もしも明日が晴れならば(假如明日天放晴)剧情翻译
明穗和小翼——跟她们两人的第一次见面,从现在算起已是将近十年前的事了。 那一天,记得是…非常酷热的一个夏日。 那天,刚从学校的游泳课上完回家的我,发现门口有两个不认识的女孩子背对着我呆呆地站着。一开口跟她们说话,她们就像怕跟人接触似的,哆哆嗦嗦地...
假如明日天放晴
但是,她却突然病倒,很快就离开了人世。
由于事情来得过于突然,逝去的少女在大家的心中占据了太重要的位置…
活着的人们甚至忘记了哭泣,只是茫然失措。
时光流逝,数个月后,人们总算从悲痛的打击中恢复过来的那个季节…
明穂突然毫无征兆的回到了这个世界。
“心愿未了”
伴随着微笑的话语,她以一个幽灵的身份说。
人物介绍:
野乃崎 明穂
学园的三年级生,和主人公情同姐弟地长大的远房亲戚家的孩子。
十年前双亲因事故身亡,之后她就被一樹家领养了。从那时开始,两人既是家人,也是青梅竹马,更是知己…周围的人都把两人看作一对夫妻。某日,她却突然病倒,很快就离开了人世。然而,数月之后她却又以幽灵的形态返回了这个世界。
生前是个很有人气的优等生。但也有仅在一樹面前表现出的本性中顽固任性的一面。
明穗和小翼——跟她们两人的第一次见面,从现在算起已是将近十年前的事了。 那一天,记得是…非常酷热的一个夏日。 那天,刚从学校的游泳课上完回家的我,发现门口有两个不认识的女孩子背对着我呆呆地站着。一开口跟她们说话,她们就像怕跟人接触似的,哆哆嗦嗦地...
精品,但只推荐认真欣赏除主线外每条支线的开头和结尾,或者挑一两条喜欢的玩,也就是别太在意所有支线中过多的情感变化。因为虽然女主喜欢上男主的理由各有不同,但剧情发展的过程中感情变化的诱因却几乎别无二致,导致重复的胃疼环节让我有些审美疲劳。(由于个人对死生观的见解差异)感觉支线部分的剧情单纯是为虐而虐,能自我感动但缺乏关键的剧情支撑。感觉多条支线的设计是为了分别满足不同玩家的喜好,而非让一个人全部推完的。BGM迎合剧情不单调,就是我玩的这版为啥子所有H场景都没汉化?搞得我全部跳过当全年龄作品玩的
感觉到10年前左右国内一部分环境都还挺保守的,05年左右出的提亚拉之泪、06年出的这作都是汉化组把H scene的文本屏蔽掉,甚至智代after还搞出来一个画面都河蟹的补丁,到10年左右出little busters EX的汉化时候贴吧还在大讨论为什么要翻译H……
少见的佳作,虽然男主在剧情中段给人某种过于亚萨西以至于净会坏事的感觉,但是总体上瑕不掩瑜,脚本的节奏,bgm的选择和cv的演出都非常出乎我意料。系统略显老旧,角色的立绘和特效都可以说在线,有几个场景实在是泪目了。
十分推荐给喜欢泣系作品的galgame爱好者,请务必试试看。
这男主,真的是又蠢又废物,先不说他是怎么吸引女主的,但是天天刀下留人,别人驱魔师做正事,每次都去求人别杀,第一次是因为女主,和女主是情侣,求她别走算合情合理吧。第二次是害死了女主的妖精,就因为和她玩了两天就觉得她是好人,原谅她了,然后刀下留人,都不知道是怎么想的,哪怕装一下生气一下我都当他是个正常人,但是他就不。第三次是一个想咒杀老师的怨灵,也因为和这个熊孩子的鬼玩了两天,所以觉得他不坏,妨碍别人驱灵,问题是老师都差点被整死,他还去东拉西扯。这就太过分了。
而且这个男主要能力是一点没有,要情商是真的为0,什么都不知道,就连嘴炮都不会打,就只会圣母一样的亚撒西,干脆这样吧,把十字架上的耶稣取下来,他上去得了
国内网文看多了,只要稍微有点人伦常情恻隐之心不杀伐果断就成圣母了是吧?别的不说就你提到的那第三个怨灵。驱灵有强制驱除的方法,也有满足怨灵心愿让怨灵自己成佛的办法。老师的儿子遇到事故死了老师悲痛欲绝,儿子和老师因为误会产生嫌隙,死后变成怨灵要回来报复爸爸,然后驱魔师二话不说就要把老师儿子的怨灵砍掉。不拦着难不成要当着老师的面把他儿子再杀掉一次?就是让老师自己选估计老师本人都是宁愿被咒死,真的让驱魔师砍掉了他儿子的话,老师就算活下来了之后的生活都是生不如死如同行尸走肉。阻碍强制驱灵又不是说不驱灵了,解除老师和儿子之间的误会,帮助他们和解,儿子的幽灵消除了怨恨后开开心心地成佛,老师向儿子传达父子之爱,了却遗憾后重新振作起来面对生活,驱灵成功皆大欢喜,怎么看都是男主的功劳。在你看来,只要不是二话不说提刀就砍,就成了没情商东拉西扯的圣母了是吧?
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