇的粉丝,也是如饮甘露啊。
魔焰LOVE
恐怕光抽时间打通游戏都很难了,谁还会慢慢品味这作品所留的伏笔,发挥自己的想象力来补完它呢。
综上所述FD无论喜或不喜,都是时代所趋。
况且吾等这种,以前对喜欢的ACG苦等续作,却没了一点消息的感觉,在现如今续作成风,FD遍地的现如今,恐怕没几个人能体会吧。
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